如何理解接口幂等性
279
2022-07-22
目录Thread类的基本用法线程指标中断线程1.手动设置标志位2.使用Thread中内置的一个标志位来判定线程等待进程状态线程安全问题synchronized用法1.直接修饰普通的方法2.修饰一个代码块3.修饰一个静态方法监视器锁monitor lock死锁的其他场景volatile
Thread类的基本用法
创建子类,继承自Thread并且重写run方法:
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello thread");
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
// 最基本的创建线程的办法.
Thread t = new MyThread();
//调用了start方法才是真正的在系统中创建了线程,执行run方法
t.start();
}
}
创建一个类,实现Runnable接口再创建Runnable是实例传给Thread
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello");
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start();
}
}
匿名内部类:
创建了一个匿名内部类,继承自Thread类,同时重写run方法,再new出匿名内部类的实例
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = newhttp:// Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("hello");
}
};
t.start();
}
}
new的Runnable,针对这个创建的匿名内部类,同时new出的Runnable实例传给Thread的构造方法
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hello");
}
});
t.start();
}
}
lambda表达式 lambda代替Runnable
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() ->{
System.out.println("hello");
});
t.start();
}
}
线程指标
1.isDaemon();是否后台线程 后台线程不影响进程退出,不是后台线程会影响进程退出2.isAlive();是否存活 在调用start前系统中是没有对应线程的,run方法执行完后线程就销毁了,t对象可能还存在3.isinterrupted();是否被中断
run和start的区别:run单纯的只是一个普通方法描述了任务的内容 start则是一个特殊的方法,内部会在系统中创建线程
中断线程
线程停下来的关键是要让对应run方法执行完,对于main线程来说main方法执行完了才会终止
1.手动设置标志位
在线程中控制这个标志位就能影响到这个线程结束,但是此处多个线程共用一片虚拟空间,因此main线程修改的isQuit和t线程判断的isQuit是同一个值
public class Demo10 {
// 通过这个变量来控制线程是否结束.
private static boolean isQuit = false;
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
while (!isQuit) {
System.out.println("hello thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
// 就可以在 main 线程中通过修改 isQuit 的值, 来影响到线程是否退出
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// main 线程在 5s 之后, 修改 isQuit 的状态.
isQuit = true;
}
}
2.使用Thread中内置的一个标志位来判定
Thread.interruted()这是一个静态方法 Thread.currentThread().isInterrupted()这是一个实例方法,其中currentThread能够获取到当前线程的实例
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
System.out.println("hello");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// 当触发异常之后, 立即就退出循环~
System.out.println("这是收尾工作");
break;
}
}
});
t.start();
try{
Thread.sleep(5000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
// 在主线程中, 调用 interrupt 方法, 来中断这个线程.
// t.interrupt 的意思就是让 t 线程被中断KqIKA!!
t.interrupt();
}
}
需要注意的是调用这个方法t.interrupt()可能会产生两种情况:
1)如果t线程处在就绪就设置线程的标志位为true2)如果t线程处在阻塞状态(sleep),就会触发一个InterruptExeception
线程等待
多个线程之间调度顺序是不确定的,有时候我们需要控制线程之间的顺序,线程等待就是一种控制线程执行顺序的手段,此处的线程等待只要是控制线程结束的先后顺序。哪个线程中的join,哪个线程就会阻塞等待直到对应的线程执行完毕为止。
t.join();调用这个方法的线程是main线程,针对t这个对象调用的此时就是让main等待t。代码执行到join这一行就停下了,让t先结束然后main继续。t.join(10000);join提供了另一个版本为带一个参数的,参数为等待时间10s之后join直接返回不再等待
Thread.currentThread()
能够获取当前线程的应用,哪个线程调用的currentThread就获取到哪个线程的实例 对比this如下:
对于这个代码来说,通过继承Thread的方法来创建线程。此时run方法中直接通过this拿到的就是当前Thread的实例
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(this.getName());
}
KqIKA };
t.start();
}
}
然而此处this不是指向Thread类型,而是指向Runnable,Runnable只是一个单纯的任务没有name属性,要想拿到线程名字只能通过Thread.currentThread()
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//err
//System.out.println(this.getName());
//right
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
t.start();
}
}
进程状态
针对系统层面:
就绪阻塞
java中Thread类进一步细化:
NEW:把Thread对象创建好了但是还没有调用startTERMINATED:操作系统中的线程已执行完毕销毁,但是Thread对象还在获取到的状态RUNNABLE:就绪状态,处在该状态的线程就是在就绪队列中,随时可以调度到CPU上TIME_WAITING:调用了sleep就会进入到该状态,join(超时时间) BLOCKED:当前线程在等待锁导致了阻塞WAITING:当前线程在等待唤醒
状态转换图:
线程安全问题
定义:操作系统中线程调度是随机的,导致程序的执行可能会出现一些bug。如果因为调度随机性引入了bug线程就是不安全的,反之则是安全的。解决方法:加锁,给方法直接加上synchronized关键字,此时进入方法就会自动加锁,离开方法就会自动解锁。当一个线程加锁成功的时候,其他线程尝试加锁就会触发阻塞等待,阻塞会一直持续到占用锁的线程把锁释放为止。
synchronized public void increase() {
count++;
}
线程不安全产生的原因:
1.线程是抢占式执行,线程间的调度充满随机性。2.多个线程对同一个变量进行修改操作3.针对变量的操作不是原子的4.内存可见性也会影响线程安全(针对同一个变量t1线程循环进行多次读操作,t2线程少次修改操作,t1就不会从内存读数据了而是从寄存器里读)5.指令重排序,也是编译器优化的一种操作,保证逻辑不变的情况下调整顺序,解决方法synchronized。
内存可见性解决方法:
1.使用synchronized关键字 使用synchronized不光能保证指令的原子性,同时也能保证内存的可见性。被synchronized包裹起来的代码编译器就不会从寄存器里读。2.使用volatile关键字 能够保证内存可见性,禁止编译器作出上述优化,编译器每次执行判定相等都会重新从内存读取。
synchronized用法
在java中每个类都是继承自Object,每个new出来的实例里面一方面包含自己安排的属性,另一方面包含了“对象头”即对象的一些元数据。加锁操作就是在这个对象头里面设置一个标志位。
1.直接修饰普通的方法
使用synchronized的时候本质上是对某个“对象”进行加锁,此时的锁对象就是this。加锁操作就是在设置this的对象头的标志位,当两个线程同时尝试对同一个对象加锁的时候才有竞争,如果是两个线程在针对两个不同对象加锁就没有竞争。
class Counter{
public int count;
synchronized public void increase(){
count++;
}
}
2.修饰一个代码块
需要显示制定针对那个对象加锁(java中的任意对象都可以作为锁对象)
public void increase(){
synchronized(this){
count++;
}
}
3.修饰一个静态方法
相当于针对当前类的类对象加锁,类对象就是运行程序的时候。class文件被加载到JVM内存中的模样。
synchronized public static void func(){
}
或者
public static void func(){
synchronized(Counter.class){
}
}
监视器锁monitor lock
可重入锁就是同一个线程针对同一个锁,连续加锁两次,如果出现死锁就是不可重入锁,如果不会死锁就是可重入的。因此就把synchronized实现为可重入锁,下面的例子里啊连续加锁操作不会导致死锁。可重入锁内部会记录所被哪个线程占用也会记录加锁次数,因此后续再加锁就不是真的加锁而是单纯地把技术给自增。
synchronized public void increase(){
synchronized(this){
count++;
}
}
死锁的其他场景
1.一个线程一把锁2.两个线程两把锁3.N个线程M把锁(哲学家就餐问题,解决方法:先拿编号小的筷子)
死锁的四个必要条件(前三个都是锁本身的特点)
1.互斥使用,一个锁被另一个线程占用后其他线程就用不了(锁的本质,保证原子性)2.不可抢占,一个锁被一个线程占用后其他线程不可把这个锁给挖走3.请求和保持,当一个线程占据了多把锁之后,除非显示的释放否则这些锁中都是该线程持有的4.环路等待,等待关系成环(解决:遵循固定的顺序加锁就不会出现环路等待)
java线程类:
不安全的:ArrayList,LinkedList,HashMap,TreeMap,HashSet,TreeSet,StringBuilder安全的:Vector,HashTable,ConcurrentHashMap,StringBuffer,String
volatile
禁止编译器优化保证内存可见性,产生原因:计算机想执行一些计算就需要把内存的数据读到CPU寄存器中,然后再从寄存器中计算写回到内存中,因为CPU访问寄存器的速度比访问内存快很多,当CPU连续多次访问内存结果都一样,CPU就会选择访问寄存器。
JMM(Java Memory Model)Java内存模型
就是把硬件结构在java中用专业的术语又重新抽象封装了一遍。
工作内存(work memory)其实指的不是内存,而是CPU寄存器。主内存(main memeory)这才是主内存。原因:java作为一个跨平台编程语言要把硬件细节封装起来,假设某个计算机没有CPU或者内存同样可以套到上述模型中。
寄存器,缓存和内存之间的关系
CPU从内存取数据太慢,因此把数据直接放到寄存器里来读,但寄存器空间太紧张于是又搞了一个存储空间,比寄存器大比内存小速度比寄存器慢比内存快称为缓存。寄存器和缓存统称为工作内存。
寄存器,缓存和内存之间的关系图
存储空间:CPU
volatile和synchronized的区别
volatile只是保证可见性不保证原子性,只是处理一个线程读和一个线程写的过程。synchronized都能处理
wait和notify
等待和通知处理线程调度随机性问题的,join也是一种控制顺序的方式更倾向于控制线程结束。wait和notify都是Object对象的方法,调用wait方法的线程就会陷入阻塞,阻塞到有线程通过notify来通知。
public class Demo9 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object object = new Object();
System.out.println("wait前");
object.wait();
System.out.println("wait后");
}
}
wait内部会做三件事;
1.先释放锁2.等待其他线程的通知3.收到通知后重新获得锁并继续往下执行
因此想用wait/notify就得搭配synchronized
public class Demo9 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object object = new Object();
synchronized (object){
System.out.println("wait前");
object.wait();
System.out.println("wait后");
}
}
}
注意:wait notify都是针对同一对象来操作的,例如现在有一个对象o,有10个线程都调用了o.wait,此时10个线程都是阻塞状态。如果调用了o.notify就会把10个线程中的一个线程唤醒。而notifyAll就会把所有10个线程全都给唤醒,此时就会竞争锁。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~