Java实现多人聊天室(含界面)

网友投稿 547 2022-07-24


本文实例为大家分享了java实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先说,记录本人的学习过程,当笔记了

多人聊天室分为

1.服务器

①.while循环 (guanbo) 每连接一个用户就记录一个用户的属性。②.定义一个存储用户的类( MySocket )③.接收信息( ServerThread )并发给每一位用户不需要再次发给自己

2.客户机

①.线程 ( Clithr )接收数据添加到文本框。②.Swing(kefuduang)做界面。

代码如下:

先客户机吧简单点

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.io.*;

import java.net.Socket;

import java.time.DateTimeException;

class CilThr extends Thread{

Socket socket;

JTextArea ta;

public CilThr(Socket socket,JTextArea ta){//获取客户端的socket和文本区域

this.socket=socket;

this.ta=ta;

}

@Override

public void run() {

while (true){//一直在接收中

try {

InputStream inputStream=socket.getInputStream();//字节输入流

DataInputStream din=new DataInputStream(inputStream);//数据输入流

String text=din.readUTF();//获取输入的数据

ta.append(text);//添加到文本区域

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

public class kefuduang {

JFrame jf;

JLabel jLabel;

JTextField tf1,tf2;

JButton start,send;

JTextArea ta;

Socket socket=new Socket("localhost",9000);//连接服务器需要的端口号9000

public kefuduang() throws IOException {

jf=new JFrame("客户端");

jLabel=new JLabel("用户名");

tf1=new JTextField(15);

tf2=new JTextField(35);

start=new JButton("连接");

send=new JButton("发送");

ta=new JTextArea(40,40);

init();//调用方法实现界面

}

public void init(){

JPanel jp1=new JPanel();

JPanel jp2=new JPanel();

JPanel jp3=new JPanel();

ta.setEditable(false);//让文本框不能输入,只是显示出来

send.setEnabled(false);//设置发送按钮,不能按,因为还没有连接上服务器

jp1.add(jLabel);

jp1.add(tf1);

jp1.add(start);

jp2.add(ta);

jp2.add(new jscrollPane(ta,JScrollPane.VERTICAL_SCROLLBAR_ALWAYS,JScrollPane.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS));//设置文本区域的滚动条

jp3.add(tf2);

jp3.add(send);

jf.add(jp1, BorderLayout.NORTH);//设置布局

jf.add(jp2,BorderLayout.CENTER);

jf.add(jp3,BorderLayout.SOUTH);

jf.setVisible(true);

jf.setLocationRelativeTo(null);

jf.setSize(500,500);

jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

handler();//添加按钮监听

new CilThr(socket,ta).start();//接收其他客户端发来的信息

}

private void handler() {

start.addActionListenehttp://r(new AbstractAction() {//连接

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//发起连接

String user= tf1.getText();//获取用户名

System.out.println(user+"发起连接请求");

try {

OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//字节输出流

DataOutputStream dout=new DataOutputStream(outputStream);//数据输出流

dout.writeUTF(user+" 加入聊天");//.writeUTF里的内容输出到文本里

ta.append(user+" 加入聊天"+"\n");//添加到显示的文本区域

send.setEnabled(true);//再设置“发送”按钮可以被点击

} catch (IOException ex) {

ex.printStackTrace();

}

//接收

}

});

send.addActionListener(new AbstractAction() {//“发送”按钮

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

try {

OutputStream outputStream=socket.getOutputStream();//字节输出流

DataOutputStream dout=new DataOutputStream(outputStream);//数据输出流

String text=tf2.getText();//获取待发送文本框的内容

dout.writeUTF(text);//输出到文件

ta.append("我说: "+text+"\n");//添加到显示的文本区域

tf2.setText("");//设置下一次需要输入文本框的内容为空

} catch (IOException ex) {

ex.printStackTrace();

}

}

});

}

public static void main(String[] args) throws IOException {

new kefuduang(); //调用构造方法 出界面

}

}

下面是服务器:

import java.io.*;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Date;

class ServerThread extends Thread{

Socket socket;

ArrayList sockets;

public ServerThread(Socket socket, ArrayList sockets) {//获取主函数传过来的值

this.socket=socket;

this.sockets=sockets;

}

@Override

public void run() {

while(true){//接收一个用户的多次发送信息

try {

InputStream inputStream=socket.getInputStream();//字节输入流

DataInputStream din=new DataInputStream(inputStream);//数据输入流

String text=din.readUTF();//获取输入的信息

String user="";//设置当前用户名为空,以防下一次赋值

for(int i=0;i

if(socket==sockets.get(i).getSocket()){//判断当前发放信息的用户

user=sockets.get(i).getUser();//获取当前发放信息的用户名

}

}

for(int i=0;i

Socket sc=sockets.get(i).getSocket();//获取每个用户的socket

if(sc!=socket){//判断 不需要自己发信息给自己

OutputStream outpufoAEMmXJqtStream=sc.getOutputStream();//字节输出流

DataOutputStream dout=new DataOutputStream(outputStream);//数据输出流

dout.writeUTF(user+":"+text+"\n");//把当前客户端的名字和信息发送给除自己以外的其他客户端

}

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

class MySocket{//把每一台客户端的socket 和用户名联系起来

private Socket socket;//客户端的socket

private String user;//客户名

public MySocket(Socket socket, String user) {

this.socket=socket;

this.user=user;

}

public Socket getSocket() {

return socket;

}

public void setSocket(Socket socket) {

this.socket = socket;

}

public String getUser() {

return user;

}

public void setUser(String user) {

this.user = user;

}

}

public class guanbo {

static ArrayList sockets=new ArrayList();//定义一个静态的集合里面的类型是class类 MySocket

public static void main(String[] args) throws IOException {

ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);//服务器的端口号为9000

System.out.println("服务器准备就绪");

while(true){//收集每一次客户端的连接

Socket socket=ss.accept();

System.out.println("响应请求");

//每响应一个客户端就产生一个myscokcet

InputStream inputStream=socket.getInputStream();//字节输入流

DataInputStream din=new DataInputStream(inputStream);//数据输入流

String user=din.readUTF();//获取客户端的名称

user=user.substring(0,user.length()-4);//把客户端的名字获取,删除“加入聊天”

MySocket ms=new MySocket(socket,user);//把用户的名字和socket放到MyScket里

sockets.add(ms);//再添加到集合里,这样就可以保存每一个客户端的名字和socket

new ServerThread(socket,sockets).start();//启动线程 把当前客户端的socket和加入到服务器的所有socket传到线程通过构造器,并开启线程run方法

}

}

}

运行结果:

先开服务器,再开客户端!

if(socket==sockets.get(i).getSocket()){//判断当前发放信息的用户

user=sockets.get(i).getUser();//获取当前发放信息的用户名

}

}

for(int i=0;i

Socket sc=sockets.get(i).getSocket();//获取每个用户的socket

if(sc!=socket){//判断 不需要自己发信息给自己

OutputStream outpufoAEMmXJqtStream=sc.getOutputStream();//字节输出流

DataOutputStream dout=new DataOutputStream(outputStream);//数据输出流

dout.writeUTF(user+":"+text+"\n");//把当前客户端的名字和信息发送给除自己以外的其他客户端

}

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

class MySocket{//把每一台客户端的socket 和用户名联系起来

private Socket socket;//客户端的socket

private String user;//客户名

public MySocket(Socket socket, String user) {

this.socket=socket;

this.user=user;

}

public Socket getSocket() {

return socket;

}

public void setSocket(Socket socket) {

this.socket = socket;

}

public String getUser() {

return user;

}

public void setUser(String user) {

this.user = user;

}

}

public class guanbo {

static ArrayList sockets=new ArrayList();//定义一个静态的集合里面的类型是class类 MySocket

public static void main(String[] args) throws IOException {

ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);//服务器的端口号为9000

System.out.println("服务器准备就绪");

while(true){//收集每一次客户端的连接

Socket socket=ss.accept();

System.out.println("响应请求");

//每响应一个客户端就产生一个myscokcet

InputStream inputStream=socket.getInputStream();//字节输入流

DataInputStream din=new DataInputStream(inputStream);//数据输入流

String user=din.readUTF();//获取客户端的名称

user=user.substring(0,user.length()-4);//把客户端的名字获取,删除“加入聊天”

MySocket ms=new MySocket(socket,user);//把用户的名字和socket放到MyScket里

sockets.add(ms);//再添加到集合里,这样就可以保存每一个客户端的名字和socket

new ServerThread(socket,sockets).start();//启动线程 把当前客户端的socket和加入到服务器的所有socket传到线程通过构造器,并开启线程run方法

}

}

}

运行结果:

先开服务器,再开客户端!

Socket sc=sockets.get(i).getSocket();//获取每个用户的socket

if(sc!=socket){//判断 不需要自己发信息给自己

OutputStream outpufoAEMmXJqtStream=sc.getOutputStream();//字节输出流

DataOutputStream dout=new DataOutputStream(outputStream);//数据输出流

dout.writeUTF(user+":"+text+"\n");//把当前客户端的名字和信息发送给除自己以外的其他客户端

}

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

class MySocket{//把每一台客户端的socket 和用户名联系起来

private Socket socket;//客户端的socket

private String user;//客户名

public MySocket(Socket socket, String user) {

this.socket=socket;

this.user=user;

}

public Socket getSocket() {

return socket;

}

public void setSocket(Socket socket) {

this.socket = socket;

}

public String getUser() {

return user;

}

public void setUser(String user) {

this.user = user;

}

}

public class guanbo {

static ArrayList sockets=new ArrayList();//定义一个静态的集合里面的类型是class类 MySocket

public static void main(String[] args) throws IOException {

ServerSocket ss=new ServerSocket(9000);//服务器的端口号为9000

System.out.println("服务器准备就绪");

while(true){//收集每一次客户端的连接

Socket socket=ss.accept();

System.out.println("响应请求");

//每响应一个客户端就产生一个myscokcet

InputStream inputStream=socket.getInputStream();//字节输入流

DataInputStream din=new DataInputStream(inputStream);//数据输入流

String user=din.readUTF();//获取客户端的名称

user=user.substring(0,user.length()-4);//把客户端的名字获取,删除“加入聊天”

MySocket ms=new MySocket(socket,user);//把用户的名字和socket放到MyScket里

sockets.add(ms);//再添加到集合里,这样就可以保存每一个客户端的名字和socket

new ServerThread(socket,sockets).start();//启动线程 把当前客户端的socket和加入到服务器的所有socket传到线程通过构造器,并开启线程run方法

}

}

}

运行结果:

先开服务器,再开客户端!


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