解决Netty解码http请求获取URL乱码问题

网友投稿 616 2022-07-26


目录Netty解码http请求获取URL乱码解决方案原因Netty---编解码(原理) 1.ByteToMessageDecoder2.FixedLengthFrameDecoder3.MessageToByteEncoder

Netty解码http请求获取URL乱码

解决方案

获取URI时,使用URLDecoder进行解码

public void channelRead(final ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {

FullHttpRequest fhr = (FullHttpRequest) msg;

String uri = URLDecoder.decode(fhr.uri().trim().replace("/", "")

.replace("\\", ""), "UTF-8");

}

原因

1、URLEncoder.encode和URLDecoder.decode

URL只能使用英文字母、阿拉伯数字和某些标点符号,不能使用其他文字和符号,即

只有字母和数字[0-9a-zA-Z]、一些特殊符号$-_.+!*'()[不包括双引号]、以及某些保留字(空格转换为+),才可以不经过编码直接用于URL,如果URL中有汉字,就必须编码后使用。

URLDecoder类包含一个decode(String s,String enc)静态方法,它可以将application/x-www-form-urlencoded MIME字符串转成编码前的字符串;URLEncoder类包含一个encode(String s,String enc)静态方法,它可以将中文字符及特殊字符用转换成application/x-www-form-urlencoded MIME字符串。

2、使用URLEncoder.encode编码

public static String urlEncode(String urlToken) {

String encoded = null;

try {

//用URLEncoder.encode方法会把空格变成加号(+),encode之后在替换一下

encoded = URLEncoder.encode(urlToken, "UTF-8").replace("+", "%20");

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

logger.error("URLEncode error {}", e);

}

return encoded;

}

3、使用URLEncoder.encode解码

public static String urlEncode(String urlToken) {

String decoded = null;

try {

decoded =URLDecoder.decode(urlToken, "UTF-8");

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

logger.error("URLEncode error {}", e);

}

return decoded;

}

Netty---编解码(原理)

1.ByteToMessageDecoder

用于将ByteBuf解码成为POJO对象

重要字段:

ByteBuf cumulation; //缓存

private Cumulator cumulator = MERGE_CUMULATOR; //累计器

private boolean singleDecode;

private boolean first; //是否第一次解码

private boolean firedChannelRead;

//状态码

private byte decodeState = STATE_INIT;

private int discardAfterReads = 16; //解码次数阈值,用来删除已读数据

private int numReads; //解码次数

介绍一下累计器:Cumulator类是干什么的

它的本类中的内部类,而且还是一个接口,只提供了方法。它的实现,只有匿名类,所以就是开头的静态两个字段了。

public interface Cumulator {

ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumulation, ByteBuf in);

}

也就是我们默认使用的cumulator->MEGRE_CUMULATOR,我们看看它是如何实现的cumulator接口

public static final Cumulator MERGE_CUMULATOR = new Cumulator() {

//参数:ByteBuf的分配器,本类中的ByteBuf,传递过来的ByteBuf

@Override

public ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumhttp://ulation, ByteBuf in) {

if (!cumulation.isReadable() && in.isContiguous()) {

累加的不可读(比如空缓存),且新的是连续的

cumulation.release(); //释放

return in;

}

try {

final iRcikeLCLnt required = in.readableBytes(); //返回可读区域

//可读区域,大于累加器中的可写区域, 或者累加器只能读

if (required > cumulation.maxWritableBytes() ||

(required > cumulation.maxFastWritableBytes() && cumulation.refCnt() > 1) ||

cumulation.isReadOnly()) {

return expandCumulation(alloc, cumulation, in); //扩充累计器

}

//写入到累计器中

cumulation.writeBytes(in, in.readerIndex(), required);

in.readerIndex(in.writerIndex()); //调整in的读指针到写的位置,那么可读区域为0

return cumulation;

} finally {

in.release(); //释放ByteBuf

}

}

};

这个类的实现方法,很重要,因为下面的ChannelRead()方法的核心就是调用上面的方法,

重要方法:channelRead()

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {

if (msg instanceof ByteBuf) { //判断传入的 是否是ByteBuf对象

CodecOutputList out = CodecOutputList.newInstance();

try {

first = cumulation == null; //如果为null,说明是第一次

cumulation = cumulator.cumulate(ctx.alloc(),

first ? Unpooled.EMPTY_BUFFER : cumulation, (ByteBuf) msg); //判断解码器是否缓存了没有解码完成的半包信息

callDecode(ctx, cumulation, out); //如果为空,说明第一次解析,或者上一次的已经解析完成。

}...

} finally {

try {

if (cumulation != null && !cumulation.isReadable()) { //不为空,不可读,要释放

numReads = 0;

cumulation.release();

cumulation = null;

} else if (++numReads >= discardAfterReads) {//读取数据的次数大于阈值,则尝试丢弃已读数据

numReads = 0;

discardSomeReadBytes();

}

int size = out.size();

firedChannelRead |= out.insertSinceRecycled(); //有被添加或者设置,表示已经读过了

fireChannelRead(ctx, out, size); //尝试传递数据

} finally {

out.recycle();

}

}

} else {

ctx.fireChannelRead(msg); //其他类型进行传递

}

}

先看ctx.alloc()方法就得到的什么,它对应上面cumulator()的第一个参数,返回的自然是Bytebuf的分配器

public ByteBufAllocator alloc() {

return channel().config().getAllocator(); //返回ByteBufAllocator,要嘛是池化的,要嘛是非池化

}

如何对msg中的信息,进行转移到本地的cumulator中,

之后调用callDecode进行解码

protected void callDecode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out) {

try {

while (in.isReadable()) {//可读

int outSize = out.size(); //数量

if (outSize > 0) { //一个一个的把解析出来的结果,传递下去

fireChannelRead(ctx, out, outSize); //传递

out.clear(); //已经传播 的,要清理掉。

if (ctx.isRemoved()) { //上下文被移除了,就不处理了

break;

}

outSize = 0;

}

//继续编解码,

int oldInputLength = in.readableBytes();

decodeRemovalReentryProtection(ctx, in, out); //解码 ★

if (ctx.isRemoved()) {

break;

}

if (outSize == out.size()) { //没有新生成的消息,

if (oldInputLength == in.readableBytes()) { //没有读取数据

break;

} else { continue; }

}

if (oldInputLength == in.readableBytes()) { //解码器没有读取数据

... }

if (isSingleDecode()) { //是否每次只解码一条,就返回

break;

...

}

这个方法具体的逻辑就是解码+传播解码出的pojo,传播pojo就是调用context.fire..方法,没什么好看的,我们之前的pipline讲解的时候,已经讲过了事件传播的逻辑,这里我们重点看解码方法

decodeRemovalReentryProtection(),它其实也没有实现解码,功能,我们前面说过,本类只是一个抽象类,具体的解码要交给它的子类,实现类,比如我们之前 章节,解码器的使用部分,我们自定义的Handler继承这个类,它的里面才真正实现了解码的功能。!

final void decodeRemovalReentryProtection(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out)

throws Exception {

decodeState = STATE_CALLING_CHILD_DECODE; //状态,调用子类 解码

try {

decode(ctx, in, out); //调用子类解码

} finally {

boolean removePending = decodeState == STATE_HANDLER_REMOVED_PENDING;

decodeState = STATE_INIT; //处理完了,设置为初始化

if (removePending) {

fireChannelRead(ctx, out, out.size());

out.clear();

handlerRemoved(ctx);

}

}

}

再来看,丢弃已读部分的ByteBuf

protected final void discardSomeReadBytes() {

if (cumulation != null && !first && cumulation.refCnt() == 1) {

cumulation.discardSomeReadBytes();

}

}

它其实是一个入口,具体的实现是在AbstractByteBuf中

public ByteBuf discardSomeReadBytes() {

if (readerIndex > 0) {

if (readerIndex == writerIndex) {

ensureAccessible();

adjustMarkers(readerIndex);

writerIndex = readerIndex = 0;

return this;

}

if (readerIndex >= capacity() >>> 1) {

setBytes(0, this, readerIndex, writerIndex - readerIndex);

writerIndex -= readerIndex;

adjustMarkers(readerIndex);

readerIndex = 0;

return this;

}

}

ensureAccessible();

return this;

}

2.FixedLengthFrameDecoder

它是ByteToMessageDecoder的子类,也就是实现了具体的decode,解决半包,粘包问题,通过固定长度的手法。

它的字段只有一个,frameLength,固定的长度大小,

方法也就是构造方法+decoder()

protected final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List out) throws Exception {

Object decoded = decode(ctx, in);

if (decoded != null) {

out.add(decoded);

}

}

调用重载的方法,简单判断一下长度,然后读取

protected Object decode(

@SuppressWarnings("UnusedParameters") ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {

if (in.readableBytes() < frameLength) {

return null;

} else {

return in.readRetainedSlice(frameLength); //AbstracByteBuf实现的方法

}

}

3.MessageToByteEncoder

位于outbound中,功能是将pojo编码成为Byte[]组,

两个字段:

private final TypeParameterMatcher matcher; //类型参数匹配器,针对范型的

private final boolean preferDirect;

第一个字段更重要,是以前没见过的类型,用来处理范型进行匹配的,主要运用在构造方法中。

3.1 TypeParameterMatcher

先看字段,就一个成员Noop,匿名类,实现的是自己!也就实现了match方法,返回true。逻辑简单。

private static final TypeParameterMatcher NOOP = new TypeParameterMatcher() {

@Override

public boolean match(Object msg) {

return true;

}

};

常用方法:

get(),跟回传进来的Class对象,判断是哪个类型,如果是Object,就是上面NOOP,

public static TypeParameterMatcher get(final Class> parameterType) {

final Map, TypeParameterMatcher> getCache =

InternalThreadLocalMap.get().typeParameterMatcherGetCache();

TypeParameterMatcher matcher = getCache.get(parameterType); //缓存中获取

if (matcher == null) { //未击中

if (parameterType == Object.class) {

matcher = NOOP;

} else { //内部类,封装Class,match匹配的时候,利用反射,判断是否是这个类的实例

matcher = new ReflectiveMatcher(parameterType);

}

getCache.put(parameterType, matcher); //放入缓存中

}

return matcher;

}

内部类,和上面的NOOP逻辑相似

private static final class ReflectiveMatcher extends TypeParameterMatcher {

private final Class> type;

RRcikeLCLeflectiveMatcher(Class> type) { this.type = type; }

@Override //判断 msg是否是type的实现类

public boolean match(Object msg) {

return type.isInstance(msg);

}

}

3.2 write()方法

public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {

ByteBuf buf = null;

try {

if (acceptOutboundMessage(msg)) { //类型匹配

@SuppressWarnings("unchecked")

I cast = (I) msg; //类型转换

buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect); //分配空间

try {

encode(ctx, cast, buf); //调用子类编码方法

} finally {

ReferenceCountUtil.release(cast); //释放

}

if (buf.isReadable()) { //可读

ctx.write(buf, promise); //传播

} else {

buf.release();

ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);

}

buf = null;

} else {

ctx.write(msg, promise);

}

} ...释放

}

if中的方法,就会调用上方的matcher进行匹配

public boolean acceptOutboundMessage(Object msg) throws Exception {

return matcher.match(msg);

}

然后分配一个空间,作为ByteBuf

protected ByteBuf allocateBuffer(ChannelHandlerContext ctx, @SuppressWarnings("unused") I msg,

boolean preferDirect) throws Exception {

if (preferDirect) { //是否是直接内存

return ctx.alloc().ioBuffer();

} else {

return ctx.alloc().heapBuffer();

}

}

再调用子类,实现类的encode()方法,进行编码,同样也就是调用ByteBuf的写入方法,将对象写进去。


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