Java处理延时任务的常用几种解决方案(java延时队列解决方案)

网友投稿 627 2022-07-27


目录前言数据库轮询原理优缺点java延迟队列Reids监听失效key创建监听类,实现MessageListener接口RocketMq延迟消息总结

前言

项目中经常会遇到如下的需求:

创建订单30分钟未支付,订单自动取消。订单支付成功后,1分钟后给用户发送短信,提醒用户评价。…

针对延时任务需求,我们可以采用如下的解决方案:

数据库轮询

原理

通过一个线程定时的扫描数据库当天创建的订单,根据订单的创建时间来判断订单是否超时,针对超时订单进行相关的更新操作。实现技术采用Spring Boot结合quartz来实现,具体的实现可以参考之前的文章。

优缺点

优点:

此方案比较简单,且quartz也支持集群操作。

缺点:

系统订单数据量比较大,每个几分钟轮询数据库,对服务器和数据库的内存消耗比较大。存在延迟,即使1分钟扫描一次数据库,也会存在1分钟的延迟。

Java延迟队列

原理

采用JDK自带的DelayQueue来实现,这是一个无界阻塞队列,该队列只有在延迟期满的时候才能从中获取元素,放入DelayQueue中的对象。实现技术使用JDK的DelayQueue队列进行相关操作即可。

优缺点

优点:

此方案是基于内存操作所以效率高,任务触发时间延迟低.

缺点:

消息队列的信息都存放在内存中,一旦服务器重启,则数据全部消失无法进行集群用扩展由于本机内存有限,一旦订单数据量过大,很容易出现OOM异常。

Reids监听失效key

原理

该方案使用Redis的Keyspace Notifications,利用key失效的提供的回调机制,处理相关的业务实现

实现技术

基于reids的方案,实现MessageListener接口。

实现步骤

修改Redis配置文件打开redis.conf 文件,搜索 “notify-keyspace-events”找到原本的notify-keyspace-events " ",修改为 “notify-keyspace-events Ex”,至此Redis 就支持Key过期事件的监听。

创建监听类,实现MessageListener接口

@Component

public class RedisKeyExpirationListener implements MessageListener

{

private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RedisKeyExpirationListener.class);

public static final String KEY_PREX = "test::order:queue";

@Override

public void onMessage(Message message, byte[] pattern)

{

try

{

String expiredKey = message.toString();

// 通过key来判断

if(!expiredKey.contains(KEY_PREX))

{

return;

}

//满足条件处理具体的业务逻辑

}

catch (Exception e)

{

logger.error("失效事件失败",e);

}

}

}

优缺点

优点:

基于Redis实现简单

缺点:

客户端断开后重连会导致所有事件丢失。高并发场景下,存在大量的失效key场景会导出失效时间存在延迟。此方案针对业务量较少且可靠性要求不高的场景使用。

RocketMq延迟消息

实现原理

基于RocketMQ设置消息的等级,发送延迟消息,RocketMQ延时消息会暂存在名为SCHEDULE_TOPIC_XXXX的Topic中,并根据delayTimeLevel存入特定的queue,queueId = delayTimeLevel – 1,即一个queue只存相同延迟的消息,保证具有相同发送延迟的消息能够顺序消费。broker会调度地消费SCHEDULE_TOPIC_XXXX,将消息写入真实的topic。其具体步骤如下:

修改消息Topic名称和队列信息转发消息到延迟主题SCHEDULE_TOPIC_XXXX的CosumeQueue中延迟服务消费SCHEDULE_TOPIC_XXXX消息将信息重新存储到CommitLog中将消息投递到目标Topic中消费者消费目标topic中的数据。

/**

* 发送延迟消息

* @param topic

* @param msg

*/

public void sendDelayMessage(String topic,Object msg)

{

Message msgMessage =new Message();

//设置消息等级

msgMessage.setDelayTimeLevel(2);

rocketMQTemplate.convertAndSend(topic, msg);

}

注意:RocketMQ延时消息的延迟时长不支持随意时长的延迟,是通过特定的延迟等级来指定的。默认支持18个等级的延迟消息,延时等级定义在RocketMQ服务端的MessageStoreConfig类中的如下变量中:

例如指定的延时等级为2,则表示延迟时长为5s,即延迟等级是从1开始计数的。

优缺点

优点:

支持高并发场景消息处理.

缺点:

引入额外的消息队列,增加项目的维护和复杂度。支持固定时长的消息延迟,针对任意时长的消息延迟需要进行扩展。

总结


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