Java实现最小生成树MST的两种解法(mst最小生成树全称)

网友投稿 335 2022-07-28


目录一、prim算法二、kruskal算法

一、prim算法

时间复杂度较之kruskal较高

通俗的解释就是:

(1)从哪个点开始生成最小生成树都一样,最后的权值都是相同的

(2)从哪个点开始,先标记这个点是访问过的,用visited数组表示所有节点的访问情况

(3)访问节点开始都每个没访问结点的距离选取形成的边的权值最小值

综合以上三点就是我们prim算法写代码实现的重要思路

代码实现:

package Prim;

import java.util.Arrays;

public class PrimAlgorithm {

public static void main(String[] args) {

//测试看看图是否创建ok

char[] data = new char[]{'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};

int verxs = data.length;

//邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000这个大数,表示两个点不联通

int[][] weight = new int[][]{

{10000, 5, 7, 10000, 10000, 10000, 2},

{5, 10000, 10000, 9, 10000, 10000, 3},

{7, 10000, 10000, 10000, 8, 10000, 10000},

{10000, 9, 10000, 10000, 10000, 4, 10000},

{10000, 10000, 8, 10000, 10000, 5, 4},

{10000, 10000, 10000, 4, 5, 10000, 6},

{2, 3, 10000, 10000, 4, 6, 10000},};

MGraph mGraph = new MGraph(verxs);

MinTree minTree = new MinTree();

minTree.createGraph(mGraph, verxs, data, weight);

minTree.showGraph(mGraph);

minTree.Prim(mGraph, 0);

}

}

class MinTree {

/**

* 创造图

* @param graph 图对象

* @param verxs 图节点个数

* @param data 图每个顶点的数据值

* @param weight 图的边(邻接矩阵)

*/

public void createGraph(MGraph graph, int verxs, char[] data, int[][] weight) {

int i, j;

for (i = 0; i < verxs; i++) {

graph.data[i] = data[i];

for (j = 0; j < verxs; j++) {

graph.weight[i][j] = weight[i][j];

}

}

}

// 显示图的邻接矩阵

public void showGraph(MGraph graph) {

for (int[] link : graph.weight) {

System.out.println(Arrays.toString(link));

}

}

/**

* 编写prim算法

*

* @param graph 图对象

* @param v 从哪个节点开始生成最小生成树

*/

public void Prim(MGraph graph, int v) {

//定义一个数组,判断节点是不是被访问过了

int[] visited = new int[graph.verxs];

//v这个点已经被访问了,从这个点开始访问

visited[v] = 1;

//找到节点下标

int h1 = -1;

int h2 = -1;

int minWeight = 10000;//定义初始值为最大值,只要出现小的就会替换

int sum = 0;

// 从1开始循环,相当于就是生成graph.verx - 1条边

for (int k = 1; k < graph.verxs; k++) {

for (int i = 0; i < graph.verxs; i++) {//遍历已经访问过的点

if (visited[i] == 1){

for (int j = 0; j < graph.verxs; j++) {//遍历没有访问过的点

//在未访问点中寻找所有与访问过的点相连的边中权值最小值

if (visited[i] == 1 && visited[j] == 0 && graph.weight[i][j] < minWeight) {

minWeight = graph.weight[i][j];

h1 = i;

h2 = j;

}

}

}

}

sum += minWeight; // 求最小生成熟的总权值

//此时已经找到一条边是最小了

System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + "> 权值:" + minWeight);

//然后标记点

visited[h2] = 1;

//将权值重新变成最大值

minWeight = 10000;

}

System.out.println("最小生成树的权值是:" + sum);

}

}

// 图

class MGraph {

int verxs; // 表示图节点个数

char[] data; // 表示节点数据

int[][] weight; // 表示边

public MGraph(int verxs) {

this.verxs = verxs;

data = new char[verxs];

weight = new int[verxs][verxs];

}

}

二、kruskal算法

时间复杂度低一些,但是代码量会大一些

对克鲁斯卡尔算法的通俗解释:

(1)对每条边的权值进行排序

(2)按照从小到大依次选取边构成最小生成树,但是要注意是否构成回路,树的概念是不能生成回路

(3)此处用的方法比较巧妙使用了getEnd方法来判断两者终点是不是一样,用ends数组保存最小生成树中每个顶点的终点

代码实现:

package Kruskal;

import java.util.Arrays;

public class KruskalCase {

private int edgeNum; //边的个数

private char[] vertexs; //顶点数组

private int[][] matrix; //邻接矩阵

//使用 INF 表示两个顶点不能连通

private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;

public static void main(String[] args) {

char[] vertexs = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};

//克鲁斯卡尔算法的邻接矩阵

int matrix[][] = {

/*A*//*B*//*C*//*D*//*E*//*F*//*G*/

/*A*/ {0, 12, INF, INF, INF, 16, 14},

/*B*/ {12, 0, 10, INF, INF, 7, INF},

/*C*/ {INF, 10, 0, 3, 5, 6, INF},

/*D*/ {INF, INF, 3, 0, 4, INF, INF},

/*E*/ {INF, INF, 5, 4, 0, 2, 8},

/*F*/ {16, 7, 6, INF, 2, 0, 9},

/*G*/ {14, INF, INF, INF, 8, 9, 0}};

//大家可以在去测试其它的邻接矩阵,结果都可以得到最小生成树.

//创建KruskalCase 对象实例

KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);

//输出构建的

kruskalCase.print();

kruskalCase.kruskal();

}

//构造器

public KruskalCase(char[] vertexs, int[][] matrix) {

//初始化顶点数和边的个数

int vlen = vertexs.length;

//初始化顶点, 复制拷贝的方式

this.vertexs = new char[vlen];

SeSGM for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {

this.vertexs[i] = vertexs[i];

}

//初始化边, 使用的是复制拷贝的方式

this.matrix = new int[vlen][vlen];

for (int i = 0; i < vlen; i++) {

for (int j = 0; j < vlen; j++) {

this.matrix[i][j] = matrix[i][j];

}

}

//统计边的条数

for (int i = 0; i < vlen; i++) {

for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {

if (this.matrix[i][j] != INF) {

edgeNum++;

}

}

}

}

public void kruskal() {

int index = 0; //表示最后结果数组的索引

int[] ends = new int[edgeNum]; //用于保存"已有最小生成树" 中的每个顶点在最小生成树中的终点

//创建结果数组, 保存最后的最小生成树

EData[] rets = new EData[edgeNum];

//获取图中 所有的边的集合 , 一共有12边

EData[] edges = getEdges();

System.out.println("图的边的集合=" + Arrays.toString(edges) + " 共" + edges.length); //12

//按照边的权值大小进行排序(从小到大)

sortEdges(edges);

//遍历edges 数组,将边添加到最小生成树中时,判断是准备加入的边否形成了回路,如果没有,就加入 rets, 否则不能加入

for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {

//获取到第i条边的第一个顶点(起点)

int p1 = getPosition(edges[i].start); //p1=4

//获取到第i条边的第2个顶点

int p2 = getPosition(edges[i].end); //p2 = 5

//获取p1这个顶点在已有最小生成树中的终点

int m = getEnd(ends, p1); //m = 4

//获取p2这个顶点在已有最小生成树中的终点

int n = getEnd(ends, p2); // n = 5

//是否构成回路

if (m != n) { //没有构成回路

ends[m] = n; // 设置m 在"已有最小生成树"中的终点 [0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0]

rets[index++] = edges[i]; //有一条边加入到rets数组

}

}

//

//统计并打印 "最小生成树", 输出 rets

System.out.println("最小生成树为");

for (int i = 0; i < index; i++) {

System.out.println(rets[i]);

}

}

//打印邻接矩阵

public void print() {

System.out.println("邻接矩阵为: \n");

for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {

for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {

System.out.printf("%12d", matrix[i][j]SeSGM);

}

System.out.println();//换行

}

}

/**

* 功能:对边进行排序处理, 冒泡排序

*

* @param edges 边的集合

*/

private void sortEdges(EData[] edges) {

for (int i = 0; i < edges.length - 1; i++) {

for (int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {

if (edges[j].weight > edges[j + 1].weight) {//交换

EData tmp = edges[j];

edges[j] = edges[j + 1];

edges[j + 1] = tmp;

}

}

}

}

/**

* @param ch 顶点的值,比如'A','B'

* @return 返回ch顶点对应的下标,如果找不到,返回-1

*/

private int getPosition(char ch) {

for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {

if (vertexs[i] == ch) {//找到

return i;

}

}

//找不到,返回-1

return -1;

}

/**

* 功能: 获取图中边,放到EData[] 数组中,后面我们需要遍历该数组

* 是通过matrix 邻接矩阵来获取

* EData[] 形式 [['A','B', 12], ['B','F',7], .....]

*

* @return

*/

private EData[] getEdges() {

int index = 0;

EData[] edges = new EData[edgeNum];

for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {

for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {

if (matrix[i][j] != INF) {

edges[index++] = new EData(vertexs[i], vertexs[j], matrix[i][j]);

}

}

}

return edges;

}

/**

* 功能: 获取下标为i的顶点的终点(), 用于后面判断两个顶点的终点是否相同

*

* @param ends : 数组就是记录了各个顶点对应的终点是哪个,ends 数组是在遍历过程中,逐步形成

* @param i : 表示传入的顶点对应的下标

* @return 返回的就是 下标为i的这个顶点对应的终点的下标, 一会回头还有来理解

*/

private int getEnd(int[] ends, int i) { // i = 4 [0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,0]

while (ends[i] != 0) {

i = ends[i];

}

return i;

}

}

//创建一个类EData ,它的对象实例就表示一条边

class EData {

char start; //边的一个点

char end; //边的另外一个点

int weight; //边的权值

//构造器

public EData(char start, char end, int weight) {

this.start = start;

this.end = end;

this.weight = weight;

}

//重写toString, 便于输出边信息

@Override

public String toString() {

return "EData [<" + start + ", " + end + ">= " + weight + "]";

}

}


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