python前戏之量
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2022-07-29
目录一、理解1、有状态Session2、无状态Session3、那么何时使用不同的Session呢?二、需求三、实现步骤1、项目结构说明2、引入jar包3、编写Count类4、编写kmodule.xml文件5、编写规则文件6、Stateful session运行结果7、Stateless Session运行结果四、注意事项五、完整代码六、参考文档
一、理解
在drools中存在2种session,一种是有状态的Session (Stateful Session),另外一种一种是无状态的Session (Stateless Session)。
1、那么他们2者之间有什么不同呢?2、何时该使用有状态的Session,何时该使用无状态的Session?此处简单说一下我的理解。
1、有状态Session
有状态 session 是使用推理对fact 对象随时间进行迭代更改的会话。 在有状态的 session中,来自 session的先前调用(先前的会话状态)的数据在会话调用之间保留,而在无状态的 session中,该数据被丢弃。
2、无状态Session
无状态 session 是不会使用推理对fact 对象随时间进行迭代更改的会话。 无状态 Session 的先前调用的数据在会话之间不会保留的。
解释:针对无状态 session 是不会使用推理对fact 对象随时间进行迭代更改的会话的理解,我的理解是 针对java Api来使用的,1、在无状态的Session中,只有execute方法,多次调用execute方法,在上次execute方法不会影响下次execute方法的执行。2、而在drl文件中使用insert或update或modify或delete等方法时,会导致工作内存的对象更新,导致规则的重新匹配。
3、那么何时使用不同的Session呢?
1、如果说我们只是验证一下规则,那么用无状态的Session。比如:
验证用户是否有开银行卡的条件。计算订单金额的折扣。
即一步就可以完成。
2、如果说我们的规则需要多步来完成,则可以用有状态的Session。比如:
向Session中插入Fact对象A,然后触发规则。执行一段Java代码向Session中插入Fact对象B,然后触发规则,此时的规则需要依赖上一步规则的数据。
即需要关联的多步来完成。
二、需求
我们自己有一个Count对象,该对象存在cnt和name2个属性。规则文件中存在如下2个规则
规则一:如果工作内存中存在Count对象,则将Count对象的cnt属性加1规则二:如果工作内存中存在2个Count对象,一个对象的name=count-01另一个对象的name=count-02则输出ok字符串。
针对有状态Session和无状态Session,看结果有什么不同。
三、实现步骤
1、项目结构说明
2、引入jar包
3、编写Count类
@Data
@AllArgsConstructor
public class Counter {
/**
* 名称
*/
private String name;
/**
* 计数
*/
private Integer cnt;
}
就是一个普通的java对象。
4、编写kmodule.xml文件
此处需要注意ksession中type的值,无状态Session和有状态Session的值不一致,不写type,默认就是有状态Session。
5、编写规则文件
package rules.stateful
import com.huan.drools.Counter
// 将counter中的cnt的值递增一下
rule "stateful_rule_count_increment"
when
$counter: Counter( )
then
$counter.setCnt($counter.getCnt() + 1);
System.out.println("rule_count_increment: count name:[" + $counter.getName()+"],cnt=[" + $counter.getCnt() + "]");
end
// 如果工作内存中同时存在 count-01 和 counter-02 则输出ok
rule "stateful_rule_count_exists"
when
Counter(name == "count-01") and Counter(name == "count-02")
then
System.out.println("ok");
end
6、Stateful session运行结果
1、因为是有状态的Session,在多次fireAllRules的时候,上次插入到工作内存的对象还是存在的。即Session的数据保留了。2、有状态Session在执行完之后,必须要调用dispose方法,避免内存泄漏。
7、Stateless Session运行结果
无状态的Session,因为会丢失Session的数据,所以ok没有输出出来。
四、注意事项
1、在drl文件中,使用insert\update\modify\delete等方法时,都在导致规则的重新匹配。2、Java代码中是否可以获取stateful session或stateless session是有ksession中的type的值决定的。3、stateless session在execute执行完之后,会清除工作内存中的数据,而stateful session在fireAllRules则不会清除,除非调用了dispose方法。4、个人理解有状态和无状态从api层面更好理解。
五、完整代码
https://gitee.com/huan1993/spring-cloud-parent/tree/master/drools/drools-session
六、参考文档
1、https://docs.drools.org/7.69.0.Final/drools-docs/html_single/index.html#kie-sessions-con_decision-engine2、https://javainuse.com/drools_states3、https://groups.google.com/g/drools-usage/c/qYbqiS1ht4g
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