java实现打砖块游戏算法(打砖块java代码)
一个打砖块游戏算法,供大家参考,具体内容如下
这里有一个打砖块游戏:小明面前有很多砖块,每个砖块上有一个字符,小明每击中一个砖块,会产生一个分值,而总分即这些分值总和。砖块上的字符可以是数字,符号或者字母,每个字符的规则如下:
如果击中的砖块上是数字,分数就是数字的值如果击中的砖块上是’D’,分数就是上一个分值的两倍如果击中的砖块上是’+’,分数就是前两个分值的和如果击中的砖块上是’C’,则取消上一次成绩,之后的统计中不计算上一次成绩
写一个算法,为小明的游戏过程计算总成绩。
要求
输入为两个参数,一个叫blocks,代表一个字符列表,另一个叫n,代表列表中字符数量。输出为一个整数,代表对给定列表计算的总成绩。
例子
输入为:blocks = [5, -2, 4, C, D, 9, +, +], n = 8输出为27
计算过程如下:
第一次打中数字5,得分5分,总成绩5分第二次打中数字-2,得分-2分,总成绩5 - 2 = 3分第三次打中数字4,得分4分,总成绩3 + 4 = 7分第四次打中字母C,上次成绩作废,总成绩回到第二次时的3分第五次打中字母D,取上次分值-2,乘以2即-4分,总成绩为-1分。注意之前的C把第三次成绩取消了,不计入计算,所以再之前的第二次的得分作为上次成绩。第六次打中数字9,得9分,总成绩-1 + 9 = 8分第七次打中符号+,得9 - 4 = 5分,总成绩8 + 5 = 13分第八次打中符号+,得5 + 9 = 14分,总成绩14 + 13 = 27分
算出总成绩27分
分析过程略,直接上代码:
import java.util.*;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class Solution {
public static int totalScore(String[] blocks, int n) {
if(n <= 0) return 0;
if(blocks.length != n) return 0;
int sum = 0;
Integer[] lastScores = new Integer[n];
Arrays.fill(lastScores, 0);
List
for (int i = 0; i < n; i++) {
if ("C".equals(blocks[i])) {
sum -= lastScores[1];
scoreList.remove(lastScores[1]);
lastScores[1] = scoreList.get(scoreList.size() qMfhAVP- 1);
lastScores[2] = scoreList.get(scoreList.size() - 2);
} else {
lastScores[0] = getScore(blocks[i], lastScores[1], lastScores[2]);
sum += lastScores[0];
scoreList.add(lastScores[0]);
lastScores[2] = lastScores[1];
lastScores[1] = lastScores[0];
}
}
return sum;
}
private static int getScore(String mark, int lastScore, int lastScore2) {
if (null == mark || "".equals(mark)) return 0;
if (isInteger(mark)) {
return Integer.parseInt(mark);
} else if ("D".equals(mark)) {
return lastScore * 2;
} else if ("+".equals(mark)) {
return lastScore + lastScore2;
}
return 0;
}
private static boolean isInteger(String mark) {
Pattern pattern = Pattern.compile("^-?[\\d]+$");
Matcher matcher = pattern.matchqMfhAVPer(mark);
return matcher.matches();
}
public static void main(String[] args) {
String[] blocks = {"5", "-2", "4", "C", "D", "9", "+", "+"};
int n = blocks.length;
System.out.println(Solution.totalScore(blocks, n));
}
}
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