SpringBoot实现扫码登录的示例代码
308
2022-07-31
本文实例为大家分享了java实现简易连连看小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
新手上路,分享一下
直接上代码
package linkgame;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class LinkGame extends JFrame implements Runnable{
private JPanel panel_01,panel_02;
private String first,finnal;
private JLabel time;
private boolean isClick=true;
private int x1,y1,x2,y2;
Icon temp;
JButton firstbutton=new JButton();
JButton secondbutton=new JButton();
public LinkGame(){
setTitle("连连看");
setBounds(300,100,600,450);
panel_01=new JPanel(new GridLayout(6,6));
panel_02=new JPanel(new BorderLayout());
close();
rightPanel();
leftPanel();
add(panel_01,BorderLayout.CENTER);
add(panel_02,BorderLayout.WEST);
setVisible(true);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
//run();
}
//关闭应用询问
private void close(){
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
int result = JOptionPane.showConfirmDialog(panel_01, "是否确认退出?", "确xwuyhg认",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
if(result == JOptionPane.OK_OPTION){
System.exit(0);
}
}
});
}
//左侧面板
private void rightPanel(){
File img=new File("src/images");//打开图片文件夹
String[] list=img.list();//获取文件中的图片名称并存入集合
Set
Set
boolean bol=false;
//把18个图片存入set集合中以备生成界面
for(int l=0;l<18;l++){
s.add(list[l]);
s2.add(list[l]);
}
for(int i=0,count=0;i<6;i++){
for(int j=0;j<6;j++){
String[] strs01=s.toArray(new String[0]);
String[] strs02=s2.toArray(new String[0]);
if(count>17){
count=0;
bol=true;
}
JButton button=new JButton();//新建按钮
if(bol){
ImageIconhttp:// imgs=new ImageIcon("src/images/"+strs02[count]);
button.setIcon(imgs);
}else{
ImageIcon imgs=new ImageIcon("src/images/"+strs01[count]);
button.setIcon(imgs);
}
button.addActionListener(new click());//添加按钮的监听事件
panel_01.add(button);//把按钮添加到左面板
count++;
}
}
}
//有面板
private void leftPanel(){
ImageIcon icon=new ImageIcon("src/images/leftback.png");//连连看字
JLabel label=new JLabel(icon);
time=new JLabel("剩余时间30秒");//倒计时计时初始化
time.setFont(new Font("楷体",Font.PLAIN,20));//设置字体样式
panel_02.add(label,BorderLayout.NORTH);
panel_02.add(time,BorderLayout.SOUTH);
}
//倒计时方法
public void run() {
int count=30;
while (count>=0) {
try {
time.setText("剩余时间"+count + "秒");
Thread.sleep(1000); //暂停1秒
count--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(count==0){
JOptionPane.showMessageDialog(panel_01,"时间用完,已结束");
System.exit(0);
}
}
}
//按钮点击内部类
class click implements ActionListener{
ImageIcon img=new ImageIcon("src/images/Img319981730_null.jpg");//空白图片
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取点击按钮的行和列
if(isClick){
firstbutton=((JButton)e.getSource());
first=firstbutton.getIcon().toString();//获取点击图片名称
temp=firstbutton.getIcon();
x1=firstbutton.getLocation().x;//获取点击图片横纵坐标
y1=firstbutton.getLocation().y;
firstbutton.setIcon(img);//点击后图片设置为空白图片
isClick=false;
}else {
secondbutton=((JButton)e.getSource());
finnal=secondbutton.getIcon().toString();//获取第二次点击图片名称
x2=secondbutton.getLocation().x;//获取点击图片横纵坐标
y2=secondbutton.getLocation().y;
isClick=true;
win();//判断是否消除或者胜利方法
}
}
private void win(){
boolean bol=first.equals(finnal);//判断两次点击的图片名字是否相同
boolean bol2=!((x1==x2)&&(y1==y2));//判断位置是否不一样,防止点击两张相同的图片
if(bol&&bol2){
firstbutton.setIcon(xwuyhgimg);
secondbutton.setIcon(img);
String str02="src/images/Img319981730_null.jpg";//把第二张图片改成空白图片
Component[] bts=panel_01.getComponents();//获取全部组件
int count=0;
for(int i=0;i JButton btn=(JButton)bts[i]; String str01=btn.getIcon().toString(); if(str01.equals(str02)){//判断组件名称等于空白图片名称的个数 count++; if(count==35){ //如果到达全部图片则游戏胜利 JOptionPane.showMessageDialog(panel_01,"你赢了"); System.exit(0); } } } }else{ firstbutton.setIcon(temp);//设置第一张图片还原 } } } } 然后创建主类运行即可 package linkgame; public class Play { public static void main(String[] args) { LinkGame linkGame=new LinkGame(); } }
JButton btn=(JButton)bts[i];
String str01=btn.getIcon().toString();
if(str01.equals(str02)){//判断组件名称等于空白图片名称的个数
count++;
if(count==35){
//如果到达全部图片则游戏胜利
JOptionPane.showMessageDialog(panel_01,"你赢了");
System.exit(0);
}
}
}
}else{
firstbutton.setIcon(temp);//设置第一张图片还原
}
}
}
}
然后创建主类运行即可
package linkgame;
public class Play {
public static void main(String[] args) {
LinkGame linkGame=new LinkGame();
}
}
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