c#自定义Attribute获取接口实现示例代码
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2022-08-01
目录前言块作用域条件语句格式一格式二格式三(常用)switch语句
前言
本文章主要讲解控制流程:块作用域、条件语句、switch语句,篇幅不大,通俗易记。
块作用域
在深入学习控制结构前,须先了解块的作用。
定义:由多条java语句组成的语句,并用一对大括号括起来。
作用:块确定了变量的作用域,一个块可以嵌套在另一个块上。
实例:
package decom1;
public class cuowu {
public static void main(String[] args) { //第二个块嵌套在第一个块里面。
byte i = 12; //变量i只在第二个块区域内有作用包括嵌套里面的块。
{ //第三个块嵌套在第二个块里面同时也在第一个块里面。
int a = 3; //变量a只在所在的块起到作用。
System.out.println(a);
} //写在main(程序执行的入口)里面的代码块,就称为局部代码块。
//局部代码的作用:能够让变量更早的在内存中消失,节省内存空间。
System.out.println(i);
}
}
不能在嵌套的两个块中声明同名的变量。
实例:
package decom1;
public class cuowu {
public static void main(String[] args) {
byte i = 12;
{
int i = 3; //报错:Duplicate local variable i
}
System.out.println(i);
}
}
条件语句
条件语句有三种格式,下面我来解密一下哪三种格式。
格式一
if(条件表达式) { 语句体; }
Java中条件语句的表现形式:
if(condition) statement
这里的条件必须用小括号括起来。
条件表达式最终的结果只能是boolean类型,要么是true,要么是false。
流程:
1.如果程序执行到if语句的时候,会去看条件表达式的结果是true还是false。
2.如果是true,就会进入到if中,执行里面的语句体内容。
3.如果是false,就不会进入到if中,就不会执行到里面的语句体内容。
package com;
public class liu {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
int j = 2;
if(i > j) {
System.out.println(i);
}
System.out.println(j); //由于i>j不成立,所以不执行if里面的语句,直接跳过执行外面的语句。
}
}
格式二
if(条件表达式){ 语句体; }else{ 语句体; }
语句表现形式:
if(condition) statement1 else statement2
执行流程:
1.如果程序执行到if语句的时候,会去看条件表达式的结果是true还是false。
2.如果是true,就会进入到if中,执行里面的语句体内容。
3.如果是false,就不会进入到if中,会进入到else中,执行里面的语句体。
实例:
package com;
public class liu {
public static void main(String[] args) {
//获取两个数的较大值
int i = 1;
int j = 2;
int max = 0;
if(i > j) {
max = i; //把i赋值给max
} else {
max = j; //把j赋值给max
}
System.out.println(max); //因为i>j条件为假,所以执行else里面的语句,所以max得到的数值为2。
}
}
格式三(常用)
if(条件表达式){ 语句体; }else if{ 语句体; }…else{语句体;}
语句表达形式:
if…else if…
执行流程:
1.如果程序执行到if语句的时候,会去看条件表达式的结果是true还是false。
2.如果为true,就会执行if中的语句体内容,其他的语句体不会执行。
3.如果为false,就会继续向下走,看else if的条件表达式的结果是true还是false。
4.如果是true,就进入到elseif中,执行里面的语句体内容。
5.如果是false,就继续向下走…
6.如果if和所有的elseif中的条件表达式都为false,就会执行else中的语句体内容。
实例:
package com;
public class liu {
public static void main(String[] args)
int a = 0;
int i = 7;
if(i > 8) {
a = 1;
} else if(i > 7) {
a = 2;
} else if(i > 6) {
a = 3;
} else {
a = 4;
}
System.out.println(a);
}
}
switch语句
在处理多个选项时if条件语句显着有些笨拙,这个时候有新的玩法更何乐而不为呢?下面我来介绍switch语句。
结构放在实例讲,下面讲一下执行流程:
1.当程序执行到switch的时候,会进入到switch,会找第一个case进行匹配,如果匹配成功,就进入到case中执行。
2.里面的语句体内容和break。如果没有匹配成功,会继续向下走,找第二个case继续匹配… …。
3.如果所有的case都不匹配,最后会执行default中的语句体内容。
实例:
package com;
public class liu {
public static void main(String[] args) {
int i = 3;
switch(i) {
case 1:
System.out.println("1");
break;
case 2:
System.out.println("2");
break;
case 3:
System.out.println("3"); //i=3符合case 3所以就执行case里面的命令,其余语句则不管。
break;
default:
System.out.println("3");
break;
}
}
}
case标签:
类型为char、byte、short或int的常量表达式。枚举常量。从Java 7 开始,case标签可以是字符串字面量。
字符常量实例:
String input....
switch (input.tolowerCase())
{
case "yes":
...
break;
...
}
警告:如果case分支语句结尾没有break语句,那么就会接着执行下一个case分支语句。
如果你容易忘记这个茬,可以在前面加上这一个语句,这样一来如果case后面少了一个break,在编译的时候会提示错误。
javac -Xlint:fallthrough Test.java
switch结束标志:
1.break
2.遇到结尾}
结束语
本章主要讲解块作用域、条件语句、switch语句这三个控制结构,后续还会讲解其它的控制结构
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