Python常用基础语法知识点大全(python中基本语法)
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2022-08-02
用java实现的给浏览器响应验证码程序。并且是实现了可以点击验证码图片换一张验证码。
最后边给出了完整的代码。
//首先定义一个自己的类并且去继承HttpServlet这个类
public class CheckImg extends HttpServlet{
//复写HttpServlet中的doGet方法
public void doGet(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp) throws ServletException,
IOException{
//准备一张画纸,将验证码中的数字字母写到这张画纸中
int width = 120;
int height = 30;
BufferedImage bufi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//这里面的width、height、就是这张画纸的长宽。BufferedImage.TYPE_INT_RGB就是这张画纸基于
//RGB三原色来进行画
//这个时候并没有在这张纸上书写任何内容,但是已经可以像客户端响应请求了
ImageIO.write(bufi, "jpg", resp.getOutputStream());
}
}
这时候可以在浏览器上看到一个长120,高30的矩形小框。
//设置画笔颜色
g.setColor(Color.WHITE);
//将这个颜色填充到整个画纸
g.fillRect(0,0,width,height);
浏览器上就显示出来一个白色的小框也就是上边定义的画纸
开始在画纸上画验证码了。
//定义图片上可以写什么数据
String data = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890";
//定义书写在画纸上的起始位置
int x =15;
int y =25;
//定义一个随机数
Random r = new Random();
//定义一个StringBuilder字符串缓冲区
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//定义一个循环给画纸上写四个数据
for(int i = 0; i < 4; i++){
//从data中随机获取一个下标的数据
char c = data.charAt(r.nextInt(data.length()));
//每写一个数据就将这个数放到字符串缓冲区中
sb.append(c+"")
//随机生成画笔的颜色,RGB三原色随机在0-256中随机生成
g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
//设置字体
g.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,26));
//将数据写到画纸上
g.drawString(c+"",x,y);
//没写完一个调整下一个数据写的位置
x += 25;
}
//循环结束也就是所有的数据都放在字符串缓冲区中
HttpSession session = req.getSession();
session.setAttribute("checkNum",sb.toString());
再重启tomcat在浏览器上能看到书写验证码了
在画纸上添加干扰信息
//添加线类型的干扰信息
for(int i = 0; i < 15 ; i++){
//同样设置线的颜色
g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
//开始划线,这里需要的四个参数中前两个是线开头的左边,后边两个是线结束的坐标
g.drawLine(r.nextInt(width),r.nextInt(height),r.nextInt(width),r.nehttp://xtInt(height));
}
//添加点类型干扰信息
for (int i = 0 ; i < 150 ; i++){
//设置点的颜色
g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
//开始画点,实质上这是画椭圆,将上半轴半径,左半轴半径设置为0就可以看成是一个点
g.drawOval(r.nextInt(width),r.nextInt(height),0,0);
}
在浏览器上就能看到验证码上充满点和横线,降低辨识度
貌似还没有达到想要的结果,将字体设置一点倾斜度就更好了
//设置数据旋转
double theta =(30 - (r.nextInt(60)))*Math.PI/180;
g.rotate(theta,x,24);
//将数据写到画纸上
g.drawString(c+"",x,y);
//设置完旋转要调回,防止数据旋转的看不到
g.rotate(-theta,x,24);
可以看到图片中的数据进行了略微的倾斜
html注册页面代码
这里只截取了body和script部分的代码
密码:
确认密码:
性别:
男
女
唱
跳
rap
篮球
验证码:
//定义一个input标签,用户输入验证码
//input标签后链接了上边写的验证码生成Servlet程序
//并且更改鼠标放在图片上的样式,和添加了点击事件
function checkImg() {
//通过ID属性拿到img标签
var img = document.getElementById("img");
//当浏览器发现两次请求的URL相同时不会主动的向服务器请求图片
//所以需要实时的更改URL,这里采用的是在URL后边拼接一个当前系统时间的毫秒值
//这样就能保证每一毫秒的URL都不同,从而浏览器会给服务器发送图片的请求
img.src ="/day02/demo?"+new Date().getTimehttp://()
}
完整的代码
@WebServlet(urlPatterns = "/demo")
public class CheckImg extends HttpServlet {
//复写HttpServlet中的doGet方法
public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException,
IOException{
//准备一张画纸,将验证码中的数字字母写到这张画纸中
int width = 120;
int height = 30;
BufferedImage bufi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//这里面的width、height、就是这张画纸的长宽。BufferedImage.TYPE_INT_RGB就是这张画纸基于
//RGB三原色来进行画
//获取一个画笔对象,给图片上画画
Graphics2D g = (Graphics2D) bufi.getGraphics();
//设置画笔颜色
g.setColor(Color.WHITE);
//将这个颜色填充到整个画纸
g.fillRect(0,0,width,height);
//定义图片上可以写什么数据
String data = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNMqwertyuiopasdfghjklzxcvbnm1234567890";
//定义书写在画纸上的起始位置
int x =15;
int y =25;
//定义一个随机数
Random r = new Random();
//定义一个循环给画纸上写四个数据
for(int i = 0; i < 4; i++){
//从data中随机获取一个下标的数据
char c = data.charAt(r.nextInt(data.length()));
//随机生成画笔的颜色,RGB三原色随机在0-256中随机生成
g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
//设置字体
g.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD,26));
//设置数据旋转
double theta =(30 - (r.nextInt(60)))*Math.PI/180;
g.rotate(theta,x,24);
//将数据写到画纸上
g.drawString(c+"",x,y);
//设置http://完旋转要调回,防止数据旋转的看不到
g.rotate(-theta,x,24);
//将数据写到画纸上
g.drawString(c+"",x,y);
//g.rotate(-theta,r.nextInt(width),24);
//设置完旋转要调回,防止数据旋转的看不到
g.rotate(-((10)*3.14/180),15*i+8,7);
//每写完一个调整下一个数据写的位置
x += 25;
}
//添加线类型的干扰信息
for(int i = 0; i < 15 ; i++){
//同样设置线的颜色
g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
//开始划线,这里需要的四个参数中前两个是线开头的左边,后边两个是线结束的坐标
g.drawLine(r.nextInt(width),r.nextInt(height),r.nextInt(width),r.nextInt(height));
}
//添加点类型干扰信息
for (int i = 0 ; i < 150 ; i++){
//设置点的颜色
g.setColor(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
//开始画点,实质上这是画椭圆,将上半轴半径,左半轴半径设置为0就可以看成是一个点
g.drawOval(r.nextInt(width),r.nextInt(height),0,0);
}
//给客户端响应请求
ImageIO.write(bufi, "jpg", resp.getOutputStream());
}
}
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