Netty分布式FastThreadLocal的set方法实现逻辑剖析

网友投稿 274 2022-08-17


Netty分布式FastThreadLocal的set方法实现逻辑剖析

目录FastThreadLocal的set方法实现线程set对象我们跟到setIndexedVariable中我们跟进removeIndexedVariable方法

上一小节我们学习了FastThreadLocal的创建和get方法的实现逻辑, 这一小节学习FastThreadLocal的set方法的实现逻辑

FastThreadLocal的set方法实现

set方法, 其实就是修改线程共享对象, 作用域pPoAlh只是当前线程, 我们回顾根据上一小节demo中, 其中一个线程set对象的过程:

线程set对象

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

Object obj = fastThreadLocalDemo.fastThreadLocalTest.get();

try {

for (int i=0;i<10;i++){

fastThreadLocalDemo.fastThreadLocalTest.set(new Object());

Thread.sleep(1000);

}

}catch (Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

我们跟到set方法中:

public final void set(V value) {

if (http://value != InternalThreadLocalMap.UNSET) {

set(InternalThreadLocalMap.get(), value);

} else {

remove();

}

}

这里首先判断我们当前设置的对象是不是UNSET, 因为这里不是UNSET, 所以进到if块中

if块调用了重载的set方法, 参数仍然为InternalThreadLocalMap, 有关InternalThreadLocalMap的get操作, 上一小节已经进行过分析, 这里不再赘述, 同时, 参数也传入了set的value值

我们跟到重载的set方法中:

public final void set(InternalThreadLocalMap threadLocalMap, V value) {

if (value != InternalThreadLocalMap.UNSET) {

if (threadLocalMap.setIndexedVariable(index, value)) {

addToVariablesToRemove(threadLocalMap, this);

}

} else {

remove(threadLocalMap);

}

}

这里我们重点关注 if (threadLocalMap.setIndexedVariable(index, value)) 这部分, 这里通过threadLocalMap调用setIndexedVariable方法进行对象的设置, 传入了当前FastThreadLocal的下标和value

我们跟到setIndexedVariable中

public boolean setIndexedVariable(int index, Object value) {

Object[] lookup = indexedVariables;

if (index < lookup.length) {

Object oldValue = lookup[index];

lookup[index] = value;

return oldValue == UNSET;

} else {

expandIndexedVariableTableAndSet(index, value);

return true;

}

}

这里的逻辑其实和get非常类型, 都是直接通过索引操作的, 这里根据索引值, 直接通过数组下标的方式对元素进行设置, 熟悉上一小节内容的同学对此应该不会陌生

回到FastThreadLocal的Set方法中:

public final void set(V value) {

if (value != InternalThreadLocalMap.UNSET) {

set(InternalThreadLocalMap.get(), value);

} else {

remove();

}

}

刚才我们分析了如果修改的对象不是UNSET对象的操作, 如果修改的对象是UNSET对象, 则会调用remove方法

跟进remove方法:

public final void remove(InternalThreadLocalMap threadLocalMap) {

if (threadLocalMap == null) {

return;

}

Object v = threadLocalMap.removeIndexedVariable(index);

removeFromVariablesToRemove(threadLocalMap, this);

if (v != InternalThreadLocalMap.UNSET) {

try {

onRemoval((V) v);

} catch (Exception e) {

PlatformDependent.throwException(e);

}

}

}

Object v = threadLocalMap.removeIndexedVariable(index)

这一步是根据索引index, 将值设置成UNSET

我们跟进removeIndexedVariable方法

public Object removeIndexedVariable(int index) {

Object[] lookup = indexedVariables;

if (index < lookup.length) {

Object v = lookup[index];

lookup[index] = UNSET;

return v;

} else {

return UNSET;

}

}

这里的逻辑也比较简单, 根据index通过数组下标的方式将元素设置成UNSET对象

回到remove方法中:

if (v != InternalThreadLocalMap.UNSET)

这里判断如果我们设置的值不是UNSET对象, 则会调用onRemoval方法

跟进onRemoval方法:

protected void onRemoval(@SuppressWarnings("UnusedParameters") V value) throws Exception { }

这里是个空实现, 用于交给子类去完成

以上就是FastThreadLocal的set方法的实现,更多关于Netty分布式FastThreadLocal的set方法的资料请关注我们其它相关文章!


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