多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-08-26
java中CopyOnWriteArrayList源码解析
目录简介继承体系源码解析属性构造方法add(Ee)方法add(intindex,Eelement)方法addIfAbsent(Ee)方法get(intindex)remove(intindex)方法size()方法提问总结
简介
CopyOnWriteArrayList是ArrayList的线程安全版本,内部也是通过数组实现,每次对数组的修改都完全拷贝一份新的数组来修改,修改完了再替换掉老数组,这样保证了只阻塞写操作,不阻塞读操作,实现读写分离。
继承体系
public class CopyOnWriteArrayList
implements List
{...}
CopyOnWriteArrayList实现了List,RandomAccess,Cloneable,java.io.Serializable等接口。CopyOnWriteArrayList实现了List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。CopyOnWriteArrayList实现了RandomAccess,提供了随机访问的能力。CopyOnWriteArrayList实现了Cloneable,可以被克隆。CopyOnWriteArrayList实现了Serializable,可以被序TfIrcgajdf列化。
源码解析
属性
/** 用于修改时加锁 */
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** 真正存储元素的地方,只能通过getArray()/setArray()访问 */
private transient volatile Object[] array;
lock:修改时加锁,使用transient修饰表示不自动序列化。array:存储元素的地方,使用transient修饰表示不自动序列化,使用volatile修饰表示一个线程对这个字段的修改另外一个线程立即可见。
构造方法
创建空数组。
public CopyOnWriteArrayList() {
// 所有对array的操作都是通过setArray()和getArray()进行
setArray(new Object[0]);
}
final void setArray(Object[] a) {
array = a;
}
public CopyOnWriteArrayList(Collection extends E> c) {
Object[] elements;
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
http:// // 如果c也是CopyOnWriteArrayList类型
// 那么直接把它的数组拿过来使用
elements = ((CopyOnWriteArrayList>)c).getArray();
else {
// 否则调用其toArray()方法将集合元素转化为数组
elements = c.toArray();
// 这里c.toArray()返回的不一定是Object[]类型
// 详细原因见ArrayList里面的分析
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
setArray(elements);
}
如果 c 是CopyOnWriteArrayList类型,直接把它的数组赋值给当前list的数组,注意这里是浅拷贝,两个集合共用同一个数组。如果 c 不是CopyOnWriteArrayList类型,则进行拷贝把c的元素全部拷贝到当前list的数组中。
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
把toCopyIn的元素拷贝给当前list的数组。
add(E e)方法
添加一个元素到末尾。
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
// 获取旧数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 将旧数组元素拷贝到新数组中
// 新数组大小是旧数组大小加1
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
// 将元素放在最后一位
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
加锁;获取元素数组;新建一个数组,大小为原数组长度加1,并把原数组元素拷贝到新数组;把新添加的元素放到新数组的末尾;把新数组赋值给当前对象的array属性,覆盖原数组;解锁。
add(int index, E element)方法
添加一个元素在指定索引处。
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
// 获取旧数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
// 检查是否越界, 可以等于len
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0)
// 如果插入的位置是最后一位
// 那么拷贝一个n+1的数组, 其前n个元素与旧数组一致
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
// 如果插入的位置不是最后一位
// 那么新建一个n+1的数组
newElements = new Object[len + 1];
// 拷贝旧数组前index的元素到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 将index及其之后的元素往后挪一位拷贝到新数组中
// 这样正好index位置是空出来的
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
// 将元素放置在index处
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
加锁;检查索引是否合法,如果不合法抛出IndexOutOfBoundsException异常,注意这里 index 等于 len 也是合法的;如果索引等于数组长度(也就是数组最后一位再加1),那就拷贝一个len+1的数组;如果索引不等于数组长度,那就新建一个len+1的数组,并按索引位置分成两部分,索引之前(不包含)的部分拷贝到新数组索引之前(不包含)的部分,索引之后(包含)的位置拷贝到新数组索引之后(不包含)的位置,索引所在位置留空;把索引位置赋值为待添加的元素;把新数组赋值给当前对象的array属性,覆盖原数组;解锁;
addIfAbsent(E e)方法
添加一个元素如果这个元素不存在于集合中。
public boolean addIfAbsent(E e) {
// 获取元素数组, 取名为快照
Object[] snapshot = getArray();
// 检查如果元素不存在,直接返回false
// 如果存在再调用addIfAbsent()方法添加元素
return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :
addIfAbsent(e, snapshot);
}
private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
// 重新获取旧数组
Object[] current = getArray();
int len = current.length;
// 如果快照与刚获取的数组不一致
// 说明有修改
if (snapshot != current) {
// 重新检查元素是否在刚获取的数组里
int common = Math.min(snapshot.length, len);
for (int i = 0; i < common; i++)
// 到这个方法里面了, 说明元素不在快照里面
if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))
return false;
if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)
return false;
}
// 拷贝一份n+1的数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);
// 将元素放在最后一位
newElements[len] = e;
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
检查这个元素是否存在于数组快照中;如果存在直接返回 false,如果不存在调用addIfAbsent(E e, Object[] snapshot)处理;加锁;如果当前数组不等于传入的快照,说明有修改,检查待添加的元素是否存在于当前数组中,如果存在直接返回false;拷贝一个新数组,长度等于原数组长度加1,并把原数组元素拷贝到新数组中;把新元素添加到数组最后一位;把新数组赋值给当前对象的array属性,覆盖原数组;解锁;
get(int index)
获取指定索引的元素,支持随机访问,时间复杂度为O(1)。
public E get(int index) {
// 获取元素不需要加锁
// 直接返回index位置的元素
// 这里是没有做越界检查的, 因为数组本身会做越界检查
return get(getArray(), index);
}
final Object[] getArray() {
return array;
}
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
获取元素数组;返回数组指定索引位置的元素;
remove(int index)方法
删除指定索引位置的元http://素。
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 加锁
lock.lock();
try {
// 获取旧数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
// 如果移除的是最后一位
// 那么直接拷贝一份n-1的新数组, 最后一位就自动删除了
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
// 如果移除的不是最后一位
// 那么新建一个n-1的新数组
Object[] newElements = new Object[len - 1];
// 将前index的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 将index后面(不包含)的元素往前挪一位
// 这样正好把index位置覆盖掉了, 相当于删除了
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
加锁;获取指定索引位置元素的旧值;如果移除的是最后一位元素,则把原数组的前len-1个元素拷贝到新数组中,并把新数组赋值给当前对象的数组属性;如果移除的不是最后一位元素,则新建一个len-1长度的数组,并把原数组除了指定索引位置的元素全部拷贝到新数组中,并把新数组赋值给当前对象的数组属性;解锁并返回旧值;
size()方法
返回数组的长度。
public int size() {
// 获取元素个数不需要加锁
// 直接返回数组的长度
return getArray().length;
}
提问
为什么CopyOnWriteArrayList没有size属性?
因为每次修改都是拷贝一份正好可以存储目标个数元素的数组,所以不需要size属性了,数组的长度就是集合的大小,而不像ArrayList数组的长度实际是要大于集合的大小的。比如,add(E e)操作,先拷贝一份n+1个元素的数组,再把新元素放到新数组的最后一位,这时新数组的长度为len+1了,也就是集合的size了。
总结
CopyOnWriteArrayList使用ReentrantLock重入锁加锁,保证线程安全;CopyOnWriteArrayList的写操作都要先拷贝一份新数组,在新数组中做修改,修改完了再用新数组替换老数组,所以空间复杂度是O(n),性能比较低下;CopyOnWriteArrayList的读操作支持随机访问,时间复杂度为O(1);CopyOnWriteArrayList采用读写分离的思想,读操作不加锁,写操作加锁,且写操作占用较大内存空间,所以适用于读多写少的场合;CopyOnWriteArrayList只保证最终一致性,不保证实时一致性。
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