多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-06-07
HTML5的诞生给我们提供了很多精彩的JavaScript和HTML新功能和新特征。有些新特征我们已知多年并大量的使用,而另外一些主要是用在前沿的手机移动技术上,或者桌面应用中起辅助作用。不管这些HTML5新功能有多强大,多好用,它们都是为了帮助我们更好的开发浏览器前端应用。我之前给大家分享过一篇你不知道的5个HTML5新功能,目的是希望里面的提到的一些技术能帮助改进你的web应用。这里我还想分享给大家一些少有人知道的HTML5新功能,希望能对你有些用处!
一、全屏API接口
强大的全屏API接口能让程序员通过编程启动浏览器进入全屏模式,并请求用户的允许:
复制代码代码如下:
// Find the right method, call on correct elementfunction launchFullScreen(element) { if(element.requestFullScreen) { element.requestFullScreen(); } else if(element.mozRequestFullScreen) { element.mozRequestFullScreen(); } else if(element.webkitRequestFullScreen) { element.webkitRequestFullScreen(); }}
// Launch fullscreen for browsers that support it!launchFullScreen(document.documentElement); // the whole pagelaunchFullScreen(document.getElementById("videoElement")); // any individual element
任何页面元素都可以成为全屏输出的目标,HTML5里甚至还提供了一个CSS伪类来让程序员在浏览器全屏时控制全屏元素的样式。当你在开发游戏时这个全屏API接口特别有用;尤其像BananaBread这样的枪击游戏中。
二、页面可见性API接口
页面可见性API接口提供给用了一个监听事件,这个事件能告诉程序员当前页面是否是用浏览器中激活的标签页/窗口、是否是用户正在观看的页面,它还能告诉程序员用户何时切换页面、不再观看本页面/窗口:
复制代码代码如下:
// Adapted slightly from Sam Dutton// Set name of hidden property and visibility change event// since some browsers only offer vendor-prefixed supportvar hidden, state, visibilityChange; if (typeof document.hidden !== "undefined") { hidden = "hidden"; visibilityChange = "visibilitychange"; state = "visibilityState";} else if (typeof document.mozHidden !== "undefined") { hidden = "mozHidden"; visibilityChange = "mozvisibilitychange"; state = "mozVisibilityState";} else if (typeof document.msHidden !== "undefined") { hidden = "msHidden"; visibilityChange = "msvisibilitychange"; state = "msVisibilityState";} else if (typeof document.webkitHidden !== "undefined") { hidden = "webkitHidden"; visibilityChange = "webkitvisibilitychange"; state = "webkitVisibilityState";}
// Add a listener that constantly changes the titledocument.addEventListener(visibilityChange, function(e) { // Start or stop processing depending on state
}, false);
通过灵活的使用这个API,程序员可以在用户不观看本页时暂停一些繁重的任务(例如AJAX或动画)。
三、getUserMedia接口API
getUserMedia API是个非常有趣的接口!使用这个API,加上
复制代码代码如下:
// Put event listeners into placewindow.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { // Grab elements, create settings, etc. var canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getContext("2d"), video = document.getElementById("video"), videoObj = { "video": true }, errBack = function(error) { console.log("Video capture error: ", error.code); };
// Put video listeners into place if(navigator.getUserMedia) { // Standard navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) { video.src = stream; video.play(); }, errBack); } else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){ video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play(); }, errBack); }}, false);
你一定要在以后的应用中试试这个HTML5新功能,通过浏览器进行各种各样的交互的技术已经越来越流行了!
四、电池接口API
电池接口API很显然是专门为手机里的浏览器应用设计的,它提供了读取设备里的电池电量和充电状态的功能:
复制代码代码如下:
// Get the battery!var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery;
// A few useful battery propertiesconsole.warn("Battery charging: ", battery.charging); // trueconsole.warn("Battery level: ", battery.level); // 0.58console.warn("Battery discharging time: ", battery.dischargingTime);
// Add a few event listenersbattery.addEventListener("chargingchange", function(e) { console.warn("Battery charge change: ", battery.charging);}, false);
这些HTML5提供的电池接口API能直接将电池电量状态告诉web应用,而不需要借助电池传感器或第三方应用。虽然不是一个特别大的功能,但绝对是一个有用的接口。
五、页面预加载(Link prefetch)API
页面预加载(Link prefetch)API功能能够让浏览器在后台静悄悄的预先加载/读取一些页面或资源到当前页面,给用户一个顺滑的使用体验:
复制代码代码如下:
就是这5个你需要知道和尝试的新HTML5 API。请注意,这些新功能在几年之内就会流行起来,所以,越早接受这些API,你就能更好的创造出最前沿技术的Web应用。花几分钟试试这些新功能,看看你能用它们实现什么样的效果!
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