Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
268
2022-08-28
基于Java实现马踏棋盘游戏算法
马踏棋盘很好实现,但有时运行起来特别慢,还可能出不来结果,最常用的就是深度优先遍历+回溯,相信大家都学过数据结构,对图的深度遍历都有了解,下面就是代码的实现,如果对代码理解有困难,可以先熟悉一下图的深度优先遍历
大家可以把棋盘改小一些测试,8x8的确实很慢
import java.util.Arrays;
/**
* 骑士周游问题
* @author LM_Code
* @create 2019-03-17-18:57
*/
public class KnightProblem {
static final int SIZE = 8;//设置棋盘的行数和列数>=5时才有解
static final int[][] A = new int[SIZE][SIZE];//初始化棋盘,数组中所有值默认为0
static final int[] NEXT= new int[]{1, 2};//设置马的下一步,用空间为2的数组代替x,y坐标
public static void main(String[] args) {
//判断此点是否能走完整个棋盘
if(method(NEXT, 1)){//能,则输出棋盘轨迹
for (int i = 0; i < A.length; i++) {
System.out.println(Arrays.toString(A[i]));
}
}else{//不能,提示无解
System.out.println("此起点无解");
}
}
//传入下一步NEXT,和并表明下一步是第几步tag,返回此点是否能走完棋盘(有解)
public static boolean method(int[] NEXT, int tag){
int[] current = new int[]{NEXT[0], NEXT[1]};//将当前步存入本次方法调用的局部变量
A[current[0]][current[1]] = tag;//把马跳到当前位置,并标记为是第几步
// 如果是最后一步,递归结束
if(tag == SIZE*SIZE){
return true;
}
//如果不是最后一步,下一步有8中可能
for (int i = 0; i < 8; i++) {
//下一步的第i种情况是否可走
if(canGo(current, i)){//如果可以走,继续递归
//判断此时的下一步,是否能走完棋盘
if(method(NEXT, tag+1)){//能,返回true,递归结束
return true;
}
//此时的下一步不能走完棋盘,则继续寻找第i+1种情况的下一步是否有解
}
//此时的下一步无解,则寻找第i+1种情况是否有解
}
//如果当前步无法走完棋盘(无解)
A[current[0]][current[1]] = 0;//回溯:撤销当前步,当前步赋值为0
return false;//返回false,回到上一步,表明此步无解
}
//判断下一步是否能走,下一步有8中情况0-7,传入当前步arr,判断是否有第count种情况的下一步
public static boolean canGo(int[] arr,int count){
shttp://witch (count){
case 0 :
if(arr[0]-1>=0&&arr[1]+2 NEXT[0] = arr[0]-1; NEXT[1] = arr[1]+2; return true; } break; case 1 : if(arr[0]+1 NEXT[0] = arr[0]+1; NEXT[1] = arr[1]+2; return true; } break; case 2 : if(arr[0]+2 NEXT[0] = arr[0]+2; NEXT[1] = arr[1]+1; return true; } break; case 3 : if(arr[0]+2 NEXT[0] = arr[0]+2; NEXT[1] = arr[1]-1; return true; } break; case 4 : if(arr[0]+1 NEXT[0] = arr[0]+1; NEXT[1] = arr[1]-2; return true; } break; case 5 : if(arr[0]-1>=0&&arr[1]-2>=0&&A[arr[0]-1][arr[1]-2]==0){ NEXT[0] = arr[0]-1; NEXT[1] = arr[1]-2; return true; } break; case 6 : if(arr[0]-2>=0&&arr[1]-1>=0&&A[arr[0]-2][arr[1]-1]==0){ NEXT[0] = arr[0]-2; NEXT[1] = arr[1]-1; return true; } break; case 7 : if(arr[0]-2>=0&&arr[1]+1 NEXT[0] = arr[0]-2; NEXT[1] = arr[1]+1; return true; } break; default: } return false; } }
NEXT[0] = arr[0]-1;
NEXT[1] = arr[1]+2;
return true;
}
break;
case 1 :
if(arr[0]+1 NEXT[0] = arr[0]+1; NEXT[1] = arr[1]+2; return true; } break; case 2 : if(arr[0]+2 NEXT[0] = arr[0]+2; NEXT[1] = arr[1]+1; return true; } break; case 3 : if(arr[0]+2 NEXT[0] = arr[0]+2; NEXT[1] = arr[1]-1; return true; } break; case 4 : if(arr[0]+1 NEXT[0] = arr[0]+1; NEXT[1] = arr[1]-2; return true; } break; case 5 : if(arr[0]-1>=0&&arr[1]-2>=0&&A[arr[0]-1][arr[1]-2]==0){ NEXT[0] = arr[0]-1; NEXT[1] = arr[1]-2; return true; } break; case 6 : if(arr[0]-2>=0&&arr[1]-1>=0&&A[arr[0]-2][arr[1]-1]==0){ NEXT[0] = arr[0]-2; NEXT[1] = arr[1]-1; return true; } break; case 7 : if(arr[0]-2>=0&&arr[1]+1 NEXT[0] = arr[0]-2; NEXT[1] = arr[1]+1; return true; } break; default: } return false; } }
NEXT[0] = arr[0]+1;
NEXT[1] = arr[1]+2;
return true;
}
break;
case 2 :
if(arr[0]+2 NEXT[0] = arr[0]+2; NEXT[1] = arr[1]+1; return true; } break; case 3 : if(arr[0]+2 NEXT[0] = arr[0]+2; NEXT[1] = arr[1]-1; return true; } break; case 4 : if(arr[0]+1 NEXT[0] = arr[0]+1; NEXT[1] = arr[1]-2; return true; } break; case 5 : if(arr[0]-1>=0&&arr[1]-2>=0&&A[arr[0]-1][arr[1]-2]==0){ NEXT[0] = arr[0]-1; NEXT[1] = arr[1]-2; return true; } break; case 6 : if(arr[0]-2>=0&&arr[1]-1>=0&&A[arr[0]-2][arr[1]-1]==0){ NEXT[0] = arr[0]-2; NEXT[1] = arr[1]-1; return true; } break; case 7 : if(arr[0]-2>=0&&arr[1]+1 NEXT[0] = arr[0]-2; NEXT[1] = arr[1]+1; return true; } break; default: } return false; } }
NEXT[0] = arr[0]+2;
NEXT[1] = arr[1]+1;
return true;
}
break;
case 3 :
if(arr[0]+2
NEXT[0] = arr[0]+2;
NEXT[1] = arr[1]-1;
return true;
}
break;
case 4 :
if(arr[0]+1
NEXT[0] = arr[0]+1;
NEXT[1] = arr[1]-2;
return true;
}
break;
case 5 :
if(arr[0]-1>=0&&arr[1]-2>=0&&A[arr[0]-1][arr[1]-2]==0){
NEXT[0] = arr[0]-1;
NEXT[1] = arr[1]-2;
return true;
}
break;
case 6 :
if(arr[0]-2>=0&&arr[1]-1>=0&&A[arr[0]-2][arr[1]-1]==0){
NEXT[0] = arr[0]-2;
NEXT[1] = arr[1]-1;
return true;
}
break;
case 7 :
if(arr[0]-2>=0&&arr[1]+1 NEXT[0] = arr[0]-2; NEXT[1] = arr[1]+1; return true; } break; default: } return false; } }
NEXT[0] = arr[0]-2;
NEXT[1] = arr[1]+1;
return true;
}
break;
default:
}
return false;
}
}
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