Vue3 composition API逻辑复用 Vue3 composition API实现逻辑复用的方法(vue3的新特性)

网友投稿 425 2022-06-06


想了解Vue3 composition API实现逻辑复用的方法的相关内容吗,miao8862在本文为您仔细讲解Vue3 composition API逻辑复用的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Vue3,composition,API逻辑复用,Vue3,composition,API,下面大家一起来学习吧。

Composition API实现逻辑复用的步骤:

  1. 抽离逻辑代码到一个函数,这个函数命令约定为useXXX格式(这点同React Hooks)
  2. 在setup中引用函数useXXX

举下例子,定义一个获取当前鼠标位置的方法

第一种,直接使用ref定义的useMousePosition:

这种方式,导出和导入都可以随意解构

// useMousePosition.js
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'

// 1. 定义一个函数,抽离逻辑,命名使用 useXXX
function useMousePosition() {
  // 使用ref定义
  const x = ref(0)
  const y = ref(0)

  function update(e) {
    console.log(x.value, y.value);

    x.value = e.pageX
    y.value = e.pageY
  }

  onMounted(() => {
    console.log('开始监听鼠标划动事件');
    window.addEventListener('mousemove', update)
  })

  onUnmounted(() => {
    console.log('解除监听鼠标划动事件');
    window.removeEventListener('mousemove', update)
  })
  return {
    x, 
    y
  }
}

 
// 导出这个函数
export default useMousePosition
<!-- 在任意一个组件,都可以调用这个方法 -->

<template>
  <p>mouse position: {{x}}, {{y}}</p>
</template>

<script>
import useMousePosition from './useMousePosition'
export default {
  name: 'MousePosition', 
  setup() {
    // useMousePosition是使用ref定义变量的,这种可以解构
    const { x, y } = useMousePosition()
    console.log(x, y)
    return {
      x, y
    }
  }
}
</script>

第二种,使用reactive定义鼠标坐标对象

这种导出的方式,在组件中导入时是不能解构的

import {  onMounted, onUnmounted, reactive } from 'vue'

export function useMousePosition2() {
  // 使用reactive定义
  const mouse = reactive({
    x: 0, 
    y: 0
  })

  function update(e) {
    mouse.x = e.pageX
    mouse.y = e.pageY
  }

  onMounted(() => {
    console.log('开始监听鼠标划动事件');
    window.addEventListener('mousemove', update)
  })

  onUnmounted(() => {
    console.log('解除监听鼠标划动事件');
    window.removeEventListener('mousemove', update)
  })

  return {
    mouse
  }
}
<template>
  <!-- 使用对象方式显示信息 -->
  <p>mouse position2: {{mouse.x}}, {{mouse.y}}</p>
</template>
<script>
import { useMousePosition2 } from './useMousePosition'
export default {
  name: 'MousePosition', 
  setup() {
    // useMousePosition2是使用reactive定义的,这种不可以解构
    const { mouse } = useMousePosition2()
    return {
      mouse
    }
  }
}
</script>

第三种,使用toRefs

使用这种方式,可以将reactive对象,解构为ref对象

export function useMousePosition3() {
  // 使用reactive定义
  const mouse = reactive({
    x: 0, 
    y: 0
  })

  function update(e) {
    mouse.x = e.pageX
    mouse.y = e.pageY
  }

  onMounted(() => {
    console.log('开始监听鼠标划动事件');
    window.addEventListener('mousemove', update)
  })

  onUnmounted(() => {
    console.log('解除监听鼠标划动事件');
    window.removeEventListener('mousemove', update)
  })
  
  // 这里,使用toRefs解构成ref对象
  return toRefs(mouse)
}
<template>
  <p>mouse position: {{x}}, {{y}}</p>
</template>

<script>
import { useMousePosition3 } from './useMousePosition'
export default {
  name: 'MousePosition', 
  setup() {
    // 使用reactive定义鼠标坐标对象,然后通过toRefs将其解构成ref对象
    const { x, y } = useMousePosition()
    console.log(x, y)
    return {
      x, y
    }
  }
}
</script>

三种方式都可以实现,但是我们一般使用时,都会返回ref对象,所以比较建议使用第一种和第三种,尽量不使用第二种



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