Java设计模式之依赖倒转原则精解

网友投稿 373 2022-08-30


Java设计模式之依赖倒转原则精解

目录1.什么是依赖倒转原则?2.代码案例3.依赖关系传递的三种方式和案例举例3.1 接口传递3.2 构造方法传递3.3 setter方法传递4.依赖倒转原则总结

1.什么是依赖倒转原则?

高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。

抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

依赖倒转 (倒置) 的中心思想是面向接口编程。

依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类。

使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

2.代码案例

package com.szh.principle.inversion;

/**

*

*/

class Email {

public String getInfo() {

return "电子邮件信息: hello,world";

}

}

// 完成Person接收消息的功能

// 方式1分析

// 1. 简单,比较容易想到

// 2. 如果我们获取的对象是 微信,短信等等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法

// 3. 解决思路:引入一个抽象的接口IReceiver, 表示接收者, 这样Person类与接口IReceiver发生依赖

// 因为Email, WeiXin 等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver 接口就ok, 这样我们就符号依赖倒转原则

class Perhttp://son {

public void receive(Email email ) {

System.out.println(email.getInfo());

}

}

public class DependencyInversion {

public static void main(String[] args) {

Person person = new Person();

person.receive(new Email());

}

}

我们可以根据依赖倒转原则对上面的代码做一个改进,如下:


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