多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-09-01
Python爬虫技术--基础篇--图形界面
1.概述
Python支持多种图形界面的第三方库,包括:
TkwxWidgetsQtGTK
等等。
但是Python自带的库是支持Tk的Tkinter,使用Tkinter,无需安装任何包,就可以直接使用。本章简单介绍如何使用Tkinter进行GUI编程。
Tkinter
我们来梳理一下概念:
我们编写的Python代码会调用内置的Tkinter,Tkinter封装了访问Tk的接口;
Tk是一个图形库,支持多个操作系统,使用Tcl语言开发;
Tk会调用操作系统提供的本地GUI接口,完成最终的GUI。
所以,我们的代码只需要调用Tkinter提供的接口就可以了。
第一个GUI程序
使用Tkinter十分简单,我们来编写一个GUI版本的“Hello, world!”。
第一步是导入Tkinter包的所有内容:
from tkinter import *
第二步是从Frame派生一个Application类,这是所有Widget的父容器:
class Application(Frame): def __init__(self, master=None): Frame.__init__(self, master) self.pack() self.createWidgets() def createWidgets(self): self.helloLabel = Label(self, text='Hello, world!') self.helloLabel.pack() self.quitButton = Button(self, text='Quit', command=self.quit) self.quitButton.pack()
在GUI中,每个Button、Label、输入框等,都是一个Widget。Frame则是可以容纳其他Widget的Widget,所有的Widget组合起来就是一棵树。
pack()方法把Widget加入到父容器中,并实现布局。pack()是最简单的布局,grid()可以实现更复杂的布局。
第三步,实例化Application,并启动消息循环:
app = Application()# 设置窗口标题:app.master.title('Hello World')# 主消息循环:app.mainloop()
GUI程序的主线程负责监听来自操作系统的消息,并依次处理每一条消息。因此,如果消息处理非常耗时,就需要在新线程中处理。
运行这个GUI程序,可以看到下面的窗口:
输入文本
我们再对这个GUI程序改进一下,加入一个文本框,让用户可以输入文本,然后点按钮后,弹出消息对话框。
from tkinter import *import tkinter.messagebox as messageboxclass Application(Frame): def __init__(self, master=None): Frame.__init__(self, master) self.pack() self.createWidgets() def createWidgets(self): self.nameInput = Entry(self) self.nameInput.pack() self.alertButton = Button(self, text='Hello', command=self.hello) self.alertButton.pack() def hello(self): name = self.nameInput.get() or 'world' messagebox.showinfo('Message', 'Hello, %s' % name)app = Application()# 设置窗口标题:app.master.title('Hello World')# 主消息循环:app.mainloop()
程序运行结果如下:
小结
Python内置的Tkinter可以满足基本的GUI程序的要求,如果是非常复杂的GUI程序,建议用操作系统原生支持的语言和库来编写。
2.海龟绘图
在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig发明了一种专门给儿童学习编程的语言——LOGO语言,它的特色就是通过编程指挥一个小海龟(turtle)在屏幕上绘图。
海龟绘图(Turtle Graphics)后来被移植到各种高级语言中,Python内置了turtle库,基本上100%复制了原始的Turtle Graphics的所有功能。
我们来看一个指挥小海龟绘制一个长方形的简单代码:
# 导入turtle包的所有内容:from turtle import *# 设置笔刷宽度:width(4)# 前进:forward(200)# 右转90度:right(90)# 笔刷颜色:pencolor('red')forward(100)right(90)pencolor('green')forward(200)right(90)pencolor('blue')forward(100)right(90)# 调用done()使得窗口等待被关闭,否则将立刻关闭窗口:done()
在命令行运行上述代码,会自动弹出一个绘图窗口,然后绘制出一个长方形:
从程序代码可以看出,海龟绘图就是指挥海龟前进、转向,海龟移动的轨迹就是绘制的线条。要绘制一个长方形,只需要让海龟前进、右转90度,反复4次。
调用width()函数可以设置笔刷宽度,调用pencolor()函数可以设置颜色。更多操作请参考turtle库的说明。
绘图完成后,记得调用done()函数,让窗口进入消息循环,等待被关闭。否则,由于Python进程会立刻结束,将导致窗口被立刻关闭。
turtle包本身只是一个绘图库,但是配合Python代码,就可以绘制各种复杂的图形。例如,通过循环绘制5个五角星:
from turtle import *def drawStar(x, y): pu() goto(x, y) pd() # set heading: 0 seth(0) for i in range(5): fd(40) rt(144)for x in range(0, 250, 50): drawStar(x, 0)done()
程序执行效果如下:
使用递归,可以绘制出非常复杂的图形。例如,下面的代码可以绘制一棵分型树:
from turtle import *# 设置色彩模式是RGB:colormode(255)lt(90)lv = 14l = 120s = 45width(lv)# 初始化RGB颜色:r = 0g = 0b = 0pencolor(r, g, b)penup()bk(l)pendown()fd(l)def draw_tree(l, level): global r, g, b # save the current pen width w = width() # narrow the pen width width(w * 3.0 / 4.0) # set color: r = r + 1 g = g + 2 b = b + 3 pencolor(r % 200, g % 200, b % 200) l = 3.0 / 4.0 * l lt(s) fd(l) if level < lv: draw_tree(l, level + 1) bk(l) rt(2 * s) fd(l) if level < lv: draw_tree(l, level + 1) bk(l) lt(s) # restore the previous pen width width(w)speed("fastest")draw_tree(l, 4)done()
执行上述程序需要花费一定的时间,最后的效果如下:
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