多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-09-13
基于<aop:aspect>与<aop:advisor>的区别
目录1、实现方式不同2、使用场景不同小结
在开发过程中,不少有Spring Aop的使用,在面向切面编程时,我们会使用< aop:aspect>;在进行事务管理时,我们会使用< aop:advisor>。那么,对于< aop:aspect>与< aop:advisor>的区别,具体是怎样的呢?
至于两者的区别,网上有很多资料,但是似乎都不能说清楚。
首先,我们需要明确两者的概念。
< aop:aspect>:定义切面(切面包括通知和切点)
< aop:advisor>:定义通知器(通知器跟切面一样,也包括通知和切点)
下面,我们列举两者的几个区别。
1、实现方式不同
< aop:aspect>定义切面时,只需要定义一般的bean就行,而定义< aop:advisor>中引用的通知时,通知必须实现Advice接口。
下面我们举例说明。
首先,我们定义一个uPLwzrDgE接口Sleepable和这个接口的实现Human,代码如下:
public interface Sleepable {
public void sleep();
}
public class Human implements Sleepable {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("我要睡觉了!");
}
}
下面是< aop:advisor>的实现方式:
//定义通知
public class SleepHelper implements MethodBeforeAdvice,AfterReturningAdvice{
@Override
public void before(Method arg0, Object[] arg1, Object arg2)
throws Throwable {
System.out.println("睡觉前要脱衣服!");
}
@Override
public void afterReturning(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2,
Object arg3) throws Throwable {
System.out.println("起床后要穿衣服!");
}
}
//aop配置
下面是< aop:aspect>的实现方式:
//定义切面
public class SleepHelperAspect{
public void beforeSleep(){
System.out.println("睡觉前要脱衣服!");
}
public void afterSleep(){
System.out.println("起床后要穿衣服!");
}
}
//aop配置
测试代码如下:
public class TestAOP {
public static void main(String[] args) {
method1();
// method2();
}
private static void method1() {
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext1.xml");
Sleepable sleeper = (Sleepable) context.getBean("human");
sleeper.sleep();
}
private static void method2() {
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext2.xml");
Sleepable sleeper = (Sleepable) context.getBean("human");
sleeper.sleep();
}
//执行结果
睡觉前要脱衣服!
我要睡觉了!
起床后要穿衣服!
}
2、使用场景不同
< aop:advisor>大多用于事务管理。
例如:
< aop:aspect>大多用于日志,缓存
其实,不管是< aop:aduPLwzrDgEvisor>还是< aop:aspect>最终的实现逻辑是一样的。
小结
可以看出,
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