多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-09-22
OSPF基础(ospf基础内容)
传递路由是传递链路状态中的一部分 OSPF的传递的是链路状态 计算最优路径
routerID 不能随便修改 修改后要重启进程 reset press
OSPF 建立邻居关系的条件
OSPF的状态机
总结
单播起邻居 第一个状态就是att (尝试状态) 比如有些VPN就不支持组播起邻居
链路类型 包括 一、类型为MA类型,多路访问网络,在一个广播域中有两个或两个以上的 节点,注意该节点为三层节点 二 、点对点P2P类型 只有两个节点
多路访问网络
多路访问
为什么选举 :减少邻接关系 。怎么选举:选择DR,比较接口优先级,不抢占,如果C、D先启动,等待40S,选择其中一 个为DR,A即使40S后再启动,优先级比C、D高,也无法成为DR。怎么工作:C、D把自己的LSA都用组播224.0.0.6的方式告诉给A ,A建立一个A、C、D的LSDB,再通过组播224.0.0.5传给C、D。
这两个技术已经被淘汰,帧中继因为速度太慢。NBMA 非广播多路访问 A、B和A、C之间用的虚电路,不是广播,B、C之间无法访问,也叫点到多点
参考带宽 默认10的8次方
参考带宽可以修改
计算累加的时候只计算访问方向的出接口
cost计算方式
10的8次方/1GBps = 10的8次方/10的9次方Bps = 0.1 (不足1取1) 约等于1
10的8次方/100M Bps = 1 10的8次方/10M Bps = 10
两端的cost值不一样 需要协商 向下兼容环回口COST值为0
OSPF头部
OSPF 头部
版本 报文类型 数据包长度
类型
数据包长度
版本
校验和 验证类型
验证字段
验证
OSPF每一个报文都需要验证 安全性较好
状态机2
为
为什么要选择主从 因为要保证报文的可靠性 比如TCP 就是发请求要求回复 ospf采用隐式确认
每一种报文的建立过程
5种报文合在一起就是ospf数据包
Loading 加载
seq表示序号 第一个0表示不是第一个DD报文 第二个0表示再没有报文了第三个0表示我不是主 如果是1表示为主
总结OSPF的状态机
7步8种
1 down attempt2 init3 2-way4 ExStart 5 Exchange (4、5步MTU要一致)6 Loading7 Full
初始化
初始化
邻居邻居关系建立
邻居建立
稳定后 每30分钟更新一次 完整更新超过3600S没有更新 就会认为LSA超时
链路状态ID
链路状态通告者
链路状态版本号
LSR和LSU 与主从没有关系 不要混淆
注意通配符和掩码的区别
宣告网段 获得的路由掩码和通配符无关 与接口配置的IP地址有关环回口永远是以32位的路由通告到OSPF路由表中修改环回口与接口配置相同的掩码 进入接口 ospf network broadcast (默认是P2P)
修改Hello时间 (dead时间自动变成4倍的hello时间)(双方都要改)
修改DR优先级
修改ospf参考带宽(默认是100Mbit/s)
不用在区域下network宣告 可以直接在接口下开启OSPF
重启OSPF进程 抓包看现象 reset ospf process
OSPF头部信息
从设备的信息
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