java设计模式之观察者模式的介绍及使用

网友投稿 266 2022-10-04


java设计模式之观察者模式的介绍及使用

一、定义

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(通知者)。这个主题对象观察到被观察者发生变化时,会通知所有的观察者对象,使它们能够自己更新自己

这里涉及了几个角色及他们自己功能:

观察者对象:可以更新自己

主题对象:可以添加观察者,移除观察者,通知观察者

被观察者:被主题对象监视,当被观察者发生变化时,主题对象会通知观察者更新自己的状态

二、使用场景

当一个对象改变需要同时改变其他对象的时候,而且不需要知道有多少个对象需要改变

三、举个例子

如果干巴巴的概念描述晦涩难懂,举个生活中常见的例子说明一下

场景1:

​ 写字楼中,电脑跟前。一堆程序员趁老板出差的机会在电脑上NBA球赛,时不时激动的大喊大叫。此时,老板出差回来,刚好碰个正着,场面一度尴尬。

解决方案:

​ 为了避免在公司划水摸鱼时,被进门的老板抓到,几个人想了个方案,贿赂前台小姐姐。当老板以后再进公司门的时候,小姐姐立马通知程序员们,让他们恢复到工作的状态

场景2:

​ 写字楼中,电脑跟前。一堆程序员趁老板出差的机会在电脑上NBA球赛,时不时激动的大喊大叫。此时,老板出差回来。前台小姐姐看到老板回来,立马给看球赛的小哥哥们发通知。此时小哥哥们赶紧切换成工作的状态。

场景2就是使用了观察者模式。当老板回来时,程序员们需要改变划水的状态,由前台小姐姐负责通知他们

人物

角色

功能

程序员

观察者

可以改变自己的状态

前台小姐姐

主题(通知者)

收集、移除及保存需要通知的程序员(观察者),给程序员发送通知

老板

被观察者

被前台小姐姐观察

通过案例应该分清观察者模式中的各个对象及各个对象的功能了。接下来进行coding

四、Coding

1、前台小姐姐类(通知者类)

/*

* desc:通知者类

* 1、存储观察者

* 2、添加观察者

* 3、移除观察者

* 4、通知观察者

*/

class Dep {

constructor() {

//存储观察者

this.subs = []

}

/**

* 添加观察者

* @param {观察者对象} sub

*/

addSubs(sub) {

//确保观察者都有update方法

if (sub && sub.update) {

this.subs.push(sub)

}

}

/**

* 移除观察者

* @param {需要移除的观察者对象} sub

*/

removeSub(sub) {

this.subs.forEach((item, index) => {

if (sub.id === item.id) {

this.subs.splice(index, 1)

return;

}

})

}

/**

* 通知观察者,调用所有观察者内部的update的方法,改变自身状态

* */

notify() {

this.subs.forEach(sub => {

sub.update()

})

}

}

2、程序员类(观察者类)

/**

* 观察者对象

*/

class watcher {

constructor(name) {

this.name = name

}

//观察者对象都有自己的update方法,来改变自己的工作状态

update() {

console.log(`${this.name}收到通知,改变工作状态。`)

}

}

/**

* 观察者对象

*/

class watcher {

constructor(name) {

this.name = name

}

//观察者对象都有自己的update方法,来改变自己的工作状态

update() {

console.log(`${this.name}收到通知,改变工作状态。`)

}

}

3、模拟老板回公司,前台小姐姐通知程序员


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