Java中常见的并发控制手段浅析

网友投稿 172 2022-10-05


Java中常见的并发控制手段浅析

目录前言1.1 同步代码块1.2 CAS自旋方式1.3 锁1.4 阻塞队列1.5 信号量Semaphore1.6 计数器CountDownLatch1.7 栅栏 CyclicBarrier1.8 guava令牌桶1.9 滑动窗口TimeWindow1.10 小结

前言

单实例的并发控制,主要是针对JVM内,我们常规的手段即可满足需求,常见的手段大概有下面这些

同步代码块

CAS自旋

阻塞队列,令牌桶等

1.1 同步代码块

通过同步代码块,来确保同一时刻只会有一个线程执行对应的业务逻辑,常见的使用姿势如下

public synchronized doProcess() {

// 同步代码块,只会有一个线程执行

}

一般推荐使用最小区间使用原则,尽量不要直接在方法上加synchronized,比如经典的双重判定单例模式

public class Single {

private static volatile Single instance;

private Single() {}

public static Single getInstance() {

if (instance == null) {

synchronized(Single.class) {

if (instance == null) instance = new Single();

}

}

return instance;

}

}

1.2 CAS自旋方式

比如AtomicXXX原子类中的很多实现,就是借助unsafe的CAS来实现的,如下

public final int getAndIncrement() {

return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);

}

// unsafe 实现

// cas + 自选,不断的尝试更新设置,直到成功为止

public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {

int var5;

do {

var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);

} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

return var5;

}

1.3 锁

jdk本身提供了不少的锁,为了实现单实例的并发控制,我们需要选择写锁;如果支持多读,单实例写,则可以考虑读写锁;一般使用姿势也比较简单

private void doSome(ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock) {

try {

writeLock.lock();

System.out.println("持有锁成功 " + Thread.currentThread().getName());

Thread.sleep(1000);

System.out.println("执行完毕! " + Thread.currentThread().getName());

writeLock.unlock();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Test

public void lock() throws InterruptedException {

ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

new Thread(()->doSome(reentrantReadWriteLock.writeLock())).start();

new Thread(()->doSome(reentrantReadWriteLock.writeLock())).start();

new Thread(()->doSome(reentrantReadWriteLock.writeLock())).start();

Thread.sleep(20000);

}

1.4 阻塞队列

借助同步阻塞队列,也可以实现并发控制的效果,比如队列中初始化n个元素,每次消费从队列中获取一个元素,如果拿不到则阻塞;执行完毕之后,重新塞入一个元素,这样就可以实现一个简单版的并发控制

demo版演示,下面指定队列长度为2,表示最大并发数控制为2;设置为1时,可以实现单线程的访问控制

AtomicInteger cnt = new AtomicInteger();

private void consumer(LinkedBlockingQueue queue) {

try {

// 同步阻塞拿去数据

int val = queue.take();

Thread.sleep(2000);

System.out.println("成功拿到: " + val + " Thread: " + Thread.currentThread());

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

// 添加数据

System.out.println("结束 " + Thread.currentThread());

queue.offer(cnt.getAndAdd(1));

}

}

@Test

public void blockQueue() throws InterruptedException {

LinkedBlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue<>(2);

queue.add(cnt.getAndAdd(1));

queue.add(cnt.getAndAdd(1));

new Thread(() -> consumer(queue)).start();

new Thread(() -> consumer(queue)).start();

new Thread(() -> consumer(queue)).start();

new Thread(() -> consumer(queue)).start();

Thread.sleep(10000);

}

1.5 信号量Semaphore

上面队列的实现方式,可以使用信号量Semaphore来完成,通过设置信号量,来控制并发数

private void semConsumer(Semaphore semaphore) {

try {

//同步阻塞,尝试获取信号

semaphore.acquire(1);

System.out.println("成功拿到信号,执行: " + Thread.currentThread());

Thread.sleep(2000);

System.out.println("执行完毕,释放信号: " + Thread.currentThread());

semaphore.release(1);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Test

public void semaphore() throws InterruptedException {

Semaphore semaphore = new Semaphore(2);

new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start();

new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start();

new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start();

new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start();

new Thread(() -> semConsumer(semaphore)).start();

Thread.sleep(20_000);

}

1.6 计数器CountDownLatch

计数,应用场景更偏向于多线程的协同,比如多个线程执行完毕之后,再处理某些事情;不同于上面的并发数的控制,它和栅栏一样,更多的是行为结果的统一

这种场景下的使用姿势一般如下

重点:countDownLatch 计数为0时放行

@Test

public void countDown() throws InterruptedException {

CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

new Thread(() -> {

try {

System.out.println("do something in " + Thread.currentThread());

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

countDownLatch.countDown();

}

}).start();

new Thread(() -> {

try {

System.out.println("do something in t2: " + Thread.currentThread());

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

countDownLatch.countDown();

}

}).start();

countDownLatch.await();

System.out.printf("结束");

}

1.7 栅栏 CyclicBarrier

CyclicBarrier的作用与上面的CountDownLatch相似,区别在于正向计数+1, 只有达到条件才放行; 且支持通过调用reset()重置计数,而CountDownLatch则不行

一个简单的demo

private void cyclicBarrierLogic(CyclicBarrier barrier, long sleep) {

// 等待达到条件才放行

try {

System.out.println("准备执行: " + Thread.currentThread() + " at: " + LocalDateTime.now());

Thread.sleep(sleep);

int index = barrier.await();

System.out.println("开始执行: " + index + " thread: " + Thread.currentThread() + " at: " + LocalDateTime.now());

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Test

public void testCyclicBarrier() throws InterruptedException {

// 到达两个工作线程才能继续往后面执行

CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2);

// 三秒之后,下面两个线程的才会输出 开始执行

new Thread(() -> cyclicBarrierLogic(barrier, 1000)).start();

new Thread(() -> cyclicBarrierLogic(barrier, 3000)).start();

Thread.sleep(4000);

// 重置,可以再次使用

barrier.reset();

new Thread(() -> cyclicBarrierLogic(barrier, 1)).start();

new Thread(() -> cyclicBarrierLogic(barrier, 1)).start();

Thread.sleep(10000);

}

1.8 guava令牌桶

guava封装了非常简单的并发控制工具类RateLimiter,作为单机的并发控制首选

一个控制qps为2的简单demo如下:

private void guavaProcess(RateLimiter rateLimiter) {

try {

// 同步阻塞方式获取

System.out.println("准备执行: " + Thread.currentThread() + " > " + LocalDateTime.now());

rateLimiter.acquire();

System.out.println("执行中: " + Thread.currentThread() + " > " + LocalDateTime.now());

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Test

public void testGuavaRate() throws InterruptedException {

// 1s 中放行两个请求

RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2.0d);

new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start();

new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start();

new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start();

new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start();

new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start();

new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start();

new Thread(() -> guavaProcess(rateLimiter)).start();

Thread.sleep(20_000);

}

输出:

准备执行: Thread[Thread-2,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.263

准备执行: Thread[Thread-1,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.263

准备执行: Thread[Thread-5,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.264

准备执行: Thread[Thread-7,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.264

准备执行: Thread[Thread-3,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.263

准备执行: Thread[Thread-4,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.264

准备执行: Thread[Thread-6,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.263

执行中: Thread[Thread-2,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.267

执行中: Thread[Thread-6,5,main] > 2021-04-13T10:18:05.722

执行中: Thread[Thread-4,5,main] > 2021-04-13T10:18:06.225

执行中: Thread[Thread-3,5,main] > 2021-04-13T10:18:06.721

执行中: Thread[Thread-7,5,main] > 2021-04-13T10:18:07.221

执行中: Thread[Thread-5,5,main] > 2021-04-13T10:18:07.720

执行中: Thread[Thread-1,5,main] > 2021-04-13T10:18:08.219

1.9 滑动窗口TimeWindow

没有找到通用的滑动窗口jar包,一般来讲滑动窗口更适用于平滑的限流,解决瞬时高峰问题

一个供参考的实现方式:

固定大小队列,队列中每个数据代表一个时间段的计数,

访问 -》 队列头拿数据(注意不出队)-》判断是否跨时间段 -》 同一时间段,计数+1 -》跨时间段,新增数据入队,若

扔不进去,表示时间窗满,队尾数据出队

问题:当流量稀疏时,导致不会自动释放过期的数据

解决方案:根据时间段设置定时任务,模拟访问操作,只是将计数改为 + 0

1.10 小结

本文给出了几种单机版的并发控制的技术手段,主要目的是介绍了一些可选的方案,技术细节待后续补全完善,当然如果有其他的建议,欢迎评论交流


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