带你入门Java的集合

网友投稿 207 2022-10-13


带你入门Java的集合

目录java集合集合分类---Set、List、Map三种大体系SetHashSetHashCode()方法TreeSet自然排序ListList与ArrayListArrayList和VectorMapTreeMap操作集合的工具类:Collections查找、替换同步控制泛型为什么要有泛型枚举类Annotation(注解)概述基本的Annotation自定义http://Annotation总结

java集合

java集合类存放于java.util包中,是一个用来存放对象的容器

集合只能存放对象

集合存放的是多个对象的引用,对象本身还是存放在堆内存中

集合可以存放不同类型,不限数量的数据类型

集合分类---Set、List、Map三种大体系

Set: 无序,不可重复的集合

List: 有序,可重复的集合

Map:具有映射关系的集合

在JDK5之后,增加了泛型,java集合可以记住容器中对象的数据类型

Set

HashSet

不能保证元素的排列顺序(位置由该值的hashcode决定)

不可重复(指的是hashcode不相同)

HashSet不是线程安全的

集合元素可以存null

HashSet类实现set接口,set接口继承Collection接口

HashCode()方法

HashSet集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过equals()方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值也相等。

如果两个对象通过equals()方法返回true,这两个对象的hashCode值也应该相同。

如果要set集合存相同类型的对象需使用泛型

package com.aggregate.demo;

import com.sun.corba.se.spi.ior.IORTemplateList;

import java.util.HashSet;

import java.util.Iterator;

public class set {

public static void main(String[] args) {

HashSet set = new HashSet<>();

set.add(1);

set.add("a");//增加元素

System.out.println(set);

set.remove(1);//移除元素

System.out.println(set);

System.out.println(set.contains("a"));//判断集合中是否存在该元素

set.clear();//清空集合

System.out.println(set);

//遍历集合

set.add("a");

set.add("b");

set.add("c");

set.add("d");

//1.使用迭代器遍历集合

Iterator iterator = set.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

System.out.print(iterator.next() + "\t");

}

System.out.println("===============");

//2.for each迭代集合

for (Object i : set) {

System.out.print(i + "\t");

}

System.out.println("===============");

System.out.println(set.size());//获取元素的个数

set.add(null);

System.out.println(set);

//使用泛型存相同类型的元素

HashSet set1 = new HashSet<>();

set1.add("123");

// set1.add(2);

}

}

TreeSet

TreeSet是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。

TreeSet支持两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet采用自然排序

自然排序

排序:TreeSet会调用集合元素的compareTo(Object obj)方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序排列

自定义类如何排序?

import java.util.Comparator;

import java.util.Iterator;

import java.util.TreeSet;

public class Tree {

public static void main(String[] args) {

TreeSet treeSet = new TreeSet<>();

//TreeSet自然排序

treeSet.add(5);

treeSet.add(1);

treeSet.add(3);

treeSet.add(2);

treeSet.add(4);

System.out.println(treeSet);

treeSet.remove(3);

System.out.println(treeSet);

System.out.println(treeSet.contains(0));

treeSet.clear();

System.out.println(treeSet);

Iterator iterator = treeSet.iterator();

while (iterator.hasNext()) {

System.out.println(iterator.next());

}

System.out.println("=============");

for (Integer i : treeSet) {

System.out.println(i);

}

Person P1 = new Person(23, "张三");

Person P2 = new Person(25, "李四");

Person P3 = new Person(12, "王五");

Person P4 = new Person(5, "Lucy");

Person P5 = new Person(99, "hhhh");

TreeSet people = new TreeSet<>(new Person());

people.add(P1);

people.add(P2);

people.add(P3);

people.add(P4);

people.add(P5);

for (Person i : people) {

System.out.println(i.name + " " + i.age);

}

}

}

//把person对象存到TreeSet中并且按照年龄排序

class Person implements Comparator {

int age;

String name;

public Person() {

}

public Person(int age, String name) {

this.age = age;

this.name = name;

}

@Override

public int compare(Person o1, Person o2) {//年龄正序排序

if (o1.age > o2.age) {

return 1;

} else if (o1.age < o2.age) {

return -1;

} else {

return 0;

}

}

}

List

List与ArrayList

List代表一个元素有序、且可重复的集合,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引

List允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素

List默认按元素的添加顺序设置元素的索引

List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法

ArrayList和Vector

ArrayList和Vector是List接口的两个典型实现

区别:

Vector是一个古老的集合,通常建议使用ArrayList

ArrayList是线程不安全的,而Vector是线程安全的

即使为保证List集合线程安全,也不推荐使用VectorMap

Map

用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里key,另外一组用于保存Map里的Value

Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据

Map中的key不允许重复,即同一个Map对象的任何两个Key通过equals方法比较返回false

key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的,确定的Value

HashMap & Hashtable

HashMap和Hashtable是Map接口的两个典型实现类

区别:

Hashtable是一个古老的Map实现类,不建议使用

Hashtable是线程安全的Map实现,但HashMap是线程不安全的

Hashtable不允许使用null作为key和value,而HashMap可以

与HashSet集合不能保证元素的顺序一样,Hashtable、HashMap也不能保证其中key-value对的顺序

Hashtable、HashMap判断两个key的标准是:key通过equals方法返回true,hashCode值也相等

Hashta5ble相等的标准是:两个Value通过equalHashMap判断两个Value方法返回true

import java.util.HashMap;

import java.util.Map;

import java.util.Set;

public class MapDemo {

public static void main(String[] args) {

Map map = new HashMap();

map.put("b", 1);//添加数据

map.put("c", 2);

map.put("d", 3);

System.out.println(map);

System.out.println(map.get("d"));//根据key取值

map.remove("c");

System.out.println(map);//根据key键值对

System.out.println(map.size());//map集合的长度

System.out.println(map.containsKey("a"));//判断当前的map集合是否包含指定的key

System.out.println(map.containsValue(10));//判断当前的map集合是否包含指定的value

// map.clear();//清空集合

Set keys = map.keySet();//可以获取map集合的key的集合

map.values();//获取集合的所有value值

//遍历map集合,通过map.keySet();

for (String key : keys) {

System.out.println("key:" + key + ", value:" + map.get(key));

}

//通过map.entrySet();遍历集合

Set> entries = map.entrySet();

for (Map.Entry entry : entries) {

System.out.println("key:" + entry.getKey() + ", value:" + entry.getValue());

}

}

}

TreeMap

TreeMap存储key-value对时,需要根据key对key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的key-value对处于有序状态

TreeMap的key排序

自然排序:TreeMap的所有的key必须实现Comparable接口,而且所有的key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClassCastException

定制排序(了解):创建TreeMap时,传入一个Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key排序。此时不需要Map的key实现Comparator接口

import java.util.Map;

import java.util.TreeMap;

public class TreeMapDemo {

puBZJowkhmblic static void main(String[] args) {

//TreeMap的自然排序是字典

Map treemap = new TreeMap();

treemap.put(4, "a");

treemap.put(3, "b");

treemap.put(2, "c");

treemap.put(1, "d");

System.out.println(treemap);

Map map = new TreeMap();

map.put("a", "a");

map.put("c", "a");

map.put("d", "a");

map.put("b", "a");

map.put("ab", "a");

System.out.println(map);

}

}

操作集合的工具类:Collections

Collections是一个操作Set 、List和Map等集合的工具类

Collections中提供了大量方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变,对集合对象实现同步控制等方法

排序操作:

reverse(List):反转List中元素的顺序

shuffle(List):对List集合元素进行随机排序

sort(List):根据元素的自然顺序对指定List集合元素升序排序

sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序s

wap(List,int,int):将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换

查找、替换

Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

Object min(Collection)

Object min(Collection,Comparator)

int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数

boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List对象的所有旧值

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

import java.util.Comparator;

import java.util.List;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

List list = new ArrayList<>();

list.add("a");

list.add("c");

list.add("d");

list.add("f");

list.add("b");

System.out.println(list);

Collections.reverse(list);//反转List中元素的顺序

System.out.println(list);

Collections.shuffle(list);//对list集合元素进行顺序排序

System.out.println(list);

Collections.sort(list);//list集合字典升序排序

System.out.println(list);

Student s1 = new Student(14, "张三");

Student s2 = new Student(12, "李四");

Student s3 = new Student(13, "王五");

Student s4 = new Student(11, "小刘");

List students = new ArrayList();

students.add(s1);

students.add(s2);

students.add(s3);

students.add(s4);

for (Student student : students) {

System.out.println(student.name + "," + student.age);

}

Collections.sort(students, new Student());

System.out.println("==========");

for (Student student : students) {

System.out.println(student.name + "," + student.age);

}

Collections.swap(list, 1, 3);//将指定list集合中的i处元素和j处元素进行交换

System.out.println(list);

System.out.println(Collections.max(list));

System.out.println(Collections.min(list));

Student max = Collections.max(students, new Student());

Student min = Collections.min(students, new Student());

System.out.println(max.name + ", " + max.age);

System.out.println(min.name + ", " + min.age);

System.out.println(Collections.frequency(list, "a"));

System.out.println(Collections.replaceAll(list, "a", "aa"));

System.out.println(list);

}

}

class Student implements Comparator {

int age;

String name;

public Student() {

}

public Student(int age, String name) {

this.age = age;

this.name = name;

}

@Override

//根据年龄升序排序对象

public int compare(Student o1, Student o2) {

if (o1.age > o2.age) {

return 1;

} else if (o1.age < o2.age) {

return -1;

} else {

return 0;

}

}

}

同步控制

Collections类中提供了多个synchronizedxxx()方法该方法可使指定集合包装成线程同步的集合;从而解决多线程并访问集合时的线程安全问题。

泛型

为什么要有泛型

集合中使用泛型时只有指定类型才可以添加到集合中,类型安全

java中的泛型,只在编译阶段有效。

泛型类

对象实例化时不指定泛型,默认为:object

泛型不同的引用不能相互赋值

public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

A a = new A();

a.setKey("rexx");

String s = a.getKey();

System.out.println(s);

}

}

class A {

private T key;

public T getKey() {

return key;

}

public void setKey(T key) {

this.key = key;

}

}

泛型接口

定义一个泛型接口

未传入泛型实参时,与泛型类的定义相同,在声明类的时候,需将泛型的声明也一起加到类中

泛型方法

package com.aggregate.demo;

public class Test3 {

public static void main(String[] args) {

B1 b1 = new B1();

B1 b2 = new B1();

B2 b3 = new B2();

Cc cc = new Cc();

cc.test("xxx");

//泛型方法,在调用之前没有固定的数据类型

//在调用时,传入的参数是什么类型,就会把泛型改成什么类型

//也就是说,泛型方法会在调用时确定泛型具体的数据类型

Integer integer = cc.test1(2);

Boolean aBoolean = cc.test1(true);

}

}

//定义泛型接口

interface IB {

T test(T t);

}

//未传入泛型实参时,与泛型类的定义相同,在声明类的时候,需将泛型的声明也一起加到类中

class B1 implements IB {

@Override

public T test(T t) {

return null;

}

}

//传入实际参数

//如果实现接口时指定接口的泛型的具体数据类型

//这个类实现接口所有方法的位置都要泛型替换实际的具体数据类型

class B2 implements IB {

@Override

public String test(String s) {

return null;

}

}

//泛型方法

class Cc {

public void test() {

}

//无返回值的泛型方法

public void test(T s) {

T t = s;

}

public String test1(String s) {

return s;

}

//有返回值的泛型方法

public T test1(T s) {

return s;

}

public void test2(String... strs) {

for (String s : strs) {

System.out.println(s);

}

}

//形参为可变参数的泛型方法

public void test2(T... strs) {

for (T str : strs) {

System.out.println(str);

}

}

}

//带泛型的类可以在类里面定义泛型的变量

class Dd {

private E e;

//静态的泛型方法

public static void test3(T t) {

//System.out.println(this.e);

//在静态方法中,不能使用类定义泛型,如果要使用泛型,只能使用静态方法自己定义的泛型

System.out.println(t);

}

//在类上定义的泛型,可以在普通的方法中使用

public void test(T s) {

System.out.println(this.e);

T t = s;

}

}

通配符

1.有限制的通配符

(无穷小,Person]只允许泛型为Person及Person子类的引用调用

[Person,无穷大)只允许泛型为Person及Person父类的引用调用

只允许泛型为实现Comparable接口的实现类的引用调用

枚举类

在某些情况下,一个类的对象是有限而且固定的。例如季节类,只能有4个对象。

手动实现枚举类:

private修饰构造器

属性使用private final修饰

把该类的所有实例都使用public static final来修饰

实现接口的枚举类

和普通Java类一样枚举类可以实现一个或多个接口

若需要每个枚举值在调用实现的接口方法呈现出不同的行为方式,则可以让每个枚举值分别来实现该方法

public class Test5 {

public static void main(String[] args) {

//Season.SPRING,这段执行就是获取一个Season的对象

Season spring = Season.SPRING;

spring.showInfo();

Season summer = Season.SUMMER;

summer.showInfo();

Season spring1 = Season.SPRING;

//每次执行Season.SPRING获得是相同的对象,枚举类中的每个枚举都是单例模式的

System.out.println(spring.equals(spring1));

spring1.test();

}

}

enum Season implements ITest {

SPRING("春", "春暖花开"),//此处相当于调用有参的私有构造

SUMMER("夏", "夏日炎炎"),

AUTUMN("秋", "秋高气爽"),

WINTER("冬", "寒风凛冽");

private final String name;

private final String desc;

Season(String name, String desc) {

this.name = name;

this.desc = desc;

}

public void showInfo() {

System.out.println(this.name + ":" + this.desc);

}

@Override

public void test() {

System.out.println("这是实现的ITest接口的test方法");

}

}

interface ITest {

void test();

}

Annotation(注解)概述

Annotation其实就是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理。通过使用Annotation,程序员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息

Annotation可以像修饰符一样被使用,可用于修饰包,类,构造器,方法,成员变量,参数,局部变量的声明,这些信息被保存在Annotation的name=value对中

Anotation能被用来为程序元素(类,方法,成员变量等)设置元数据

基本的Annotation

使用Annotation时要在其前面增加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素

三个基本的Annotation:

@Override:限定重写父类方法,该注释只能用于方法

Deprecated:用于表示某个程序元素(类、方法等)已过时

@SuppressWarnings:抑制编译器警告

自定义Annotation

自定义新的Annotation类型使用@interface关键字

Annotation的成员变量在Annotation定义中以无参数方法的形式来声明。其方法名和返回值定义了该成员的名字和类型

可以在定义Annotation的成员变量时为其指定初始值,指定成员变量的初始值可使用default关键字

没有成员定义的Annotation称为标记;包含成员变量的Annotation称为元数据的Annotation

import java.lang.annotation.*;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class Test6 {

public static void main(String[] args) {

new TestB().test01();

@SuppressWarnings({})

List list = new ArrayList();

}

}

class TestA {

public void test() {

}

}

class TestB extends TestA {

@TestAnn(id = 100, desc = "姓名")

String name;

@Override

public void test() {

super.test();

}

@Deprecated

public void test01() {

}

}

@Target(ElementType.FIELD)//这个注解类是给其他类的属性做注解

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//定义注解的声明周期

@Documented

@interface TestAnn {

public int id() default 0;

public String desc() default "";

}

总结

本篇文章就到这里了,希望能给您带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!


版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。

上一篇:工业型交换机相比普通交换机有哪些要求?(交换机和工业交换机)
下一篇:工业交换机和工控交换机有什么区别?(工业交换机和商用交换机区别)
相关文章

 发表评论

暂时没有评论,来抢沙发吧~