GO语言之函数(go语言常用函数)

网友投稿 251 2022-06-14


函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。

函数

Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。

函数定义

Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下:

func 函数名(参数)(返回值){

函数体

}

其中:

函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。

参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。

返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。

函数体:实现指定功能的代码块。

我们先来定义一个求两个数之和的函数:

func intSum(x int, y int) int {

return x + y

}

函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:

func sayHello() {

fmt.Println("Hello 沙河")

}

函数的调用

定义了函数之后,我们可以通过函数名()的方式调用函数。例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:

func main() {

sayHello()

ret := intSum(10, 20)

fmt.Println(ret)

}

注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

参数

类型简写

函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:

func intSum(x, y int) int {

return x + y

}

上面的代码中,intSum函数有两个参数,这两个参数的类型均为int,因此可以省略x的类型,因为y后面有类型说明,x参数也是该类型。

可变参数

可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...来标识。

注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。

举个例子:

func intSum2(x ...int) int {

fmt.Println(x) //x是一个切片

sum := 0

for _, v := range x {

sum = sum + v

}

return sum

}

调用上面的函数:

ret1 := intSum2()

ret2 := intSum2(10)

ret3 := intSum2(10, 20)

ret4 := intSum2(10, 20, 30)

fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:

func intSum3(x int, y ...int) int {

fmt.Println(x, y)

sum := x

for _, v := range y {

sum = sum + v

}

return sum

}

调用上述函数:

ret5 := intSum3(100)

ret6 := intSum3(100, 10)

ret7 := intSum3(100, 10, 20)

ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)

fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。

返回值

Go语言中通过return关键字向外输出返回值。

多返回值

Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来。

举个例子:

func calc(x, y int) (int, int) {

sum := x + y

sub := x - y

return sum, sub

}

返回值命名

函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回。

例如:

func calc(x, y int) (sum, sub int) {

sum = x + y

sub = x - y

return

}

返回值补充

当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。

func someFunc(x string) []int {

if x == "" {

return nil // 没必要返回[]int{}

}

...

}

函数进阶

变量作用域

全局变量

全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。在函数中可以访问到全局变量。

package main

import "fmt"

//定义全局变量num

var num int64 = 10

func testGlobalVar() {

fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num

}

func main() {

testGlobalVar() //num=10

}

局部变量

局部变量又分为两种:函数内定义的变量无法在该函数外使用,例如下面的示例代码main函数中无法使用testLocalVar函数中定义的变量x:

func testLocalVar() {

//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效

var x int64 = 100

fmt.Printf("x=%d\n", x)

}

func main() {

testLocalVar()

fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x

}

如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。

package main

import "fmt"

//定义全局变量num

var num int64 = 10

func testNum() {

num := 100

fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量

}

func main() {

testNum() // num=100

}

接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。

func testLocalVar2(x, y int) {

fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效

if x > 0 {

z := 100 //变量z只在if语句块生效

fmt.Println(z)

}

//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z

}

还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:

func testLocalVar3() {

for i := 0; i < 10; i++ {

fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效

}

//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i

}

函数类型与变量

定义函数类型

我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:

type calculation func(int, int) int

上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。

简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。

func add(x, y int) int {

return x + y

}

func sub(x, y int) int {

return x - y

}

add和sub都能赋值给calculation类型的变量。

var c calculation

c = add

函数类型变量

我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

func main() {

var c calculation // 声明一个calculation类型的变量c

c = add // 把add赋值给c

fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation

fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add一样调用c

f := add // 将函数add赋值给变量f1

fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int

fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add一样调用f

}

高阶函数

高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。

函数作为参数

函数可以作为参数:

func add(x, y int) int {

return x + y

}

func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {

return op(x, y)

}

func main() {

ret2 := calc(10, 20, add)

fmt.Println(ret2) //30

}

函数作为返回值

函数也可以作为返回值:

func do(s string) (func(int, int) int, error) {

switch s {

case "+":

return add, nil

case "-":

return sub, nil

default:

err := errors.New("无法识别的操作符")

return nil, err

}

}

匿名函数和闭包

匿名函数

函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

func(参数)(返回值){

函数体

}

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

func main() {

// 将匿名函数保存到变量

add := func(x, y int) {

fmt.Println(x + y)

}

add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数

//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行

func(x, y int) {

fmt.Println(x + y)

}(10, 20)

}

匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

闭包

闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。首先我们来看一个例子:

func adder() func(int) int {

var x int

return func(y int) int {

x += y

return x

}

}

func main() {

var f = adder()

fmt.Println(f(10)) //10

fmt.Println(f(20)) //30

fmt.Println(f(30)) //60

f1 := adder()

fmt.Println(f1(40)) //40

fmt.Println(f1(50)) //90

}

变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。在f的生命周期内,变量x也一直有效。闭包进阶示例1:

func adder2(x int) func(int) int {

return func(y int) int {

x += y

return x

}

}

func main() {

var f = adder2(10)

fmt.Println(f(10)) //20

fmt.Println(f(20)) //40

fmt.Println(f(30)) //70

f1 := adder2(20)

fmt.Println(f1(40)) //60

fmt.Println(f1(50)) //110

}

闭包进阶示例2:

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {

return func(name string) string {

if !strings.HasSuffix(name, suffix) {

return name + suffix

}

return name

}

}

func main() {

jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")

txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")

fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg

fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt

}

闭包进阶示例3:

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {

add := func(i int) int {

base += i

return base

}

sub := func(i int) int {

base -= i

return base

}

return add, sub

}

func main() {

f1, f2 := calc(10)

fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9

fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8

fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7

}

闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境。

defer语句

Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。

举个例子:

func main() {

fmt.Println("start")

defer fmt.Println(1)

defer fmt.Println(2)

defer fmt.Println(3)

fmt.Println("end")

}

输出结果:

start

end

3

2

1

由于defer语句延迟调用的特性,所以defer语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。

defer执行时机

在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:

defer经典案例

阅读下面的代码,写出最后的打印结果。

func f1() int {

x := 5

defer func() {

x++

}()

return x

}

func f2() (x int) {

defer func() {

x++

}()

return 5

}

func f3() (y int) {

x := 5

defer func() {

x++

}()

return x

}

func f4() (x int) {

defer func(x int) {

x++

}(x)

return 5

}

func main() {

fmt.Println(f1())

fmt.Println(f2())

fmt.Println(f3())

fmt.Println(f4())

}

defer面试题

func calc(index string, a, b int) int {

ret := a + b

fmt.Println(index, a, b, ret)

return ret

}

func main() {

x := 1

y := 2

defer calc("AA", x, calc("A", x, y))

x = 10

defer calc("BB", x, calc("B", x, y))

y = 20

}

问,上面代码的输出结果是?(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

内置函数介绍

内置函数

介绍

close

主要用来关闭channel

len

用来求长度,比如string、array、slice、map、channel

new

用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针

make

用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice

append

用来追加元素到数组、slice中

panic和recover

用来做错误处理

panic/recover

Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover模式来处理错误。panic可以在任何地方引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。首先来看一个例子:

func funcA() {

fmt.Println("func A")

}

func funcB() {

panic("panic in B")

}

func funcC() {

fmt.Println("func C")

}

func main() {

funcA()

funcB()

funcC()

}

输出:

func A

panic: panic in B

goroutine 1 [running]:

main.funcB(...)

.../code/func/main.go:12

main.main()

.../code/func/main.go:20 +0x98

程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。

func funcA() {

fmt.Println("func A")

}

func funcB() {

defer func() {

err := recover()

//如果程序出现了panic错误,可以通过recover恢复过来

if err != nil {

fmt.Println("recover in B")

}

}()

panic("panic in B")

}

func funcC() {

fmt.Println("func C")

}

func main() {

funcA()

funcB()

funcC()

}

注意:

recover()必须搭配defer使用。

defer一定要在可能引发panic的语句之前定义。


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