为什么大厂都在用 GO 语言?读透 GO 语言的切片(大厂百度贴吧)

网友投稿 277 2022-06-14


今年3月初,腾讯发布了《腾讯研发大数据报告》,笔者发现GO语言的使用在鹅厂已经上升到了TOP5的位置了。

我们知道腾讯尤其是Docker容器化这一块,是走在各大厂的前列的,尤其是他们的基于GO语言开发的DEVOPS蓝鲸平台,水平相当高。

经笔者实地上手体验,GO语言在并发等方面还是相当优秀的,下面笔者就汇报一下最新的成果。

一、GO语言的切片简介

切片(slice)是对数组的一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型同,与Python 中的 list 类型比较类似,这个片段可以是整个数组,也可以是由起始和终止索引标识的一些项的子集。Go语言中切片的内部结构包含地址、大小(len)和容量(cap)与数组相比切片最大的特点就是其容量是可变的。

二、GO语言的代码解读

1. append函数添加元素

Go语言的内建函数 append() 可以为切片动态添加元素,不过需要注意的是,由于切片本身是变长的,因此在使用 append() 函数为切片动态添加元素时,切片就会自动进行“扩容”,同时新切片的长度也会增加,但是有一点需要注意,append返回的是一个新的切片对象,而不是对原切片进行操作。在下面的代码中我们先定义了一个切片a,并不断通过append方式为其增加元素,并观察切片a的长度及容量变化。

package main

import (

"fmt"

)

func main() {

var a []int //定义一个切片

fmt.Printf("len: %d cap: %d pointer: %p\n", len(a), cap(a), a)//此时切片长度和容量都是0,运行结果为len: 0 cap: 0 pointer: 0x0

a = append(a, 1) // 追加1个元素

fmt.Printf("len: %d cap: %d pointer: %p\n", len(a), cap(a), a)//注意此时a的地址已经发生变化为新的切片了,新切片长度和容量都为1运行结果为:len: 1 cap: 1 pointer: 0xc000072098

a = append(a, 2, 3, 4) // 追加多个元素

fmt.Printf("len: %d cap: %d pointer: %p\n", len(a), cap(a), a)//注意此时a的地址再次发生变化实际上又生成为新的切片了,新切片长度和容量都为4运行结果为:len: 4 cap: 4 pointer: 0xc000070160

a = append(a, 5) // 再追加一个元素

fmt.Printf("len: %d cap: %d pointer: %p\n", len(a), cap(a), a)//注意切片扩容策略是倍增方式容量由4变成8,而长度是5运行结果为:len: 4 cap: 4 pointer: 0xc000070160

}

可以观察到切片在扩容时,其容量(cap)的速度规律是以2 倍数进行的。

2.在切片中元素的删除

删除切片中开头的N个元素

使用x = x[N:] 的方式来在切片中删除由第i个元素开始的N个元素

具体代码如下:

package main

import (

"fmt"

)

func main() {

var a = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} //使用原始定义法来声明并初始化一个切片

fmt.Println(a) //运行结果为[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10]

a = a[1:] // 删除第1个元素

fmt.Println(a) //删头第1个元素后,运行结果为[2 3 4 5 6 7 8 9 10]

a = a[2:] // 删除前2个元素

fmt.Println(a) //删头前2个元素后,运行结果为[4 5 6 7 8 9 10]

}

3、深入理解GO语言中的切片

有关切片的代码位置在GOPATH\src\runtime\slice.go,其中对于几个重点函数解读如下:

1.slice 结构定义

首先slice是这样一个结构体,他有一个存放数据的数组,和一个长度len与容量cap构成

type slice struct {

array unsafe.Pointer

len int

cap int

}

2.创建切片的makeslice函数

而创建切片的函数makeslice如下,可以看到函数会对于内存进行预分配,如果成功再正式分配内存,他建切片的makeslice函数源码及注释如下:

func makeslice(et *_type, len, cap int) slice {

mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap))//此函数计算et.size也就是每个元素所占空间的大小,并与容量cap相乘,其中mem既为所需要最大内存,overflow代表是否会造成溢出

if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 || len > cap {//判断是否有溢出,长度为负数或者长度比容量大的情况,如存在 直接panic

// NOTE: Produce a 'len out of range' error instead of a

// 'cap out of range' error when someone does make([]T, bignumber).

// 'cap out of range' is true too, but since the cap is only being

// supplied implicitly, saying len is clearer.

// See golang.org/issue/4085.

mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(len))

if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 {

panicmakeslicelen()

}

panicmakeslicecap()

}

return mallocgc(mem, et, true)// 如果错误检查成功,则分配内存,注意slice对象会被GC所自动清除。

}

3.扩容函数growslice

通过阅读growslice的源码可以看在这个函数当中,扩容的规则是在长度小于1024时按照一直采用的是翻倍的方式进行扩容,在大于1024后,每次扩容至原容量的1.25倍,新容量计算完成后对于内存进行预分配,这点也makeslice的想法一致,接下再将老slice中的数据通过memmove(p, old.array, lenmem)的方式拷贝至新的slice。growlice函数源码及注释如下:

func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {

// 单纯地扩容,不写数据

if et.size == 0 {

if cap < old.cap {

panic(errorString("growslice: cap out of range"))

}

// append should not create a slice with nil pointer but non-zero len.

// We assume that append doesn't need to preserve old.array in this case.

return slice{unsafe.Pointer(&zerobase), old.len, cap}

}

// 扩容规则 1.新的容量大于旧的2倍,直接扩容至新的容量

// 2.新的容量不大于旧的2倍,当旧的长度小于1024时,扩容至旧的2倍,否则扩容至旧的1.25倍

newcap := old.cap

doublecap := newcap + newcap

if cap > doublecap {

newcap = cap

} else {

if old.len < 1024 {

newcap = doublecap

} else {

for newcap < cap {

newcap += newcap / 4

}

}

}

// 跟据切片类型和容量计算要分配内存的大小

var overflow bool

var lenmem, newlenmem, capmem uintptr

switch {

case et.size == 1:

lenmem = uintptr(old.len)

newlenmem = uintptr(cap)

capmem = roundupsize(uintptr(newcap))

overflow = uintptr(newcap) > maxAlloc

newcap = int(capmem)

case et.size == sys.PtrSize:

lenmem = uintptr(old.len) * sys.PtrSize

newlenmem = uintptr(cap) * sys.PtrSize

capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * sys.PtrSize)

overflow = uintptr(newcap) > maxAlloc/sys.PtrSize

newcap = int(capmem / sys.PtrSize)

case isPowerOfTwo(et.size):

var shift uintptr

if sys.PtrSize == 8 {

// Mask shift for better code generation.

shift = uintptr(sys.Ctz64(uint64(et.size))) & 63

} else {

shift = uintptr(sys.Ctz32(uint32(et.size))) & 31

}

lenmem = uintptr(old.len) << shift

newlenmem = uintptr(cap) << shift

capmem = roundupsize(uintptr(newcap) << shift)

overflow = uintptr(newcap) > (maxAlloc >> shift)

newcap = int(capmem >> shift)

default:

lenmem = uintptr(old.len) * et.size

newlenmem = uintptr(cap) * et.size

capmem, overflow = math.MulUintptr(et.size, uintptr(newcap))

capmem = roundupsize(capmem)

newcap = int(capmem / et.size)

}

// 异常情况,旧的容量比新的容量还大或者新的容量超过限制了

if cap < old.cap || uintptr(newcap) > maxSliceCap(et.size) {

panic(errorString("growslice: cap out of range"))

}

var p unsafe.Pointer

if et.kind&kindNoPointers != 0 {

// 为新的切片开辟容量为capmem的地址空间

p = mallocgc(capmem, nil, false)

// 将旧切片的数据搬到新切片开辟的地址中

memmove(p, old.array, lenmem)

// The append() that calls growslice is going to overwrite from old.len to cap (which will be the new length).

// Only clear the part that will not be overwritten.

// 清理下新切片中剩余地址,不能存放堆栈指针

// memclrNoHeapPointers clears n bytes starting at ptr.

//

// Usually you should use typedmemclr. memclrNoHeapPointers should be

// used only when the caller knows that *ptr contains no heap pointers

// because either:

//

// 1. *ptr is initialized memory and its type is pointer-free.

//

// 2. *ptr is uninitialized memory (e.g., memory that's being reused

// for a new allocation) and hence contains only "junk".

memclrNoHeapPointers(add(p, newlenmem), capmem-newlenmem)

} else {

// Note: can't use rawmem (which avoids zeroing of memory), because then GC can scan uninitialized memory.

p = mallocgc(capmem, et, true)

if !writeBarrier.enabled {

memmove(p, old.array, lenmem)

} else {

for i := uintptr(0); i < lenmem; i += et.size {

typedmemmove(et, add(p, i), add(old.array, i))

}

}

}

return slice{p, old.len, newcap}

}

三、GO语言切片的相关结论

所以通过阅读以上源代码我们也可以知道,有以下两点结论:

append方式为数据增加元素时,如果触发切片进行扩容,则肯定是新生成了一个切片对象,并且涉及内存操作,因此append操作一定要小心。

建议尽量通过make函数来声明一个切片,并在初始时尽量设定好一个合理的容量值,避免切片频繁扩容带来不必要的开销。


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