Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2022-10-22
17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(4)
17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(4)
通过UserInfo类的封装,所有客户端只需要维护该UserInfo类的列表,程序就可以实现广播、发送私聊信息等功能。本程序底层通信的工具类则需要一个MulticastSocket和一个DatagramSocket,该工具类的代码如下。
程序清单:codes\17\17.4\LanTalk\ComUtil.java
// 聊天交换信息的工具类
public class ComUtil
{
// 使用常量作为本程序的多点广播IP地址
private static final String BROADCAST_IP
= "230.0.0.1";
// 使用常量作为本程序的多点广播目的地端口
// DatagramSocket所用的端口为该端口号-1
public static final int BROADCAST_PORT = 30000;
// 定义每个数据报的最大大小为4KB
private static final int DATA_LEN = 4096;
// 定义本程序的MulticastSocket实例
private MulticastSocket socket = null;
// 定义本程序私聊的Socket实例
private DatagramSocket singleSocket = null;
// 定义广播的IP地址
private InetAddress broadcastAddress = null;
// 定义接收网络数据的字节数组
byte[] inBuff = new byte[DATA_LEN];
// 以指定字节数组创建准备接收数据的DatagramPacket对象
private DatagramPacket inPacket =
new DatagramPacket(inBuff , inBuff.length);
// 定义一个用于发送的DatagramPacket对象
private DatagramPacket outPacket = null;
// 聊天的主界面程序
private LanTalk lanTalk;
// 构造器,初始化资源
public ComUtil(LanTalk lanTalk) throws Exception
{
this.lanTalk = lanTalk;
// 创建用于发送、接收数据的MulticastSocket对象
// 因为该MulticastSocket对象需要接收数据,所以有指定端口
socket = new MulticastSocket(BROADCAST_PORT);
// 创建私聊用的DatagramSocket对象
singleSocket = new DatagramSocket(BROADCAST_PORT + 1);
broadcastAddress = InetAddress.getByName(BROADCAST_IP);
// 将该socket加入指定的多点广播地址
socket.joinGroup(broadcastAddress);
// 设置本MulticastSocket发送的数据报被回送到自身
socket.setLoopbackMode(false);
// 初始化发送用的DatagramSocket,它包含一个长度为0的字节数组
outPacket = new DatagramPacket(new byte[0]
, 0 , broadcastAddress , BROADCAST_PORT);
// 启动两个读取网络数据的线程
new ReadBroad().start();
Thread.sleep(1);
new ReadSingle().start();
}
// 广播消息的工具方法
public void broadCast(String msg)
{
try
{
// 将msg字符串转换成字节数组
byte[] buff = msg.getBytes();
// 设置发送用的DatagramPacket里的字节数据
outPacket.setData(buff);
// 发送数据报
socket.send(outPacket);
}
// 捕获异常
catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
if (socket != null)
{
// 关闭该Socket对象
socket.close();
}
JOptionPane.showMessageDialog(null
, "发送信息异常,请确认30000端口空闲,且网络连接正常!"
, "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
System.exit(1);
}
}
// 定义向单独用户发送消息的方法
public void sendSingle(String msg , SocketAddress dest)
{
try
{
// 将msg字符串转换成字节数组
byte[] buff = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buff
, buff.length , dest);
singleSocket.send(packet);
}
// 捕获异常
catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
if (singleSocket != null)
{
// 关闭该Socket对象
singleSocket.close();
}
JOptionPane.showMessageDialog(null
, "发送信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
, "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
System.exit(1);
}
}
// 不断地从DatagramSocket中读取数据的线程
class ReadSingle extends Thread
{
// 定义接收网络数据的字节数组
byte[] singleBuff = new byte[DATA_LEN];
private DatagramPacket singlePacket =
new DatagramPacket(singleBuff , singleBuff.length);
public void run()
{
while (true)
{
try
{
// 读取Socket中的数据
singleSocket.receive(singlePacket);
// 处理读到的信息
lanTalk.processMsg(singlePacket , true);
}
// 捕获异常
catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
if (singleSocket != null)
{
// 关闭该Socket对象
singleSocket.close();
}
JOptionPane.showMessageDialog(null
, "接收信息异常,请确认30001端口空闲,且网络连接正常!"
, "网络异常", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
System.exit(1);
}
}
}
}
// 持续读取MulticastSocket的线程
class ReadBroad extends Thread
{
public void run()
{
while (true)
{
try
{
// 读取Socket中的数据
socket.receive(inPacket);
// 打印输出从Socket中读取的内容
String msg = new String(inBuff , 0
, inPacket.getLength());
// 读到的内容是在线信息
if (msg.startsWith(YeekuProtocol.PRESENCE)
&& msg.endsWith(YeekuProtocol.PRESENCE))
{
String userMsg = msg.substring(2
, msg.length() - 2);
String[] userInfo = userMsg.split(YeekuProtocol
.SPLITTER);
UserInfo user = new UserInfo(userInfo[1]
, userInfo[0] , inPacket.getSocketAddress(), 0);
// 控制是否需要添加该用户的旗标
boolean addFlag = true;
ArrayList
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