多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-10-22
Java 如何快速实现一个连接池
什么是 ACP?
ACP 库提供了一整套用于实现对象池化的 API,以及若干种各具特色的对象池实现。目前最常用的版本是 2.0 版本,相对于 1.x 版本而言,并不是简单升级。2.0 版本是对象池实现的完全重写,显著的提升了性能和可伸缩性,并且包含可靠的实例跟踪和池监控。
Apache Commons Pool 的官网地址为:Pool – Overview,想翻找相关文档资料,到这里去是最权威、最全面的。
如何使用 ACP?
要使用 ACP 实现一个线程池,首先需要先引入 ACP 的依赖包,这里以 Maven 为例。
要使用 ACP 实现一个对象池,大致可以分为三个步骤:
创建对象工厂:告诉 ACP 如何创建你要的对象。
创建对象池:告诉 ACP 你想创建一个怎样的对象池。
使用对象池:ACP 告诉你如何使用你的对象。
创建对象工厂
对象工厂告诉 ACP,它应该如何去创建、激活、钝化、销毁你的对象。创建对象工厂非常简单,只需要实现 ACP 的 PooledObjectFactory 接口即可。PooledObjectFactory 接口的定义如下:
public interface PooledObjectFactory
PooledObject
void destroyObject(PooledObject
boolean validateObject(PooledObject
void activateObject(PooledObject
void passivateObject(PooledObject
}
但更多情况下,我们会继承 BasePooledObjectFactory 类来实现对象工厂。因为 BasePooledObjectFactory 类是 PooledObjectFactory 的基础实现类,使用它可以帮我们省了很多麻烦。通过继承这个抽象类,我们只需要实现两个方法:create() 和 wrap() 方法。
// 告诉 ACP 如何创建对象
public abstract T create() throws Exception;
// 定义你要返回的对象
public abstract PooledObject
create() 方法定义你的对象初始化过程,最后将初始化完成的对象返回。例如你想定义一个 SFTP 的连接,那么你首先需要定义一个 jsch 对象,之后设置账号密码,之后连接服务器,最后返回一个 ChannelSftp 对象。
public ChannelSftp create() {
// SFTP 连接的创建过程
}
wrap() 方法定义你要返回的对象,对于一个 SFTP 的连接池来说,其实就是一个 ChannelSftp 对象。一般情况下可以使用类 DefaultPooledObject 替代,参考实现如下:
@Override
public PooledObject
return new DefaultPooledObject
}
创建对象池
创建好对象工厂之后,ACP 已经知道你需要的对象如何创建了。那么接下来,你需要根据你的实际需要,去创建一个对象池。在 ACP 中,我们通过 GenericObjectPool 以及 GenericObjectPoolConfig 来创建一个对象池。
// 声明一个对象池
private GenericObjectPool
// 设置连接池配置
GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
poolConfig.setEvictionPolicyClassName("tech.shuyi.javacodechip.acp.SftpEvictionPolicy");
poolConfig.setBlockWhenExhausted(true);
poolConfig.setJmxEnabled(false);
poolConfig.setMaxWaitMillis(1000 * 10);
poolConfig.setTimeBetweenEvictionRunsMillis(60 * 1000);
poolConfig.setMinEvictableIdleTimeMillis(20 * 1000);
poolConfig.setTestWhileIdle(true);
poolConfig.setTestOnReturn(true);
poolConfig.setTestOnBorrow(true);
poolConfig.setMaxTotal(3);
// 设置抛弃策略
AbandonedConfig abandonedConfig = new AbandonedConfig();
abandonedConfig.setRemoveAbandonedOnMaintenance(true);
abandonedConfig.setRemoveAbandonedOnBorrow(true);
this.sftpConnectPool = new GenericObjectPool<>(sftpConnectFactory, poolConfig, abandonedConfig);
在上面创建 SFTP 连接池的代码中,我们配置了一些线程池的参数以及设置了抛弃策略。抛弃策略是非常重要的,如果没有设置抛弃策略,那么会拿到失效的连接从而导致获取文件失败。抛弃策略是通过 poolConfig.setEvictionPolicyClassName 来设置的,我们这里设置的是 SftpEvictionPolicy 类,其代码内容如下:
@Slf4j
@Component
public class SftpEvictionPolicy implements EvictionPolicy
@Override
public boolean evict(EvictionConfig config, PooledObject
try {
// 连接失效时进行驱逐
if (!underTest.getObject().isConnected()) {
log.warn("connect time out, evict the connection. time={}",System.currentTimeMillis() - underTest.getLastReturnTime());
return true;
}
}catch (Exception e){
return true;
}
return false;
}
}
看到这里,创建线程池的代码就结束了,SftpConnectPool 文件的全部内容如下:
@Slf4j
public class SftpConnectPool {
private GenericObjectPool
public SftpConnectPool(SftpConnectFactory sftpConnectFactory) {
// 设置连接池配置
GenericObjectPoolConfig poolConfig = new GenericObjectPoolConfig();
poolConfig.setEvictionPolicyClassName("tech.shuyi.javacodechip.acp.SftpEvictionPolicy");
poolConfig.setBlockWhenExhausted(true);
poolConfig.setJmxEnabled(false);
poolConfig.setMaxWaitMillis(1000 * 10);
poolConfig.setTimeBetweenEvictionRunsMillis(60 * 1000);
poolConfig.setMinEvictableIdleTimeMillis(20 * 1000);
poolConfig.setTestWhileIdle(true);
poolConfig.setTestOnReturn(true);
poolConfig.setTestOnBorrow(true);
poolConfig.setMaxTotal(3);
// 设置抛弃策略
AbandonedConfig abandonedConfig = new AbandonedConfig();
abandonedConfig.setRemoveAbandonedOnMaintenance(true);
abandonedConfig.setRemoveAbandonedOnBorrow(true);
this.sftpConnectPool = new GenericObjectPool<>(sftpConnectFactory, poolConfig, abandonedConfig);
}
public ChannelSftp borrowObject() {
try {
return sftpConnectPool.borrowObject();
} catch (Exception e) {
log.error("borrowObject error", e);
return null;
}
}
public void returnObject(ChannelSftp channelSftp) {
if (channelSftp!=null) {
sftpConnectPool.returnObject(channelSftp);
}
}
}
为了方便使用,我还增加了 borrowObject 和 returnObject 方法,但这两个并不是必须的。在这两个方法中,我们分别调用了 GenericObjectPool 类的 borrowObject 方法和 returnObject 方法。这正是 ACP 提供的、使用线程池对象的方法,先借一个对象,之后归还对象。
注:其实在这一步,已经包含了对象池的使用了。但实际使用的时候,我们经常是将对象池的声明与使用放在同一个类中,因此为了讲解方便,这里没有分开。因此下文的使用对象池,本质上是对对象池做进一步封装。
使用对象池
到这里我们的 SFTP 对象池就已经创建完毕了,是不是非常简单呢!但在实际的工作中,我们通常会在这基础上,做一些封装。对于我们这次的 SFTP 连接池来说,我们会对外直接提供下载文件的服务,将 SFTP 对象池进一步封装起来,不需要关心怎么获取文件。
public class SftpFileHelper {
@Autowired
private SftpConnectPool sftpConnectPool;
public void download(String dir, String file, String saveUrl)throws IOException {
ChannsUXKhplXelSftp sftp = sftpConnectPool.borrowObject();
log.info("begin to download file, dir={}, file={}, saveUrl={}", dir, file, saveUrl);
try {
if (!StringUtils.isEmpty(dir)) {
sftp.cd(dir);
}
File downloadFile = new File(saveUrl);
sftp.get(file, new FileOutputStream(downloadFile));
}catch (Exception e){
log.warn("下载文件失败", e);
}finally {
sftpConnectPool.returnObject(sftp);
}
log.info("file:{} is download successful", file);
}
}
最后我们写一个测试用例来试一试,是否能正常下载文件。
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
@Slf4j
public class SftpFileHelperTest {
@Autowired
private SftpFileHelper sftpFileHelper;
@Test
public void testDownloadFtpFile() throws Exception {
sftpFileHelper.download("dir", "fileName", "fileName");
}
}
总结
本文针对 Apache Commons Pool 库最常用的对象池功能做了演示。看完这篇文章,我们知道创建一个线程池需要三个步骤,分别是:
创建对象工厂:告诉 ACP 如何创建你要的对象。
创建对象池:告诉 ACP 你想创建一个怎样的对象池、设置驱逐策略。
使用对象池:ACP 告诉你如何使用你的对象。
本文相关代码存放在博主 github 项目:java-code-chip 中,可以点击地址获取:java-code-chip/src/main/java/tech/shuyi/javacodechip/acp at master chenyurong/java-code-chip
ACP 库能够让读者朋友们快速地创建一个对象池,更加专注于业务内容。但事实上,ACP 提供的内容远不止如此,它还有更多更高级的功能。
例如当我们连接的 SFTP 服务器有多个时,我们需要通过不同地址来获得不同的连接对象。此时最笨的办法是每个不同的地址,都复制多一份代码,然后通过不同类的不同方法来实现。但这样的情况工作量相当可观,并且也会有很多重复代码。这种时候就可以使用BaseKeyedPooledObjectFactory 来替代 BasePooledObjectFactory,从而实现通过 key 来实现不同地址的连接对象管理。
更多关于 ACP 的内容,感兴趣的同学可以自行探索,这里就不深入讲解了。
另一种实现方式:
泛型接口ConnectionPool.java
public interface ConnectionPool<T> {
/**
* 初始化池资源
* @param maxActive 池中最大活动连接数
* @param maxWait 最大等待时间
*/
void init(Integer maxActive, Long maxWait);
/**
* 从池中获取资源
* @return 连接资源
*/
T getResource() throws Exception;
/**
* 释放连接
* @param connection 正在使用的连接
*/
void release(T connection) throws Exception;
/**
* 释放连接池资源
*/
void close();
}
以zookeeper为例,实现zookeeper连接池,ZookeeperConnectionPool.java
public class ZookeeperConnectionPool implements ConnectionPool<ZooKeeper> {
//最大活动连接数
private Integer maxActive;
//最大等待时间
private Long maxWait;
//空闲队列
private LinkedBlockingQueue<ZooKeeper> idle = new LinkedBlockingQueue<>();
http:// //繁忙队列
private LinkedBlockingQueue<ZooKeeper> busy = new LinkedBlockingQueue<>();
//连接池活动连接数
private AtomicInteger activeSize = new AtomicInteger(0);
//连接池关闭标记
private AtomicBoolean isClosed = new AtomicBoolean(false);
//总共获取的连接记数
private AtomicInteger createCount = new AtomicInteger(0);
//等待zookeeper客户端创建完成的计数器
private static ThreadLocal<CountDownLatch> latchThreadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> new CountDownLatch(1));
public ZookeeperConnectionPool(Integer maxActive, Long maxWait) {
this.init(maxActive, maxWait);
}
@Override
public void init(Integer maxActive, Long maxWait) {
this.maxActive = maxActive;
this.maxWait = maxWait;
}
@Override
public ZooKeeper getResource() throws Exception {
ZooKeeper zooKeeper;
Long nowTime = System.currentTimeMillis();
final CountDownLatch countDownLatch = latchThreadLocal.get();
//空闲队列idle是否有连接
if ((zooKeeper = idle.poll()) == null) {
//判断池中连接数是否小于maxActive
if (activeSize.get() < maxActive) {
//先增加池中连接数后判断是否小于等于maxActive
if (activeSize.incrementAndGet() <= maxActive) {
//创建zookeeper连接
zooKeeper = new ZooKeeper("localhost", 5000, (watch) -> {
if (watch.getState() == Watcher.Event.KeeperState.SyncConnected) {
countDownLatch.countDown();
}
});
countDownLatch.await();
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getId() + "获取连接:" + createCount.incrementAndGet() + "条");
busy.offer(zooKeeper);
return zooKeeper;
} else {
//如增加后发现大于maxActive则减去增加的
activeSize.decrementAndGet();
}
}
//若活动线程已满则等待busy队列释放连接
try {
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getId() + "等待获取空闲资源");
Long waitTime = maxWait - (System.currentTimeMillis() - nowTime);
zooKeeper = idle.poll(waitTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
throw new Exception("等待异常");
}
//判断是否超时
if (zooKeeper != null) {
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getId() + "获取连接:" + createCount.incrementAndGet() + "条");
busy.offer(zooKeeper);
return zooKeeper;
} else {
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread().getId() + "获取连接超时,请重试!");
throw new Exception("Thread:" + Thread.currentThread().getId() + "获取连接超时,请重试!");
}
}
//空闲队列有连接,直接返回
busy.offer(zooKeeper);
return zooKeeper;
}
@Override
public void release(ZooKeeper connection) throws Exception {
if (connection == null) {
System.out.println("connection 为空");
return;
}
if (busy.remove(connection)){
idle.offer(connection);
} else {
activeSize.decrementAndGet();
throw new Exception("释放失败");
}
}
@Override
public void close() {
if (isClosed.compareAndSet(false, true)) {
idle.forEach((zooKeeper) -> {
try {
zooKeeper.close();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
busy.forEach((zooKeeper) -> {
try {
zooKeeper.close();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
}
测试用例
这里创建20个线程并发测试连接池,Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
int threadCount = 20;
Integer maxActive = 10;
Long maxWait = 10000L;
ZookeeperConnectionPool pool = new ZookeeperConnectionPool(maxActive, maxWait);
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(20);
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
new Thread(() -> {
countDownLatch.countDown();
try {
countDownLatch.await();
ZooKeeper zooKeeper = pool.getResource();
Thread.sleep(2000);
pool.release(zooKeeper);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
while (true){
}
}
}
以上就是Java 如何快速实现一个连接池的详细内容,更多关于Java 连接池的资料请关注我们其它相关文章!
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