多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-10-23
Java实战之多线程模拟站点售票
一、实验题目
二、分析
哦吼,这次的实验题目是一道非常经典的多线程买票问题。题目要求我们创建5个线程来模拟卖票,当然这其中就包含多线程存在也就是我们要解决的问题,重复卖票和超额卖票。即多个窗口卖出同一张票以及窗口卖出非正数编号的票。
不过这个问题可以先放一下,我们先来创建基础的线程模型,并在主方法中创建五个线程让他们跑起来;
话不多说,上代码。
public class Ticket {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1;i <= 5;i++) {
//创建5个线程并启动他们
//注意一定要使用Thread类创建线程并使用start方法启动
//而不是直接创建TicketSeller对象调用run方法!!!!!!
new Thread(new TicketShttp://eller(i)).start();
}
}
}
//售票类,实现Runnable接口,可以作为线程执行对象
class TicketSeller implements Runnable{
//该售票窗口编号
private int code;
public TicketSeller(int code) {
this.code = code;
}
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i < 5;i++) {
System.out.println(code + "号窗口");
//为了使线程能够交替执行,打印完成语句让线程休眠一小会
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
代码的含义和需要注意的点都在注释里面了,一定要看注释!!!
运行结果就是:
后面太长了就不放了。。。。
完成了基础的多线程框架搭建后,我们来为每个线程执行过程中加入卖票的程序
首先要解决的一个问题是:票存在哪里?。毋庸置疑的是由于是多线程并发的售票,因此票这个变量一定是被多个线程所共享的,而不能是每个线程对象自己的属性。
一个可行的方案是在TicketSellet类中定义静态的票计数,这样所有的线程访问票的时候访问的都是同一个票计数变量。
另一个可行方案是使用一个对象管理票,票计数是这个对象的成员,并且让每个TicketSeller持有相同的对象。那么多个线程也同样共享QuiLR票计数。
当然,可行的方案还有很多,现在我们先来实现第一种,在之后的改进中,我们还会用到第二种。
先来一个没有加锁的写法,看看他的问题
//售票类,实现Runnable接口,可以作为线程执行对象
class TicketSeller implements Runnable{
//票数
private static int tickets = 100;
//该售票窗口编号
private int code;
public TicketSeller(int code) {
this.code = code;
}
@Override
public void run() {
//如果有票就一直卖
while(tickets > 0) {
System.out.println(code + "_____" + tickets--);
//卖过票之后休眠一小会等待其他线程操作
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这段不加锁的代码会遇到许多很尴尬的问题,首先一个,多线程之间的重复卖票:
除了重复卖票,还有超额卖票的行为:
这当然是不能容忍的,解决办法是在卖票过程对tickets变量加锁,使得每次只能有一个线程进入卖票的环节而其他线程只能循环等待:
但是这样处理并不能完全结局上面的问题,尽管每次只能一个线程进入卖票阶段阻止了重复卖票。但是超额卖票的行为依旧会发生:
好嘛,这次非常严重
原因吗其实并不复杂,我们加锁只是能阻止多个进程进入卖票程序,但是会有其他程序达成判断条件,执行到卖票程序之前等待进入,如果一个线程将票卖完而此时有其他程序刚好等待进入,那么就会出现上面的情况。
所以我们还需要加上一道保险:
经过这样的处理,票子就可以放心的卖出而不用担心重或者卖超了
三、完整代码:
public class Ticket {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1;i <= 5;i++) {
//创建5个线程并启动他们
//注意一定要使用Thread类创建线程并使用start方法启动
//而不是直接创建TicketSeller对象调用run方法!!!!!!
new Thread(new TicketSeller(i)).start();
}
}
}
//售票类,实现Runnable接口,可以作为线程执行对象
class TicketSeller implements Runnable{
//票数
private static int tickets = 100;
//同步锁
private static Object lock = new Object();
//该售票窗口编号
private int code;
public TicketSeller(int code) {
this.code = code;
}
@Override
public void run() {
//如果有票就一直卖
while(tickets > 0) {
synchronized (lock) {
//如果票卖完了则跳出
if(tickets <= 0) {
break;
}
System.out.println(code + "_____" + tickets--);
//卖过票之后休眠一小会等待其他线程操作
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
在前面我们还提出了另一种方案,就是使用一个对象管理票的售卖。这种方案就不展开啰嗦了,直接上代码:
public class Ticket {
public static void main(String[] args) {
//创建一个票管理对象,票数为100
TicketSet ts = new TicketSet(100);
//创建5个线程,使用同一个票管理对象
for(int i = 1;i <= 5;i++) {
new Thread(new TicketSeller(ts, i)).start();
}
}
}
//票管理类
class TicketSet{
//票数
private int tickets;
public TicketSet(int tickets) {
this.tickets = tickets;
}
private boolean hasTicket() {
return tickets > 0;
}
//售票方法,使用同步锁,每次只能有一个线程访问该方法
//返回结果为是否卖出去票
synchronized public boQuiLRolean sellTicket(int code) {
if(hasTicket()) {
System.out.println(code + "_____" + tickets--);
return true;
}else {
return false;
}
}
}
//售票类
class TicketSeller implements Runnable{
//票管理对象
private TicketSet ts;
private int code;
public TicketSeller(TicketSet ts,int code) {
this.ts = ts;
this.code = code;
}
@Override
public void run() {
//尝试调用票管理的售http://票方法,售票成功后休眠一小会
while(ts.sellTicket(code)){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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