Java网络编程之基于TCP协议

网友投稿 228 2022-10-23


Java网络编程之基于TCP协议

一、单向通信

功能:客户端发送一句话到服务器:

客户端:

public class TestClient {//客户端

//这是一个main方法,是程序的入口:

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:

Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888);

//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:

OutputStream os = s.getOutputStream();

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

//利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法

//所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream

dos.writeUTF("你好");

//3.关闭流 + 关闭网络资源:

dos.close();

os.close();

s.close();

}

}

服务器端:

public class TestServer {//服务器

//这是一个main方法,是程序的入口:

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1.创建套接字: 指定服务器的端口号

ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

//2.等着客户端发来的信息:

Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。

//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket

//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了

//3.感受到的操作流:

InputStream is = s.getInputStream();

DataInputStream dis = new DataInputStream(is);

//4.读取客户端发来的数据:

String str = dis.readUTF();

System.out.println("客户端发来的数据为:"+str);

//5.关闭流+关闭网络资源:

dis.close();

is.close();

s.close();

ss.close();

}

}

测试:

先开启客户端还是先开启服务器:先开服务器,再开启客户端 侧面验证:先开客户端:出错。

如图:

二、双向通信

客户端:

import java.io.*;

import java.net.Socket;

public class TestClient {//客户端

//这是一个main方法,是程序的入口:

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:

Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888);

//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:

OutputStream os = s.getOutputStream();

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

//利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法

//所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream

dos.writeUTF("你好");

//接收服务器端的回话--》利用输入流:

InputStream is = s.getInputStream();

DataInputStream dis = new DataInputStream(is);

String str = dis.readUTF();

System.out.println("服务器端对我说:"+str);

//3.关闭流 + 关闭网络资源:

dis.close();

is.close();

dos.close();

os.close();

s.close();

}

}

服务器端:

import java.io.*;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class TestServer {//服务器

//这是一个main方法,是程序的入口:

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1.创建套接字: 指定服务器的端口号

ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

//2.等着客户端发来的信息:

Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。

//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket

//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了

//3.感受到的操作流:

InputStream is = s.getInputStream();

DataInputStream dis = new DataInputStream(is);

//4.读取客户端发来的数据:

String str = dis.readUTF();

System.out.println("客户端发来的数据为:"+str);

//向客户端输出一句话:---》操作流---》输出流

OutputStream os = s.getOutputStream();

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

dos.writeUTF("你好,我是服务器端,我接受到你的请求了");

//5.关闭流+关闭网络资源:

dos.close();

os.close();

dis.close();

is.close();

s.close();

ss.close();

}

}

注意:关闭防火墙

三、对象流传送

封装的User类:

import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable {

private static final long serialVersionUID = 9050691344308365540L;

private String name;

private String pwd;

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public String getPwd() {

return pwd;

}

public void setPwd(String pwd) {

this.pwd = pwd;

}

public User(String name, String pwd) {

this.name = name;

this.pwd = pwd;

}

}

客户端:

import java.io.*;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

public class TestClient {//客户端

//这是一个main方法,是程序的入口:

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:

Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888);

//录入用户的账号和密码:

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请录入您的账号:");

String name = sc.next();

System.out.println("请录入您的密码:");

String pwd = sc.next();

//将账号和密码封装为一个User的对象:

User user = new User(name,pwd);

//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:

OutputStream os = s.getOutputStream();

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);

oos.writeObject(user);

//接收服务器端的回话--》利用输入流:

InputStream is = s.getInputStream();

DataInputStream dis = new DataInputStream(is);

boolean b = dis.readBoolean();

if(b){

System.out.println("恭喜,登录成功");

}else{

System.out.println("对不起,登录失败");

}

//3.关闭流 + 关闭网络资源:

dis.close();

is.close();

oos.close();

os.close();

s.close();

}

}

服务器:

import java.io.*;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class TestServer {//服务器

//这是一个main方法,是程序的入口:

public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {

//1.创建套接字: 指定服务器的端口号

ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

//2.等着客户端发来的信息:

Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。

//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket

//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了

//3.感受到的操作流:

InputStream is = s.getInputStream();

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);

//4.读取客户端发来的数据:

User user = (User)(ois.readObject());

//对对象进行验证:

boolean flag = false;

if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){

flag = true;

}

//向客户端输出结果:---》操作流---》输出流

OutputStream os = s.getOutputStream();

DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);

dos.writeBoolean(flag);

//5.关闭流+关闭网络资源:

dos.close();

os.close();

ois.close();

is.close();

s.close();

ss.close();

}

}

四、加入完整的处理异常方式

服务器端:

import java.io.*;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class TestServer {//服务器

//这是一个main方法,是程序的入口:

public static void main(String[] args) {

//1.创建套接字: 指定服务器的端口号

ServerSocket ss = null;

Socket s = null;

InputStream is = null;

ObjectInputStream ois = null;

OutputStream os = null;

DataOutputStream dos = null;

try {

ss = new ServerSocket(8888);

//2.等着客户端发来的信息:

s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。

//accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket

//接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了

//3.感受到的操作流:

is = s.getInputStream();

ois = new ObjectInputStream(is);

//4.读取客户端发来的数据:

User user = (User)(ois.readObject());

//对对象进行验证:

boolean flag = false;

if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){

flag = true;

}

//向客户端输出结果:---》操作流---》输出流

os = s.getOutputStream();

dos = new DataOutputStream(os);

dos.writeBoolean(flag);

} catch (IOException | ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

} finally {

//5.关闭流+关闭网络资源:

try {

if(dos!=null){

dos.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(os!=null){

os.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(ois!=null){

ois.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(is!=null){

is.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(s!=null){

s.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(ss!=null){

ss.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

客户端:

import java.io.*;

import java.net.Socket;

import java.util.Scanner;

public class TestClient {//客户端

//这是一个main方法,是程序的入口:

public static void main(String[] args){

//1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:

Socket s = null;

OutputStream os = null;

ObjectOutputStream oos = null;

InputStream is = null;

DataInputStream dis = null;

try {

s = new Socket("192.168.199.217",8888);

//录入用户的账号和密码:

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请录入您的账号:");

String name = sc.next();

System.out.println("请录入您的密码:");

String pwd = sc.next();

//将账号和密码封装为一个User的对象:

User user = new User(name,pwd);

//2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:

os = s.getOutputStream();

oos = new ObjectOutputStream(os);

oos.writeObject(user);

//接收服务器端的回话--》利用输入流:

is = s.getInputStream();

dis = new DataInputStream(is);

boolean b = dis.readBoolean();

if(b){

System.out.println("恭喜,登录成功");

}else{

System.out.printdaoyerPln("对不起,登录失败");

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} finally{

//3.关闭流 + 关闭网络资源:

try {

if(dis!=null){

dis.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(is!=null){

is.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(oos!=null){

oos.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(os!=null){

os.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(s!=null){

s.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

五、多线程接收用户请求

问题:

服务器针对一个请求服务,之后服务器就关闭了(程序自然结束了)

需要解决:

服务器必须一直在监听 ,一直开着,等待客户端的请求

在当前代码中,客户端不用动了

更改服务器代码:

服务器线程:

import java.io.*;

import java.net.Socket;

public class ServerThread extends Thread {//线程:专门处理客户端的请求

InputStream is = null;

ObjectInputStream ois = null;

OutputStream os = null;

DataOutputStream dos = null;

Socket s = null;

public ServerThread(Socket s){

this.s = s;

}

@Override

public void run() {

try{

//2.等着客户端发来的信息:

is = s.getInputStream();

ois = new ObjectInputStream(is);

//4.读取客户端发来的数据:

User user = (User)(ois.readObject());

//对对象进行验证:

boolean flag = false;

if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){

flag = true;

}

//向客户端输出结果:---》操作流---》输出流

os = s.getOutputStream();

dos = new DataOutputStream(os);

dos.writeBoolean(flag);

}catch (IOException | ClassNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}finally {

try {

if(dos!=null){

dos.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(os!=null){

os.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(ois!=null){

ois.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

try {

if(is!=null){

is.close();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}

服务器端:

import java.io.*;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class TestServer {//服务器

//这是一个main方法,是程序的入口:

public static void main(String[] args) {

System.out.println("服务器启动了");

//1.创建套接字: 指定服务器的端口号

ServerSocket ss = null;

Socket s = null;

int count = 0;//定义一个计数器,用来计数 客户端的请求

try {

ss = new ServerSocket(8888);

while(true){//加入死循环,服务器一直监听客户端是否发送数据

s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。

//每daoyerP次过来的客户端的请求 靠 线程处理:

new ServerThread(s).start();

count++;

//输入请求的客户端的信息:

System.out.println("当前是第"+count+"个用户访问我们的服务器,对应的用户是:"+s.getInetAddress());

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}


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