iOS从入门到精通(ios开发零基础入门)

网友投稿 338 2022-06-15


一、iPhone机型适配

设备型号

屏幕尺寸

iPhone 4/4S

320 * 480

iPhone 5/5C/5S

320 * 568

iPhone 6/6S/7

375 * 667

iPhone 6Plus/6SPlus/7Plus

414 * 736

机型适配

二、mian()函数的作用

(1)创建了一个自动释放池。

(2)调用UIApplicationMain()函数。

(3)释放自动释放池。

main.m文件

#import

#import "AppDelegate.h"

//整个APP程序的主函数,入口函数

int main(int argc, char * argv[]) {

//自动内存释放池

@autoreleasepool {

//UIKit框架结构的启动函数

//参数1: argc 启动时带有参数的个数

//参数2: argv 参数列表

//参数3: nil 要求传入一个主框架类类名,如果参数为nil系统会用默认的框架类作为主框架类名

//参数4: 主框架的代理类对象名字

return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

}

}

三、iOS应用的生命周期

iOS应用程序拥有的5种状态:

(1)Not running 应用还没启动或正在运行但是中途被系统停止

(2)Inactive 应用正在前台运行(不接收事件)

(3)Active 应用正在前台运行(接收事件)

(4)Background 应用处于后台运行(还在执行代码)

(5)Suspended 应用处于后台运行(停止执行代码)

iOS程序的生命周期

#pragma //////////生命周期有关函数//////////

//应用将要进入非活动调用 (不接受消息或事件)

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;

//应用进入活动调用 (接收消息或事件)

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;

//应用进入后台调用 (设置后台继续运行)

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;

//应用将要进入前台调用

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application;

//应用将要退出调用 (保存数据,退出前清理)

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application;

//应用被终止前调用 (内存清理,方式应用被终止)

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;

//应用载入后调用

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

//应用打开URL时调用

- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url;

四、UIViewController生命周期

(1)第一次访问UIViewController的view时,view为nil,然后就会调用loadView方法创建view,通过懒加载的方式进行加载。

(2)重写loadView方法,可以根据重写loadView方法创建View。

(3)View创建完毕后会调用viewDidLoad方法进行界面元素的初始化。

(4)StoryBoard加载的是控制器及控制器View。

(5)XIB加载的仅仅是控制器View。

ViewController生命周期

#pragma //////////生命周期有关函数//////////

- (void)loadView; //加载视图资源并初始化视图(负责创建UIViewController的View)

- (void)viewDidLoad; //视图加载完毕(只执行一次,界面初始化操作,往View上添加子视图)

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; //视图将要显示

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated; //视图显示

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; //视图将要消失

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated; //视图消失

五、Cocoa中的类

#pragma -核心类

NSObject //根类 (所有类的根类,定义了所有类共有的方法,如alloc,init)

UIApplication //应用程序类 (应用运行期间的控制和协作工作)

[UIApplication sharedApplication]; //获取应用程序实例

UIWindow //窗口类 (管理和显示视图的容器)

UIView //视图类 (管理矩形区域内的所有屏幕显示)

#pragma -响应者链:

UIResponder //响应者类 (接收屏幕上的触摸事件)

- (void)touchesBegan: withEvent:; //触摸开始

- (void)touchesMoved: withEvent:; //触摸移动

- (void)touchesEnded: withEvent:; //触摸结束

- (void)touchesCancelled: withEvent:; //触摸取消

UIControl //控件类 (根据触摸事件触发操作)

UIViewController //视图控制器类 (管理视图的内容)

#pragma -数据类型类

NSString/NSMutableString //字符串

NSArray/NSMutableArray //数组

NSDictionary/NSMutableDictionary //字典

NSNumber/NSDecimalNumber //数字

NSDate //日期

NSURL //url

NSData //二进制

#pragma -UI界面类

UILabel //标签

UIButton //按钮

UISlider //滑块

UIStepper //步进

UIImage/UIImageView //图片

UISwitch //开关

UISegmentedControl //分段

UIWebView //网页

UIScrollView //滚动

UIPageControl //翻页

UIProgressView //进度

UIActivityIndicatorView //活动指示器

UITextField/UITextView //文本框

UIToolbar //工具栏

UIDatePicker/UIPickerView //选择器

UIColor //颜色

UITableView //列表

UICollectionView //网格

UIAlertController //选择控制器

UIPopoverController //弹框控制器

UINavigationController/UINavigationBar //导航控制器

UITabBarController/UITabBar //选项控制器

UISearchController/UISearchBar //搜索控制器

UIImagePickerController //图像选择控制器

六、响应者链

响应者链

先向下找,再向上找的一个过程。

所有的iOS中关于的界面的类都直接或间接地继承与UIResponder。

(1)当用户点击某一个视图或者按钮的时候会首先响应application中UIWindow一层一层的向下查找,直到找到用户指定的view为止。(向下查找)

#pragma -查找用户点击的View

- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;

(2)查看指定的View是否响应了点击事件,如果没有找它的nextResponder,再继续一层一层的向上查找,直到找到AppDelegate,再没有响应,则此点击事件被系统丢弃。(向上查找)

点击查找View

#pragma -查找用户点击的View响应事件

- (nullable UIResponder*)nextResponder;

七、空指针和野指针的区别

空指针: 没有存储任何内存地址的指针就称为空指针(NULL指针)。空指针就是被赋值为0的指针,在没有被具体初始化之前,其值为0。

野指针: 指向一个已删除的对象或未申请访问受限内存区域的指针。"野指针"不是NULL指针,是指向"垃圾"内存(不可用内存)的指针。野指针是非常危险的。

八、NSRunLoop

作用:

有事情的时候当前NSRunLoop的线程工作,没有事情做让当前NSRunLoop的线程休眠。

一直在循环检测,从线程开始到结束,检测同步事件。

系统已经在每条线程中加入RunLoop,主线程默认启动,子线程默认关闭,保证主线程在运行起来后就处于一种等待状态,如果有接收到事件就会执行任务,否则就会处于休眠状态。

每条线程都有唯一的一个RunLoop对象与之对应

保持程序的持续运行

处理APP中的各种事件(比如触摸,定时器,Selector)

节省CPU资源,提高程序性能,该做事时做事,该休息时休息

#pragma 系统默认注册运行模式RunLoop Mode(5个)

NSDefaultRunLoopMode: //默认的Mode,通常主线程的RunLoop是在这个Mode下运行。

UITrackingRunLoopMode: //界面跟踪Mode,当用户与界面交互的时候会在此Mode下运行。

NSRunLoopCommonModes: //这个不是一种真正的Mode,是一个占位用的Mode。

UIInitializationRunLoopMode: //程序启动时的Mode,启动完成后就不在此Mode下。

GSEventReceiveRunLoopMode: //接受系统事件的内部Mode,一般我们用不到。

#pragma RunLoop函数

[NSRunLoop mainRunLoop]; //获取主线程RunLoop对象

[NSRunLoop currentRunLoop]; //获取当前线程RunLoop对象

#pragma RunLoop应用

1)NSTimer

2)ImageView显示:控制方法在特定的模式下可用

3)PerformSelector

4)常驻线程:在子线程中开启一个runloop

5)自动释放池

第一次创建:进入runloop的时候

最后一次释放:runloop退出的时候

其它创建和释放:当runloop即将休眠的时候会把之前的自动释放池释放,然后重新创建一个新的释放池

(1)NSTimer应用

NSTimer受RunLoop Mode影响

//一、NSTimer默认添加到主线程中默认模式下工作----------------(NSDefaultRunLoopMode)

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

//二、NSTimer只有在默认模式下工作-----------------------(NSDefaultRunLoopMode)

NSTimer *timer1 = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer1 forMode:NSDefaultRunLoopMode];

//三、NSTimer只有在拖拽UI界面模式下工作------------------(UITrackingRunLoopMode)

NSTimer *timer2 = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer2 forMode:UITrackingRunLoopMode];

//四、NSTimer只有在NSRunLoopCommonModes模式下工作-------(标记NSDefaultRunLoopMode/UITrackingRunLoopMode两种模式)

NSTimer *timer3 = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];

[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer3 forMode:UITrackingRunLoopMode];

RunLoop与GCD

CCD不受RunLoop Mode影响

(2)ImageView显示应用

//只在NSDefaultRunLoopMode下执行(刷新图片,拖拽UI不会刷新图片)

[_myImageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] afterDelay:2.0 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];

(3)常驻线程应用

#import "ViewController.h"

/*

思路:为了保证线程不死,我们考虑在子线程中加入RunLoop,

但是由于RunLoop中没有没有源,就会自动退出RunLoop,

所以我们要为子线程添加一个RunLoop,

并且为这个RunLoop添加源(保证RunLoop不退出)

*/

@interface ViewController ()

/** 线程对象 */

@property (nonatomic, strong)NSThread *thread;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// 创建子线程

self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

//启动子线程

[self.thread start];

}

- (void)run {

NSLog(@"run--%@", [NSThread currentThread]); // 子线程

// 给子线程添加一个RunLoop,并且加入源

[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

// 启动RunLoop

[[NSRunLoop currentRunLoop] run];

NSLog(@"------------"); // RunLoop启动,这句没有执行的机会

}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

// 在子线程中调用test方法,如果子线程还在就能够调用成功

[self performSelector:@selector(test) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:YES modes:@[NSDefaultRunLoopMode]];

}

- (void)test {

NSLog(@"test--%@", [NSThread currentThread]); // 子线程

}

@end

RunLoop流程

#pragma RunLoop监听活动枚举值

/* Run Loop Observer Activities */

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {

kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), //状态值:1,表示进入RunLoop

kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), //状态值:2,表示即将处理NSTimer

kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), //状态值:4,表示即将处理Sources

kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), //状态值:32,表示即将休眠

kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), //状态值:64,表示从休眠中唤醒

kCFRunLoopExit = (1UL << 7), //状态值:128,表示退出RunLoop

kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //表示监听上面所有的状态

};

为主线程RunLoop添加观察者

#pragma 1.创建一个监听对象

/**

* 参数1: 告诉系统如何给Observer对象分配存储空间

* 参数2: 需要监听的类型

* 参数3: 是否需要重复监听

* 参数4: 优先级

* 参数5: 监听到对应的状态之后的回调

*/

CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {

switch (activity) {

case kCFRunLoopEntry:

NSLog(@"进入RunLoop");

break;

case kCFRunLoopBeforeTimers:

NSLog(@"即将处理Timer");

break;

case kCFRunLoopBeforeSources:

NSLog(@"即将处理Source");

break;

case kCFRunLoopBeforeWaiting:

NSLog(@"即将休眠");

break;

case kCFRunLoopAfterWaiting:

NSLog(@"从休眠中唤醒");

break;

case kCFRunLoopExit:

NSLog(@"退出RunLoop");

break;

case kCFRunLoopAllActivities:

NSLog(@"监听上面所有状态");

break;

default:

break;

}

});

#pragma 2.给主线程的RunLoop添加监听

/**

* 参数1: 需要监听的RunLoop对象

* 参数2: 给指定的RunLoop对象添加的监听对象

* 参数3: 在哪种模式下监听

*/

CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopCommonModes);

#pragma 3.释放Observer

CFRelease(observer);

//输出: 从休眠中唤醒

//输出: 即将处理Timer

//输出: 即将处理Source

//输出: 即将处理Timer

//输出: 即将处理Source

//输出: 即将休眠

//输出: 从休眠中唤醒

//输出: 即将处理Timer

//输出: 即将处理Source

//输出: 即将休眠

//.....

九、沙盒机制

iOS8.3以后苹果禁止了对沙盒路径的访问

每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件

app 应用文件

Documents 保存应用程序的数据文件。

Library 保存默认设置或其它状态信息。

Caches 保存缓存文件。

Preferences 保存偏好设置文件,Plist文件。

tmp 保存各种临时文件。

NSHomeDirectory() //获取沙盒目录

[[NSBundle mainBundle] bundlePath]; //获取沙盒目录.app文件

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *DocumentsPath = [paths objectAtIndex:0]; //获取沙河目录Documents文件夹

NSTemporaryDirectory() //获取沙河目录tmp文件夹

十、iOS数据存储

(1)Plist文件

(2)SQLite数据库

(3)CoreData数据库

SQLite数据库增删改查

支持类型:integer real, text, blob

使用单引号来环绕文本值。如果是数值,请不要使用引号。

#pragma 创建表

create table 表名 (字段1, 字段2, 字段3);

create table if not exists (字段1, 字段2, 字段3);

#pragma 插入

insert into 表名 (字段1, 字段2, 字段3) values (值1, 值2, 值3);

#pragma 更新

update 表名 set 字段1 = 值1, 字段2 = 值2, 字段3 = 值3;

update 表名 set 字段1 = 值2 where 字段1 = 值1;

#pragma 删除

delete from 表名

#pragma 查询

select * from 表名; //所有查询

select * from 表名 where 字段 = 值; //具体查询

select * from 表名 where 字段 like 值; //模糊查询

select * from 表名 order by 字段1 ASC, 字段2 DESC; //排序查询(ASC升序, DESC降序)

#pragma 统计

select count(*) from 表名;

select count(*) from 表名 where 字段 like 值;

select max(字段) from 表名;

select min(字段) from 表名;

select avg(字段) from 表名;

select sum(字段) from 表名;

来自:http://jianshu.com/p/3dcb1f7f14e5


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