多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-10-26
Java基础之数组超详细知识总结
一、一维数组
1、java语言中的数组是一种 引用数据类型。不属于基本数据类型。数组的父类是 Object。
2、数组实际上是一个容器,可以同时容纳多个元素。(数组是一个数据的集合)
3、数组当中可以存储“基本数据类型”的数据,也可以存储“引用数据类型”的数据。
4、数组因为是引用类型,所以数组对象存储在 堆内存 当中。(数组是存储在堆当中的)
5、数组当中如果存储的是“java对象”的话,实际上存储的是对象的“引用(内存地址)”,数组中不能直接存储java对象。
6、数组一旦创建,在java中规定,长度不可变。(数组长度不可变)
7、数组的分类:一维数组、二维数组、三维数组、多维数组…(一维数组较多,二维数组偶尔使用!)
8、所有的数组对象都有 length 属性(java自带的),用来获取数组中元素的个数。
9、java中的数组要求数组中元素的 类型统一。
比如:int类型数组只能存储int类型,Person类型数组只能存储Person类型。
10、数组在内存方面存储的时候,数组中的元素内存地址(存储的每一个元素都是有规则的挨着排列的)是连续的。内存地址连续。(数组特点)
11、所有的数组都是拿“第一个小方框的内存地址”作为整个数组对象的内存地址。
(数组中首元素的内存地址作为整个数组对象的内存地址。)
12、数组中每一个元素都是有下标的,下标从0开始,以1递增。最后一个元素的下标是:length - 1
13、数组这种数据结构的优点和缺点是什么?
优点:查询/查找/检索某个下标上的元素时效率极高。
原因:
第一:每一个元素的内存地址在空间存储上是连续的。
第二:每一个元素类型相同,所以占用空间大小一样。
第三:知道
第一个元素内存地址,知道每一个元素占用空间的大小,又知道下标,所以通过一个数学表达式就可以计算出某个下标上元素的内存地址。直接通过内存地址定位元素,所以数组的检索效率是最高的。
注意:
数组中存储100个元素,或者存储100万个元素,在元素查询/检索方面,效率是相同的,
因为数组中元素查找的时候不会一个一个找,是通过数学表达式计算出来的。(算出一个
内存地址,直接定位的。)
缺点:
第一:由于为了保证数组中每个元素的内存地址连续,所以在数组上随机删除或者增加元素的时候,效率较低,因为随机增删元素会涉及到后面元素统一向前或者向后位移的操作。
第二:数组不能存储大数据量。因为很难在内存空间上找到一块特别大的连续的内存空间。
注意:
对于数组中最后一个元素的增删,是没有效率影响的。
14、怎么声明/定义一个一维PBLyPdezby数组?
语法格式:
int[] array1;
double[] array2;
boolean[] array3;
String[] array4;
Object[] array5;
15、怎么初始化一个一维数组呢?
包括两种方式:静态初始 化一维数组,动态初始化 一维数组。
静态初始化语法格式:
java风格:
int[] array = {100, 2100, 300, 55};
C++风格:
int array[] = {100, 2100, 300, 55};
动态初始化语法格式:
Java风格:
int[] array = new int[5]; // 这里的5表示数组的元素个数。
// 初始化一个5个长度的int类型数组,每个元素默认值0
String[] names = new String[6]; // 初始化6个长度的String类型数组,每个元素默认值null。
C++风格:
int array[] = new int[5]; // 这里的5表示数组的元素个数。
// 初始化一个5个长度的int类型数组,每个元素默认值0
String names[] = new String[6]; // 初始化6个长度的String类型数组,每个元素默认值null。
注意:
采用动态初始化,数组会赋默认值!
注意:
和c++的区别
c++定义数组
//静态初始化
int a[10];
int a[] = {1, 2, 3, 4};
int a[100] = {1, 2, 3, 4};
//动态初始化
int *a = new int[10];
16、怎么修改一维数组某一个元素的值?
语法格式:
数组名[下标] = 值;
eg.
a[1] = 100;
17、 什么时候采用静态初始化方式,什么时候使用动态初始化方式呢?
当你创建数组的时候,确定数组中存储哪些具体的元素时,采用静态初始化方式。
当你创建数组的时候,不确定将来数组中存储哪些数据,你可以采用动态初始化的方式,预先分配内存空间。
18、方法形参为一维数组如何传参?
public void print(int[] num){
for (int i = 0; i < num.length; i++){
System.out.println(num[i]);
}
}
传参:
int[] a = {1, 2, 3, 4};
print(a);
还可以这样传参:
传静态数组
print(new int[]{1, 2, 3, 4});
new int[]{1, 2, 3, 4}还可以.length是一个数组对象!
19、数组扩容(效率低)
方法:(System类的方法)
/**
*@src 拷贝源
*@srcPos 拷贝源起始位置
*@dest 目标数组
*@destPos 目标数组起始位置
*@length 拷贝长度
*/
static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
eg.
int[] a = {1, 2, 3, 4};
int[] b = new int [10];
System.arraycopy(a, 0, b, 0, aa.length);
//从a数组下标为0开始拷贝,拷贝到从b数组下标为0开始存入,长度为整个a数组
二、二维数组
1、二维数组其实是一个 特殊的一维数组,特殊在这个一维数组当中的每一个元素是一个一维数组。
2、三维数组是什么?
三维数组是一个特殊的二维数组,特殊在这个二维数组 中每一个元素是一个一维数组。
实际的开发中使用最多的就是一维数组。二维数组也很少使用。三维数组几乎不用。
3、二维数组静态初始化
int[][] array = {
{1,1,1},
{2,3,4,5},
{0,0,0,0},
{2,3,4,5},
{2,3,4,5},
{2,3,4,5},
{2,3,4,5}
};
4、二维数组动态初始化
eg.
int[][] array = new int[3][4];
5、关于二维数组中元素的:读和改。
a[二维数组中的一维数组的下标][一维数组的下标]
a[0][0]:表示第1个一维数组中的第1个元素。
a[3][100]:表示第4个一维数组中的第101个元素。
注意:
对于a[3][100]来说,其中 a[3] 是一个整体。[100]是前面a[3]执行结束的结果然后再下标100。
6、方法形参为二维数组如何传参?
public void print(int[][] num){
for (int i = 0; i < num.length; i++){
for (int j = 0; j < num[i].length; j++){
System.out.println(num[i][j]);
}
}
}
传参:
int[][] a = {{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}};
print(a);
还可以这样传参:
传静态数组
print(new int[][]{{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}});
new int[][]{{1,2,3,4},{4,5,6,76},{1,23,4}}还可以.length是一个数组对象!
三、总结
1. 数组的优点和缺点,并且要理解为什么。
第一:空间存储上,内存地址是连续的。
第二:每个元素占用的空间大小相同。
第三:知道首元素的内存地址。
第四:通过下标可以计算出偏移量。
通过一个数学表达式,就可以快速计算出某个下标位置上元素的内存地址,
直接通过内存地址定位,效率非常高。
优点:检索效率高。
缺点:随机增删效率较低,数组无法存储大数据量。
注意:数组最后一个元素的增删效率不受影响。
2. 一维数组的静态初始化和动态初始化
静态初始化:
int[] arr = {1,2,3,4};
Object[] objs = {new Object(), new Object(), new Object()};
动态初始化:
int[] arr = new int[4]; // 4个长度,每个元素默认值0
Object[] objs = new Object[4]; // 4个长度,每个元素默认值null
3. 一维数组的遍历
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
4. 二维数组的静态初始化和动态初始化
静态初始化:
int[][] arr = {
{1,2,34},
{54,4,34,3},
{2,34,4,5}
};
Object[][] arr = {
{new Object(),new Object()},
{new Object(),new Object()},
{new Object(),new Object(),new Object()}
};
动态初始化:
int[][] arr = new int[3][4];
Object[][] arr = new Object[4][4];
Animal[][] arr = new Animal[3][4];
// Person类型数组,里面可以存储Person类型对象,以及Person类型的子类型都可以。
Person[][] arr = new Person[2][2];
....
5. 二维数组的遍历
for(int i = 0; i < arr.length; i++){ // 外层for循环负责遍历外面的一维数组。
// 里面这个for循环负责遍历二维数组里面的一维数组。
for(int j = 0; j < arr[i].length; j++){
System.out.print(arr[i][j]);
}
// 换行。
System.out.println();
}
6. 数组的拷贝:System.arraycopy()方法的使用
数组有一个特点:长度一旦确定,不可变。
所以数组长度不够的时候,需要扩容,扩容的机制是:新建一个大数组,将小数组中的数据拷贝到大数组,然后小数组对象被垃圾回收。
补充:
数组长度为0:
int[] f = {};//数组长度为0
System.out.println(f.length);//0
int[] g = new int[0];//数组长度为0
System.out.println(g.length);//0
int[] h = null;
//System.out.println(h.length);//空指针异常
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