多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
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2022-10-27
Java基础之StringBuffer详解
一、前言
StringBuffer是可变长的字符串
1.append 追加
2.delete 删除
3.insert 插入
4.reverse 反转
二、用法
String str1 = "let there ";
StringBuffer sb = new StringBuffer(str1); //根据str1创建一个StringBuffer对象
sb.append("be light"); //在最后追加
System.out.println(sb);
sb.delete(4, 10);//删除4-10之间的字符 不包括4,包括10
SystSHjeasbIem.out.println(sb);
sb.insert(4, "there ");//在4这个位置插入 there 在4的位置后面插入
System.out.println(sb);
sb.reverse(); //反转 字符串的内容倒序
System.out.println(sb);
三、结果
let there be light let be light let there be light thgil eb ereht tel
注意:
对于插入insert和append
边界条件判断
插入之前,首先要判断的是一些边界条件,比如插入位置是否合法,插入的字符是否为空
扩容
1.要判断是否需要扩容,如果插入的字符串加上原来的总长度超过了初始容量,就需要扩容。
2.数组的长度是固定且不能改变的,所以数组本身不支持扩容。这时需要其他方式解决问题------------------
根据需要插入的字符串的长度和已经存在的内容的长度,计算出一个新的容量,再根据这个容量创建一个新的数组,把原来数组中的内容复制到新的数组中,让value这个引用指向新的数组,从而达到扩容的效果。
插入字符串
1.找到要插入字符串的位置,从这个位置开始,把原数据看成两段,把后半段向后挪动一个距离,这个距离刚好是插入字符串的长度。
2.然后把要插入的数据,插入这个挪出来的,刚刚好的位置里。
修改length的值
最后修改length的值,是原来的值加上插入字符串的长度
insert(int, char)
参数是字符的insert方法,通过调用insert(int, String) 也就实现了。
append
追加,就是在最后位置插入。 所以不需要单独开发方法,直接调用insert方法,就能达到最后位置插入的效果
四、长度 容量
和String内部是一个字符数组一样,StringBuffer也维护了一个字符数组,但这个数组留有多余的长度,以便于在现有的数组上调用插入和追加,例如
String str = new StringBuffer("the"),//内部的字符数组的长度是19而不是3,如果追加的长度超过了19,就会分配一个新的数组,长度比原来多,把原来的数据复制到新的数组中,看上去数组长度就变长了
不同的JDK数量不一样
五、IStringBuffer接口
public interface IStringBuffer {
public void append(String str); //追加字符串
public void append(char c); //追加字符
public void insert(int pos,char b); //指定位置插入字符
public void insert(int pos,String b); //指定位置插入字符串
public void delete(int start); //从开始位置删除剩下的
public void delete(int start,int end); //从开始位置删除结束位置-1
public void reverse(); //反转
public int length(); //返回长度
}
六、value和capacity
value: 用于存放字符数组
capacity: 容量
无参构造方法: 根据容量初始化value
public class MyStringBuffer implements IStringBuffer{
int capacity = 16;
int length = 0;
char[] value;
public MyStringBuffer(){
value = new char[capacity];
}
@Override
public void append(String str) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void append(char c) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void insert(int pos, char b) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void delete(int start) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void delete(int start, int end) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void reverse() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public int length() {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
以下是 StringBuffer 类支持的主要方法:
序号
方法描述
1
public StringBuffer append(String s) 将指定的字符串追加到此字符序列。
2
public StringBuffer reverse() 将此字符序列用其反转形式取代。
3
public delete(int start, int end) 移除此序列的子字符串中的字符。
4
public insert(int offset, int i) 将 int 参数的字符串表示形式插入此序列中。
5
replace(int start, int end, String str) 使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符。
**注意:**String 类是不可改变的,所以你一旦创建了 String 对象,那它的值就无法改变了
string1.concat(string2);字符串连接
"我的名字是 ".concat("Runoob");
更常用的是使用'+'操作符来连接字符串,如:
"Hello," + " runoob" + "!"
java 中 StringBuffer 和 String 是有一定的区别的,首先,String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调用 String 的 concat 方法,那也是把字符串拼接起来并重新创建一个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象,而 StringBuffer 的长度是可变的,调用StringBuffer 的 append 方法,来改变 StringBuffer 的长度,并且,相比较于 StringBuffer,String 一旦发生长度变化,是非常耗费内存的!
String 长度大小不可变
StringBuffer 和 StringBuilder 长度可变
StringBuffer 线程安全 StringBuilder 线程不安全
StringBuilder 速度快
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