JAVA实现的CrazyArcade泡泡堂游戏

网友投稿 317 2022-10-27


JAVA实现的CrazyArcade泡泡堂游戏

项目地址

https://github.com/SCNU-A225/CrazyArcade

示例图片

项目结构

frame:包含如开始、游戏中、结束的JFrame

main:包含程序入口和其它游戏控制

model:

model.loader:包含资源加载器用于读取配置文件等信息,使用了单例设计模式

model.manager:包含元素管理器、工厂等,用于控制游戏各元素

model.vo:各种实体类,包括玩家、NPC、炸弹、方块等等

pro:配置文件目录,包含人物、道具、地图、方块、游戏设置等配置文件

thread:配合游戏一起执行的各种线程,如音乐、键盘监听、游戏控制等

utiil:工具包

机器人

为了尽量复原泡泡堂游戏,我们初步实现了机器人功能。该机器人可以判断障碍物释放炸弹、规避炸弹、攻击玩家。目前该机器人仍存在一些小问题,比如某些情况会卡住不动

平滑碰撞

人物在拐角处移动的时候经常不是刚好对齐的状态,程序会判定玩家碰撞了障碍物所以导致玩家无法拐弯。所以我们在处理这种情况的时候,会让玩家进行平滑的移动使得玩家看上去是滑进去的,增强玩家游戏体验

其它特性

音乐

 使用配置文件扩展游戏

 道具

 单/双人模式

使用

打包文件

如果您仅是想试玩该泡泡堂游戏,那么可以选择以下方式获得打包文件夹,并执行其中的CrazyArcade.jar文件

注意:无论您使用哪种方式,在运行程序之前请确保您安装了JRE环境

下载最新版文件,并解压缩

克隆或下载该项目,打开RELEASE->DIST文件夹

项目文件

如果您是想获取该项目源代码进行参考、学习或者修改,可以按以下步骤进行

使用git克隆或直接下载该项目

使用Eclipse等导入该java项目

由于编译使用的Java版本可能不一致,如果提示错误请根据您电脑的环境修改项目配置

编译并运行GameStart.java游戏入口文件

声明

该项目是练习项目,没有参与任何商业行为。

主要代码

游戏启动入口

package com.a225.main;

import java.io.IOException;

import com.a225.frame.GameFrame;

import com.a225.model.loader.ElementLoader;

import com.a225.thread.GameMusicPlayer;

/**

* 游戏启动入口

* @ClassName: GameStcKgWmQkart

* @Description:

* @author: WeiXiao

* @CreateDate: 2019年4月8日 下午4:17:37

*/

public class GameStart {

private static GameFrame gameFrame;

//游戏启动入口

public stathttp://ic void main(String[] args) {

// 资源加载

try {

ElementLoader.getElementLoader().readGamePro();

ElementLoader.getElementLoader().readImagePro();

ElementLoader.getElementLoader().readCharactorsPro();

ElementLoader.getElementLoader().readBubblePro();

ElementLoader.getElementLoader().readSquarePro();

} catch (IOException e) {

System.out.println("资源加载失败");

e.printStackTrace();

}

//初始化

gameFrame = new GameFrame();

//界面显示

gameFrame.setVisible(true);

//音乐播放

GameMusicPlayer musicPlayer = new GameMusicPlayer();

musicPlayer.start();

}

/**

* 界面切换

* @param panelName 界面名称

*/

public static void changeJPanel(String panelName){

if(panelName == "game") {

GameController.setGameRunning(true);

gameFrame.addListener();

} else {

GameController.setGameRunning(false);

gameFrame.removeListener();

}

gameFrame.changePanel(panelName);

//强制刷新,否则监听无效

gameFrame.setVisible(false);

gameFrame.setVisible(true);

}

public static void startNewGame() {

GameController.setGameRunning(true);

gameFrame.startGame();

changeJPanel("game");

}

}

游戏控制信息类

package com.a225.main;

/**

* 游戏控制信息类

* @ClassName: GameController

* @Description:

* @author: WeiXiao

* @CreateDate: 2019年4月12日 上午9:13:13

*/

public class GameController {

private static boolean gameRunning = false;

private static boolean twoPlayer;

private static int npcNum;

public static boolean isGameRunning() {

return gameRunning;

}

public static void setGameRunning(boolean gameRunning) {

GameController.gameRunning = gameRunning;

}

public static boolean isTwoPlayer() {

return twoPlayer;

}

public static vcKgWmQkoid setTwoPlayer(boolean twoPlayer) {

GameController.twoPlayer = twoPlayer;

}

public static int getNpcNum() {

return npcNum;

}

public static void setNpcNum(int npcNum) {

GameController.npcNum = npcNum;

}

}

代码过多,不便全部放出,获取完整项目,前往https://github.com/SCNU-A225/CrazyArcade

以上就是JAVA实现的CrazyArcade泡泡堂游戏的详细内容,更多关于Java CrazyArcade泡泡堂游戏的资料请关注我们其它相关文章!


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