Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2022-10-29
面向对象 static
static
static变量
static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
static方法static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。举个简单的例子:
class MyObject{
priative static String strl-"staticProperty";
priative static str2-"property" ;
public MyObject{
}
public void print1(){
System.out.println(str1);
System.out.println(str2);
print2();
}
}
static代码当类被加载时,静态代码块会执行,由于类只加载一次,因此静态代码块只执行一次。使用一对大括号包围起来的若干行代码被称为一个代码块,用static关键字修饰的代码块为静态代码块。
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