多进程网络服务

网友投稿 198 2022-10-29


多进程网络服务

1、高性能网络服务程序

Linux的一个应用优势是可用于设计各种高性能网络服务程序,高性能的一个特点就是实现并发访问处理,及同时为多个在线用户提供服务;多进程网络服务、多线程网络服务、线程池网络服务;

2、多进程网络服务

:利用Linux系统中的父子进程关系为多用户提供并发服务,是一种比较流行的并发服务技术,其基本理念是:来一个用户,启动一个服务进程。若有新连接到来,则启动子进程与其交互,服务结束后,其子进程自动退出。

模型如下:

3、代码实现:

用一个整数的运算模拟多进程的网络服务。

(1)、utili.h

#include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVER_PORT  9090 #define SERVER_IP    "127.0.0.1" #define LISTEN_QUEUE  5 #define BUFFER_SIZE   255 typedef enum{ADD,SUB,MUL,DIV,MOD, QUIT}OPER_TYPE; typedef struct OperStruct{     int op1;     int op2;     OPER_TYPE oper; }OperStruct;

(2)、ser.c

#include"../utili.h" void Process_Handler(int sockConn); void Process_Handler(int sockConn){     OperStruct op;      int result;     while(1){         int res = recv(sockConn, &op, sizeof(op), 0);          if(res == -1){             printf("recv data fail.\n");             continue;         }            if(op.oper == ADD){             result = op.op1 + op.op2;         }else if(op.oper == SUB)         {                result = op.op1 - op.op2;         }else if(op.oper == MUL){             result = op.op1 * op.op2;         }else if(op.oper == DIV){             result = op.op1 / op.op2;         }else if(op.oper == QUIT){             break;         }            res = send(sockConn, &result, sizeof(result), 0);          if(res == -1){             printf("send data fail.\n");             continue;         }     }     close(sockConn); } int main(void){     int sockSer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);     if(sockSer == -1){         perror("socket");         return -1;     }     struct sockaddr_in addrSer, addrCli;     addrSer.sin_family = AF_INET;     addrSer.sin_port = htons(SERVER_PORT);     addrSer.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);     socklen_t len = sizeof(struct sockaddr);     int res = bind(sockSer, (struct sockaddr*)&addrSer, len);     if(res == -1){         perror("bind");         close(sockSer);         return -1;           }     listen(sockSer, LISTEN_QUEUE);     int sockConn;     while(1){         printf("Server Wait Client Connect.......\n");         sockConn = accept(sockSer, (struct sockaddr*)&addrCli, &len);         if(sockConn == -1){             printf("Server Accept Client Connect Fail.\n");             continue;         }else{             printf("Server Accept Client Connect Success.\n");             printf("Client IP:>%s\n", inet_ntoa(addrCli.sin_addr));             printf("Client Port:>%d\n",ntohs(addrCli.sin_port));         }         pid_t pid;         pid = fork();         if(pid == 0){             close(sockSer);             Process_Handler(sockConn);             exit(0);         }else if(pid > 0){             close(sockConn);             continue;             }else{             printf("Create Process Fail.\n");             continue;         }     }     close(sockSer);     return 0; }

(3)、cli.c

#include"utili.h" void InputData(OperStruct *pt); void InputData(OperStruct *pt){     printf("please input op1 and op2 : ");     scanf("%d %d", &(pt->op1), &(pt->op2)); } //Cli int main(void){     int sockCli = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);      if(sockCli == -1){         perror("socket");         return -1;      }        struct sockaddr_in addrSer;     addrSer.sin_family = AF_INET;     addrSer.sin_port = htons(SERVER_PORT);     addrSer.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);     socklen_t len = sizeof(struct sockaddr);     int res = connect(sockCli, (struct sockaddr*)&addrSer, len);     if(res == -1){         perror("connect");         close(sockCli);         return -1;      }else{         printf("Client Connect Server Success.\n");     }     char cmd[2];     OperStruct  op;     int result;     while(1){         printf("Please input operator : ");         scanf("%s",cmd);         if(strcmp(cmd, "+") == 0){             op.oper = ADD;             InputData(&op);         }else if(strcmp(cmd,"-") == 0){             op.oper = SUB;             InputData(&op);         }else if(strcmp(cmd,"*") == 0){             op.oper = MUL;             InputData(&op);         }else if(strcmp(cmd,"/") == 0){             op.oper = DIV;             InputData(&op);         }else if(strcmp(cmd, "quit") == 0){             op.oper = QUIT;         }else{                 printf("Cmd invalid.\n");         }         res = send(sockCli, &op, sizeof(op), 0);         if(res == -1){             printf("send data fail.\n");             continue;         }         if(op.oper == QUIT)             break;         res = recv(sockCli, &result, sizeof(result), 0);         if(res == -1){             printf("recv data fail.\n");             continue;         }         printf("result = %d\n", result);     }     close(sockCli);     return 0; }

运行结果:

服务器端

客户1

客户2

4、结果分析

(1)、utili.h在ser.c的上一层目录,utili.h和cli.c是在同一层目录;

(2)、进程服务器:socker是引用计数器模型,close()是减少一个,并没有真正的关闭,每次创建一个进程都会给socker引用计数器加1;

(3)、缺点:a、启动和关闭子进程带来很大的开销;b、系统最多只能产生512个进程,也就是说最多只有512个客户,形成不了处理大型访问的情形;


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