Gointerface接口声明实现及作用详解
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2022-06-16
二维码又称 QR Code,QR 全称 Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的 Bar Code 条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型:比如:字符,数字,日文,中文等等。这两天学习了一下二维码图片生成的相关细节,觉得这个玩意就是一个密码算法,在此写一这篇文章 ,揭露一下。供好学的人一同学习之。
关于 QR Code Specification,可参看这个 PDF:http://raidenii.net/files/datasheets/misc/qr_code.pdf
基础知识
首先,我们先说一下二维码一共有 40 个尺寸。官方叫版本 Version。Version 1 是 21 x 21 的矩阵,Version 2 是 25 x 25 的矩阵,Version 3 是 29 的尺寸,每增加一个 version,就会增加 4 的尺寸,公式是:(V-1)*4 + 21(V是版本号) 最高 Version 40,(40-1)*4+21 = 177,所以最高是 177 x 177 的正方形。
下面我们看看一个二维码的样例:
定位图案
Position Detection Pattern 是定位图案,用于标记二维码的矩形大小。这三个定位图案有白边叫 Separators for Postion Detection Patterns。之所以三个而不是四个意思就是三个就可以标识一个矩形了。
Timing Patterns 也是用于定位的。原因是二维码有 40 种尺寸,尺寸过大了后需要有根标准线,不然扫描的时候可能会扫歪了。
Alignment Patterns 只有 Version 2 以上(包括 Version2)的二维码需要这个东东,同样是为了定位用的。
功能性数据
Format Information 存在于所有的尺寸中,用于存放一些格式化数据的。
Version Information 在 >= Version 7 以上,需要预留两块 3 x 6 的区域存放一些版本信息。
数据码和纠错码
除了上述的那些地方,剩下的地方存放 Data Code 数据码和 Error Correction Code 纠错码。
数据编码
我们先来说说数据编码。QR 码支持如下的编码:
Numeric mode 数字编码,从 0 到9。如果需要编码的数字的个数不是 3 的倍数,那么,最后剩下的 1 或 2 位数会被转成 4 或 7bits,则其它的每 3 位数字会被编成 10,12,14bits,编成多长还要看二维码的尺寸(下面有一个表 Table 3 说明了这点)
Alphanumeric mode 字符编码。包括 0-9,大写的A到Z(没有小写),以及符号$ % * + – . / : 包括空格。这些字符会映射成一个字符索引表。如下所示:(其中的 SP 是空格,Char 是字符,Value 是其索引值) 编码的过程是把字符两两分组,然后转成下表的 45 进制,然后转成 11bits 的二进制,如果最后有一个落单的,那就转成 6bits 的二进制。而编码模式和字符的个数需要根据不同的 Version 尺寸编成9, 11 或 13 个二进制(如下表中 Table 3)
Byte mode, 字节编码,可以是0-255 的 ISO-8859-1 字符。有些二维码的扫描器可以自动检测是否是 UTF-8 的编码。
Kanji mode 这是日文编码,也是双字节编码。同样,也可以用于中文编码。日文和汉字的编码会减去一个值。如:在 0X8140 to 0X9FFC 中的字符会减去 8140,在 0XE040 到 0XEBBF 中的字符要减去 0XC140,然后把前两位拿出来乘以 0XC0,然后再加上后两位,最后转成 13bit 的编码。如下图示例:
Extended Channel Interpretation (ECI) mode 主要用于特殊的字符集。并不是所有的扫描器都支持这种编码。
Structured Append mode 用于混合编码,也就是说,这个二维码中包含了多种编码格式。
FNC1 mode 这种编码方式主要是给一些特殊的工业或行业用的。比如 GS1 条形码之类的。
简单起见,后面三种不会在本文中讨论。
下面两张表中,
Table 2 是各个编码格式的“编号”,这个东西要写在 Format Information 中。注:中文是 1101
Table 3 表示了,不同版本(尺寸)的二维码,对于,数字,字符,字节和 Kanji 模式下,对于单个编码的 2 进制的位数。(在二维码的规格说明书中,有各种各样的编码规范表,后面还会提到)
下面我们看几个示例,
示例一:数字编码
在 Version 1 的尺寸下,纠错级别为H的情况下,编码: 01234567
1. 把上述数字分成三组: 012 345 67
2. 把他们转成二进制: 012 转成 0000001100; 345 转成 0101011001; 67 转成 1000011。
3. 把这三个二进制串起来: 0000001100 0101011001 1000011
4. 把数字的个数转成二进制 (version 1-H 是 10 bits ): 8 个数字的二进制是 0000001000
5. 把数字编码的标志 0001 和第 4 步的编码加到前面: 0001 0000001000 0000001100 0101011001 1000011
示例二:字符编码
在 Version 1 的尺寸下,纠错级别为H的情况下,编码: AC-42
1. 从字符索引表中找到 AC-42 这五个字条的索引 (10,12,41,4,2)
2. 两两分组: (10,12) (41,4) (2)
3. 把每一组转成 11bits 的二进制:
(10,12) 10*45+12 等于 462 转成 00111001110
(41,4) 41*45+4 等于 1849 转成 11100111001
(2) 等于 2 转成 000010
4. 把这些二进制连接起来:00111001110 11100111001 000010
5. 把字符的个数转成二进制 (Version 1-H 为 9 bits ): 5 个字符,5 转成 000000101
6. 在头上加上编码标识 0010 和第 5 步的个数编码: 0010 000000101 00111001110 11100111001 000010
结束符和补齐符
假如我们有个 HELLO WORLD 的字符串要编码,根据上面的示例二,我们可以得到下面的编码,
注:二维码的纠错码主要是通过 Reed-Solomon error correction(里德-所罗门纠错算法)来实现的。对于这个算法,对于我来说是相当的复杂,里面有很多的数学计算,比如:多项式除法,把1-255 的数映射成 2 的n次方(0<=n<=255)的伽罗瓦域 Galois Field 之类的神一样的东西,以及基于这些基础的纠错数学公式,因为我的数据基础差,对于我来说太过复杂,所以我一时半会儿还有点没搞明白,还在学习中,所以,我在这里就不展开说这些东西了。还请大家见谅了。(当然,如果有朋友很明白,也繁请教教我)
最终编码
穿插放置
如果你以为我们可以开始画图,你就错了。二维码的混乱技术还没有玩完,它还要把数据码和纠错码的各个 codewords 交替放在一起。如何交替呢,规则如下:
对于数据码:把每个块的第一个 codewords 先拿出来按顺度排列好,然后再取第一块的第二个,如此类推。如:上述示例中的 Data Codewords 如下:
块 1
67
85
70
134
87
38
85
194
119
50
6
18
6
103
38
块 2
246
246
66
7
118
134
242
7
38
86
22
198
199
146
6
块 3
182
230
247
119
50
7
118
134
87
38
82
6
134
151
50
7
块 4
70
247
118
86
194
6
151
50
16
236
17
236
17
236
17
236
我们先取第一列的:67, 246, 182, 70
然后再取第二列的:67, 246, 182, 70, 85,246,230 ,247
如此类推:67, 246, 182, 70, 85,246,230 ,247 ……… ……… ,38,6,50,17,7,236
对于纠错码,也是一样:
块 1
213
199
11
45
115
247
241
223
229
248
154
117
154
111
86
161
111
39
块 2
87
204
96
60
202
182
124
157
200
134
27
129
209
17
163
163
120
133
块 3
148
116
177
212
76
133
75
242
238
76
195
230
189
10
108
240
192
141
块 4
235
159
5
173
24
147
59
33
106
40
255
172
82
2
131
32
178
236
和数据码取的一样,得到:213,87,148,235,199,204,116,159,…… …… 39,133,141,236
然后,再把这两组放在一起(纠错码放在数据码之后)得到:
67, 246, 182, 70, 85, 246, 230, 247, 70, 66, 247, 118, 134, 7, 119, 86, 87, 118, 50, 194, 38, 134, 7, 6, 85, 242, 118, 151, 194, 7, 134, 50, 119, 38, 87, 16, 50, 86, 38, 236, 6, 22, 82, 17, 18, 198, 6, 236, 6, 199, 134, 17, 103, 146, 151, 236, 38, 6, 50, 17, 7, 236, 213, 87, 148, 235, 199, 204, 116, 159, 11, 96, 177, 5, 45, 60, 212, 173, 115, 202, 76, 24, 247, 182, 133, 147, 241, 124, 75, 59, 223, 157, 242, 33, 229, 200, 238, 106, 248, 134, 76, 40, 154, 27, 195, 255, 117, 129, 230, 172, 154, 209, 189, 82, 111, 17, 10, 2, 86, 163, 108, 131, 161, 163, 240, 32, 111, 120, 192, 178, 39, 133, 141, 236
Remainder Bits
最后再加上 Reminder Bits,对于某些 Version 的 QR,上面的还不够长度,还要加上 Remainder Bits,比如:上述的 5Q 版的二维码,还要加上 7 个 bits,Remainder Bits 加零就好了。关于哪些 Version 需要多少个 Remainder bit,可以参看 QR Code Spec 的第 15 页的 Table-1 的定义表。
画二维码图
Position Detection Pattern
首先,先把 Position Detection 图案画在三个角上。
Alignment Pattern
然后,再把 Alignment 图案画上
关于 Alignment 的位置,可以查看 QR Code Spec 的第 81 页的 Table-E.1 的定义表(下表是不完全表格)
下图是根据上述表格中的 Version8 的一个例子(6,24,42)
Timing Pattern
接下来是 Timing Pattern 的线(这个不用多说了)
Format Information
再接下来是 Formation Information,下图中的蓝色部分。
Format Information 是一个 15 个 bits 的信息,每一个 bit 的位置如下图所示:(注意图中的 Dark Module,那是永远出现的)
这 15 个 bits 中包括:
5 个数据 bits:其中,2 个 bits 用于表示使用什么样的 Error Correction Level, 3 个 bits 表示使用什么样的 Mask
10 个纠错 bits。主要通过 BCH Code 来计算
然后 15 个 bits 还要与 101010000010010 做 XOR 操作。这样就保证不会因为我们选用了 00 的纠错级别,以及 000 的 Mask,从重造成全部为白色,这会增加我们的扫描器的图像识别的困难。
下面是一个示例:
关于 Error Correction Level 如下表所示:
关于 Mask 图案如后面的 Table 23 所示。
Version Information
再接下来是 Version Information(版本 7 以后需要这个编码),下图中的蓝色部分。
Version Information 一共是 18 个 bits,其中包括 6 个 bits 的版本号以及 12 个 bits 的纠错码,下面是一个示例:
而其填充位置如下:
数据和数据纠错码
然后是填接我们的最终编码,最终编码的填充方式如下:从左下角开始沿着红线填我们的各个 bits,1 是黑色,0 是白色。如果遇到了上面的非数据区,则绕开或跳过。
掩码图案
这样下来,我们的图就填好了,但是,也许那些点并不均衡,所以,我们还要做 Masking 操作(靠,还嫌不复杂)QR 的 Spec 中说了,QR 有 8 个 Mask 你可以使用,如下所示:其中,各个 mask 的公式在各个图下面。所谓 mask,说白了,就是和上面生成的图做 XOR 操作。Mask 只会和数据区进行 XOR,不会影响功能区。
其 Mask 的标识码如下所示:(其中的i,j分别对应于上图的x,y)
下面是 Mask 后的一些样子,我们可以看到被某些 Mask XOR 了的数据变得比较零散了。
Mask 过后的二维码就成最终的图了。
好了,大家可以去尝试去写一下 QR 的编码程序,当然,你可以用网上找个 Reed Soloman 的纠错算法的库,或是看看别人的源代码是怎么实现这个繁锁的编码。
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