opencv练习16 轮廓特征

网友投稿 324 2022-10-31


opencv练习16 轮廓特征

目标 • 查找轮廓的不同特征,例如面积,周长,重心,边界框等。 • 你会学到很多轮廓相关函数 .2.1 矩 图像的矩可以帮助我们计算图像的质心,面积等。详细信息请查看维基百 科Image Moments。函数 cv2.moments() 会将计算得到的矩以一个字典的形式返回。如下:

# -*- coding: utf-8 -*-"""@author: """import cv2import numpy as npimg = cv2.imread('star.jpg',0)ret,thresh = cv2.threshold(img,127,255,0)contours,hierarchy = cv2.findContours(thresh, 1, 2)cnt = contours[0]M = cv2.moments(cnt)

根据这些矩的值,我们可以计算出对象的重心:

cx = int(M['m10']/M['m00'])cy = int(M['m01']/M['m00'])

area = cv2.contourArea(cnt)

21.2.3 轮廓周长 也被称为弧长。可以使用函数 cv2.arcLength() 计算得到。这个函数的第二参数可以用来指定对象的形状是闭合的(True),还是打开的(一条曲线)。

perimeter = cv2.arcLength(cnt,True)

.2.4 轮廓近似 将轮廓形状近似到另外一种由更少点组成的轮廓形状,新轮廓的点的数目由我们设定的准确度来决定。使用的Douglas-Peucker算法,你可以到维基百科获得更多此算法的细节。为了帮助理解,假设我们要在一幅图像中查找一个矩形,但是由于图像的种种原因,我们不能得到一个完美的矩形,而是一个“坏形状”(如下图所示)。现在你就可以使用这个函数来近似这个形状()了。这个函数的第二个参数叫epsilon,它是从原始轮廓到近似轮廓的最大距离。它是一个准确度参数。选择一个好的 epsilon 对于得到满意结果非常重要。

epsilon = 0.1*cv2.arcLength(cnt,True)approx = cv2.approxPolyDP(cnt,epsilon,True)

下边,第二幅图中的绿线是当 epsilon = 10% 时得到的近似轮廓,第三幅图是当 epsilon = 1% 时得到的近似轮廓。第三个参数设定弧线是否闭合。

2.5 凸包

凸包与轮廓近似相似,但不同,虽然有些情况下它们给出的结果是一样的。函数 cv2.convexHull() 可以用来检测一个曲线是否具有凸性缺陷,并能纠正缺陷。一般来说,凸性曲线总是凸出来的,至少是平的。如果有地方凹进去了就被叫做**凸性缺陷。**例如下图中的手。红色曲线显示了手的凸包,凸性缺陷被双箭头标出来了

hull = cv2.convexHull(points[, hull[, clockwise[, returnPoints]]

参数: • points 我们要传入的轮廓 • hull 输出,通常不需要 • clockwise 方向标志。如果设置为 True,输出的凸包是顺时针方向的。否则为逆时针方向。 • returnPoints 默认值为 True。它会返回凸包上点的坐标。如果设置为 False,就会返回与凸包点对应的轮廓上的点。要获得上图的凸包,下面的命令就够了:

hull = cv2.convexHull(cnt)

但是如果你想获得凸性缺陷,需要把 returnPoints 设置为 False。以上面的矩形为例,首先我们找到他的轮廓 cnt。现在我把 returnPoints 设置为 True 查找凸包,我得到下列值:但是如果你想获得凸性缺陷,需要把 returnPoints 设置为 False。以上面的矩形为例,首先我们找到他的轮廓 cnt。现在我把 returnPoints 设置为 True 查找凸包,我得到下列值: [[[234 202]], [[ 51 202]], [[ 51 79]], [[234 79]]],其实就是矩形的四个角点。现在把 returnPoints 设置为 False,我得到的结果是[[129],[ 67],[ 0],[142]]他们是轮廓点的索引。例如:cnt[129] = [[234, 202]],这与前面我们得到结果的第一个值是一样的。在凸检验中你我们还会遇到这些。

.2.6 凸性检测 函数 cv2.isContourConvex() 可以可以用来检测一个曲线是不是凸的。它只能返回 True 或 False。没什么大不了的。

k = cv2.isContourConvex(cnt)

.2.7 边界矩形 有两类边界矩形。 直边界矩形 一个直矩形(就是没有旋转的矩形)。它不会考虑对象是否旋转。所以边界矩形的面积不是最小的。可以使用函数 cv2.boundingRect() 查找得到。(x,y)为矩形左上角的坐标,(w,h)是矩形的宽和高。

x,y,w,h = cv2.boundingRect(cnt)img = cv2.rectangle(img,(x,y),(x+w,y+h),(0,255,0),2)

旋转的边界矩形 这个边界矩形是面积最小的,因为它考虑了对象的旋转。用到的函数为 cv2.minAreaRect()。返回的是一个 Box2D 结构,其中包含矩形左上角角点的坐标(x,y),矩形的宽和高(w,h),以及旋转角度。但是要绘制这个矩形需要矩形的 4 个角点,可以通过函数 cv2.boxPoints() 获得。

x,y,w,h = cv2.boundingRect(cnt)img = cv2.rectangle(img,(x,y),(x+w,y+h),(0,255,0),2)

把这两中边界矩形显示在下图中,其中绿色的为直矩形,红的为旋转矩形

2.8 最小外接圆

函数 cv2.minEnclosingCircle() 可以帮我们找到一个对象的外切圆。它是所有能够包括对象的圆中面积最小的一个。

(x,y),radius = cv2.minEnclosingCircle(cnt)center = (int(x),int(y))radius = int(radius)img = cv2.circle(img,center,radius,(0,255,0),2)

.10 直线拟合

我们可以根据一组点拟合出一条直线,同样我们也可以为图像中的白色点

拟合出一条直线。

rows,cols = img.shape[:2]#cv2.fitLine(points, distType, param, reps, aeps[, line ]) → line#points – Input vector of 2D or 3D points, stored in std::vector<> or Mat.#line#4 elements (likeVec4f) - (vx, vy, x0, y0), where (vx, vy) is a normalized#vector collinear to the line and (x0, y0) is a point on the line. In case of#3D fitting, it should be a vector of 6 elements (like Vec6f) - (vx, vy, vz,#x0, y0, z0), where (vx, vy, vz) is a normalized vector collinear to the line#and (x0, y0, z0) is a point on the line.#distType – Distance used by the M-estimator#distType=CV_DIST_L2#ρ(r) = r2 /2 (the simplest and the fastest least-squares method)#param – Numerical parameter ( C ) for some types of distances. If it is 0, an optimal value#is chosen.#reps – Sufficient accuracy for the radius (distance between the coordinate origin and the#line).#aeps – Sufficient accuracy for the angle. 0.01 would be a good default value for reps and#aeps.[vx,vy,x,y] = cv2.fitLine(cnt, cv2.DIST_L2,0,0.01,0.01)lefty = int((-x*vy/vx) + y)righty = int(((cols-x)*vy/vx)+y)img = cv2.line(img,(cols-1,righty),(0,lefty),(0,255,0),2


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