CSS和JavaScript以及Ajax实现预加载图片的方法及优缺点分析

网友投稿 368 2022-10-31


CSS和JavaScript以及Ajax实现预加载图片的方法及优缺点分析

预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画 廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加 载技术,来增强网站的性能与可用性。

方法一:用CSS和JavaScript实现预加载

实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。

单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:

Html代码

1. #preload-01 { background: url(no-repeat -9999px -9999px; }2. #preload-02 { background: url(no-repeat -9999px -9999px; }3. #preload-03 { background: url(no-repeat -9999px -9999px; }

将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径 保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。

该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:

Js代码

1. // better image preloading2. function preloader() {3. if (document.getElementById) {4. "preload-01").style.background = "url(no-repeat -9999px -9999px";5. "preload-02").style.background = "url(no-repeat -9999px -9999px";6. "preload-03").style.background = "url(no-repeat -9999px -9999px";7. }8. }9. function addLoadEvent(func) {10. var oldonload = window.onload;11. if (typeof window.onload != 'function') {12. window.onload = func;13. else {14. function() {15. if (oldonload) {16. oldonload();17. }18. func();19. }20. }21. }22. addLoadEvent(preloader);在该脚本的第一部分,我们获取使

用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。

该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。

如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。

方法二:仅使用JavaScript实现预加载

上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。

JavaScript代码段1

只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:

Html代码

1.

2. 18.

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。

JavaScript代码段2

该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何web页中,根据程序指令进行编辑即可。

Html代码

1.

2. 14.

我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

Js代码

1. function preloader() {2. if (document.images) {3. var img1 = new Image();4. var img2 = new Image();5. var img3 = new Image();6. """}10. }11. function addLoadEvent(func) {12. var oldonload = window.onload;13. if (typeof window.onload != 'function') {14. window.onload = func;15. else {16. function() {17. if (oldonload) {18. oldonload();19. }20. func();21. }22. }23. }24. addLoadEvent(preloader);

方法三:使用Ajax实现预加载

上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、 JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载会影响到当前页面,而Ajax不会,使用Ajax该方法简洁、高效。

Js代码

1. window.onload = function() {2. function() {3. // XHR to request a JS and a CSS4. var xhr = new XMLHttpRequest();5. 'GET', ''');7. new XMLHttpRequest();8. 'GET', ''');10. // preload image11. new Image().src = "}, 1000);13. };

上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。

下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:

Js代码

1. window.onload = function() {2. function() {3. // reference to 4. var head = document.getElementsByTagName('head')[0];5. // a new CSS6. var css = document.createElement('link');7. "text/css";8. "stylesheet";9. "// a new JS11. var js = document.createElement("script");12. "text/javascript";13. "// preload JS and CSS15. head.appendChild(css);16. head.appendChild(js);17. // preload image18. new Image().src = "}, 1000);20. };

这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。

龙腾一族至尊龙骑


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