Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2022-11-01
java中static的用法及注意点
在关键词的使用上,我们已经对static方法有所了解,为了防止在使用时出现一些不必要的错误,了解它的使用范围是每个人都要掌握的。本篇把static的使用注意点分为两个方面,一个是访问的范围,另一个是有关方法调用的注意,下面我们一起来看看完整的static使用注意点吧。
1、使用static方法的时候,只能访问static声明的属性和方法,而非static声明的属性和方法是不能访问的。
packhttp://age com.jk.ref;
class People{
String name;
private static String country="中国";
public People(String name){
this.name=name;
}
public void tell(){
System.out.println("name:"+name+" "+"country:"+country);
}
/**
* @return the country
*/
public static String getCountry() {
return country;
}
/**
* @param country the country to set
*/
public static void setCountry(String country) {
People.country = country;
}
}
public class StaticDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
People.setCountry("shanghai");
People ps1=new People("zhangsan");
//People.country="上海";
ps1.tell();
People ps2=new People("lisi");
// ps2.country="上海";
ps2.tell(zPCVHNiwJ);
People ps3=new People("wangwu");
// ps3.country="上海";
ps3.tell();
}
}
2、父类引用只能调父类和子类重写方法,父子同名方法不会覆盖而是遮蔽。
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
Super sup = new Sub(); //封装(向上造型)
sup.m1(); //父类引用无法调子类未重写方法,输出mi in Super
sup.m2();//调用子类方法m2,继承先构建父类方法,方法名相同覆盖(重写)方法,输出m2 in Sub
Sub sub = (Sub)sup; //拆箱(向下造型)
subzPCVHNiwJ.m1(); //调用子类静态方法m1,先构建父类方法,方法名相同方法名相同遮蔽方法,输出m2 in Sub
sub.m2();//调用子类方法m2,继承先构建父类方法,方法名相同覆盖(重写)方法,输出m2 in Sub
}
}
class Super{ //父类
public static void m1() { //父类静态方法
System.out.println(“m1 in Super”);
}
public void m2() { //父类方法
System.out.println(“m2 in Super”);
}
}
class Sub extends Super{ //子类
public static void m1() { //子类静态方法
System.out.println(“m1 in Sub”);
}
public void m2() { //子类方法
System.out.println(“m2 in Sub”);
}
}
内容扩展:
深度总结
引用一位网友的话,说的非常好,如果别人问你static的作用;如果你说静态修饰 类的属性 和 类的方法 别人认为你是合格的;如果是说 可以构成 静态代码块,那别人认为你还可以; 如果你说可以构成 静态内部类, 那别人认为你不错;如果你说了静态导包,那别人认为你很OK;
那我们就先在这几方面一一对static进行总结;然后说一些模糊的地方,以及一些面试中容易问道的地方;
static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
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