Java Tcp协议socket编程学习(javascript百炼成仙)

网友投稿 276 2022-06-16


我学习到的主要步骤

第一步:以特定端口(如4800)新建socket对象

第二步:以系统输入设备构造BufferedReader对象,该对象用于接收系统键盘输入的字符

第三步:以socket对象 得到输出流来构造PrintWriter

第四步:以socket对象得到输入流来构造相应的BufferedReader对象,该对象用于接收server端发送过来的信息

我理解到的关闭socket:先开的后关闭,socket最后关闭。

以下是客户端的代码实现:

package com.fan.socket;

import java.io.*;

import java.net.Socket;

public class SocketClient {

public static void main(String[] args) throws IOException{

try{

Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4800);

System.out.println("client start ...");

//向本机的4800端口发出客户请求

BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

PrintWriter write=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

String readline;

readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串

while(!readline.equals("end")){

//若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环

write.println(readline);

//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server2

write.flush();

//刷新输出流,使Server马上收到该字符串

System.out.println("Client:"+readline);

//在系统标准输出上打印读入的字符串

System.out.println("Server:"+in.readLine());

//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上

readline=br.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串

} //继续循环

write.close(); //关闭Socket输出流

in.close(); //关闭Socket输入流 

socket.close(); //关闭Socket 

}catch(Exception e) {

System.out.println("can not listen to:"+e);//出错,打印出错信息

}

}

}

服务端代码实现:

package com.fan.socket;

import java.io.*;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

public class SocketService {

public static void main(String[] args) throws IOException{

SocketService socketService = new SocketService();

socketService.oneServer();

}

public void oneServer(){

try{

ServerSocket server=null;

try{

server=new ServerSocket(4800);

System.out.println("server start is ok...");

//创建一个ServerSocket在端口4800监听客户请求

}catch(Exception e) {

System.out.println("can not listen to:"+e);

//出错,打印出错信息

}

Socket socket=null;

try{

socket=server.accept();

//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户

//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行

}catch(Exception e) {

System.out.println("Error."+e);

//出错,打印出错信息

}

String line;

BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象

PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());

//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象

BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象

System.out.println("Client:"+in.readLine());

//在标准输出上打印从客户端读入的字符串

line=br.readLine();

//从标准输入读入一字符串

while(!line.equals("end")){

//如果该字符串为 "end",则停止循环

writer.println(line);

//向客户端输出该字符串

writer.flush();

//刷新输出流,使Client马上收到该字符串

System.out.println("Server:"+line);

//在系统标准输出上打印读入的字符串

System.out.println("Client:"+in.readLine());

//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上

line=br.readLine();

//从系统标准输入读入一字符串

} //继续循环

writer.close(); //关闭Socket输出流

in.close(); //关闭Socket输入流

socket.close(); //关闭Socket

server.close(); //关闭ServerSocket

}catch(Exception e) {//出错,打印出错信息

System.out.println("Error."+e);

}

}

}


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