【Unity,C#】键鼠操控摄像机位移转向
Unity.C#.键鼠操控摄像机位移转向
效果
实现
配置
代码
using UnityEngine;public class cameraMove : MonoBehaviour{ /// /// 摄像头转向的速度 /// [SerializeField] private float speedRotate = 3.0f; /// /// 摄像头移动的速度 /// [SerializeField] private float speedMove = 20.0f; private float X = 0.0f; private float Y = 0.0f; void Update() { X += Input.GetAxis("Mouse X") * speedRotate; Y += Input.GetAxis("Mouse Y") * speedRotate; transform.localRotation = Quaternion.AngleAxis(X, Vector3.up); transform.localRotation *= Quaternion.AngleAxis(Y, Vector3.left); transform.position += transform.forward * speedMove * Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime; transform.position += transform.right * speedMove * Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime; }}
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
暂时没有评论,来抢沙发吧~