java 单机接口限流处理方案
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2022-11-06
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接口是用来实现的
关键字 implements
class A inplements B,C{}
接口可以实现多个
实现了接口之后相当于继承一个抽象类的意思
因为接口中只有静态方法和常量 所以必须实现接口里的所有方法
你所谓的接口调用是调用接口的实现类
也就是java 多态性的体现 向上造型
就是父类的引用指向子类的对象
然后引用调用子类重写的 父类方法
基本就是这么个意思,打了这么多基础知识 不采纳就说不过去了
下面是一个例子,要根据你自己的接口来显示调用
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
//显示接口实现
namespace interfaceDemo
{
public interface InterfaceA
{
void MethodA();//抽象方法
void MethodB();//
}
public interface InterfaceB
{
void MethodB();//抽象方法,与interfaceA接口方法同名
void MethodC();
}
public class ClassC : InterfaceA, InterfaceB
{
public void MethodA()//实现接口中的方法
{
Console.WriteLine("实现接口InterfaceA的MethodA方法");
}
public void MethodC()//实现接口中的方法
{
Console.WriteLine("实现接口InterfaceB的MethodC方法");
}
void InterfaceA.MethodB()//显示地指明实现的是那个接口的方法,注意不能有public
{
Console.WriteLine("实现接口InterfaceA的MethodB方法");
}
void InterfaceB.MethodB()//显示地指明实现的是那个接口的方法,注意不能有public
{
Console.WriteLine("实现接口InterfaceB的MethodB方法");
}
}
class ShowInterfaceImplement//测试类
{
static void Main(string[] args)
{
ClassC c = new ClassC();//实例化对象
c.MethodA();
c.MethodC();
//显示接口实现
InterfaceA interA=new ClassC();//接口通过实现接口的类进行实例化
interA.MethodB();//调用接口A的方法
InterfaceB interB=new ClassC();
interB.MethodB();//调用接口B的方法
Console.ReadLine();
}
}
}
1、首先启动电脑上的Eclipse,依次选择File→New→Project。在弹出的Select a wizard窗口中,选择Java Project 后点击下一步。
2、输入项目名称后点击下一步(名称命名可以任意,但是要注意符合命名规范)、
3、鼠标右击新建的项目,依次选择New→Package,在package name里面输入自己想取的名字后点击next
4、鼠标右击包,依次选择New→ Interface,创建一个接口
5、将接口命名为ShoutAbility后,点击完成。
6、定义接口shout()方法,并按下Ctrl +S 保存,经常保存是一个良好的习惯。
7、右击包,依次选择New→Class,并将类命名为AoShout。
8、将AoShout 实现ShoutAbility接口,并且要实现接口里面的shout方法,实现接口的关键字为 implements。按下Ctrl+S 保存。
9、创建一个Bird类,并定义一个带参构造方法,实例化上面定义的接口。定义Bird 的 shout() 方法时,即可用接口变量调用接口方法。按下Ctrl +S 保存。
10、创建一个测试类,用接口的实现类AoShout创建一个接口对象,再用创建的bridShout对象创建一个鸟对象。这时候调用鸟类的方法,就会执行调用到接口的方法,通过接口找到实现类的方法嗷嗷叫。
1、首先需要确定第三方的接口的基本信息:地址、请求方式,参数、返回值,接口模式这里第三方的接口是restful风格的,采用get请求。
2、确定好接口的相关模式之后,这里编写http的请求,用参数、请求模式构造请求。
3、这里最重要的构造http的请求,这里采用CloseableHttpClient,设置相关的header,采用HttpResponse接受用户的返回值。
4、在业务类中只需要封装相关的请求,把参数传入给接口中即可,这里返回jsonObject方便解析使用。
5、调用api接口还有其他的模式,如图通过MultiValueMap,封装参数,构造HttpEntity对象,RestTemplate 发送请求即可。
你的这些疑问大概都源于一个问题:接口到底是什么?
这个问题我也是研究了好多天才整明白的。MSDN、书上什么的都是直接写它的样子、形状、规则、像什么……等等的,就是不说它到底是个啥!不明白老外都怎么想的!
我把我自己的笔记摘一段下来:
接口,是一种约束形式,或者叫连接通路,它为不相关的类提供通用的处理服务:
1、不相关的类可以通过接口调用“接口功能类(或结构)”中的同名的方法、属性、索引器和事件;接口中只描述这些方法(或属性、索引、事件)的签名;而基于该接口的“接口功能类(或结构)”里面(是指实现接口功能的类或结构,而非调用它们的类),则是描述了这个同名的方法、属性、索引器和事件的各自不同的具体实现代码。
2、当有类或程序调用该接口所描述的方法、属性、索引器或事件(即接口成员)时,编译器会通过接口找到对应的那个”接口功能类或结构”,然后执行里面的功能代码。
3、这种通过接口的调用,到底指向哪个“接口功能类(或结构)”中的方法、属性、索引器或事件,是通过与多态性的结合来实现的。如果没有多态性相关代码绑定,接口就毫无意义。
虽然你的问题里的一/二/三没有前言后语的很难回答,不过我想,你理解了上面所描述的“接口 到底是什么”的问题以后,就都能解决了。
注:
关于“多态性绑定”的实现需要在理解了上面的内容以后,再研究一下“多态性”这个问题,就能迎刃而解了。
提示:
涉及到主系统和子系统的问题时,要根据你的程序组织结构和相关的引用(命名空间、外部类、访问域等)来具体问题具体分析。
如果是已经有了URL的接口
URL url = new URL(接口);
创建链接对方接口对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
设置请求属性
conn.setRequestProperty("accept", "*/*");
conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");
conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)");
设置是否向httpUrlConnection输出,设置是否从httpUrlConnection读入
conn.setDoOutput(true);
conn.setDoInput(true);
最后断开链接,保证速度
conn.disconnect();
基本就这样用需要更多的就要自己看api了
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