java中的接口是类吗
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2022-11-16
Java实现简单的五子棋小游戏
五子棋游戏(java),供大家参考,具体内容如下
思路:
1.首先创建一个棋盘,建立一个二维数组,此文中为一个15*15的二维数组,
2.初始化棋盘,给棋盘上个点赋初始值为“+”;
3.打印棋盘;
4.开始游戏
创建一个下棋的函数(playChess),黑方棋子为“●”,白方棋子为“○”,用奇偶数分别代表黑方和白方;判断输赢,有5个连续一样的棋子即为赢,游戏结束
五个棋子连续条件
本来需要判断8个方向的棋子,但由于棋子没有方向,头尾可调换,所以只要使得有四个方向的棋子5个连续就可以,这四个方向分别为:右边、右上、右下、下边(其他对应方向也可以),如下图所示。
import java.util.Scanner;
public class Demo01WuZiQi {
//1.创建一个15*15的棋盘
public static String[][] board = new String[15][15];
public static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public static int player = 0;
public static void main(String[] args) {
//2.初始化棋盘
initBoard();
//3.打印棋盘
printBoard();
//4.开始游戏
startGame();
}
private static void startGame() {
while (!isGameOver()) {
if (player % 2 == 0) { //黑方下棋
System.out.println(">>>请黑方下棋");
playChess("●");
} else { //白方下棋
System.out.println(">>>请白方下棋");
playChess("○");
}
player++;
}
System.out.println("Game Over");
}
private static boolean isGameOver() {
for (int x = 0; x < board.length; x++) {
for (int y = 0; y < board[x].length; y++) {
if(!board[x][y].equals("+")){
//向右
if (y < 11) {
if(board[x][y].equals(board[x][y+1])
&& board[x][y].equals(board[x][y+2])
&& board[x][y].equals(board[x][y+3])
&& board[x][y].equals(board[x][y+4]))
{
return true;
}
}
//向下
if (x < 11) {
if(board[x][y].equals(board[x+1][y])
&& board[x][y].equals(board[x+2][y])
&& board[x][y].equals(board[x+3][y])
&& board[x][y].equals(board[x+4][y]))
{
return true;
}
}
//向右下
if (x < 11 && y < 11) {
if(board[x][y].equals(board[x+1][y+1])
&& board[x][y].equals(board[x+2][y+2])
&& board[x][y].equals(board[x+3][y+3])
&& board[x][y].equals(board[x+4][y+4]))
{
return true;
}
}
//向右上
if (x > 3 && y < 11) {
if(board[x][y].equals(board[x-1][y+1])
&& board[x][y].equals(board[x-2][y+2])
&& board[x][y].equals(board[x-3][y+3])
&& board[x][y].equals(board[x-4][y+4]))
{
return true;
}
}
}
}
}
return false;
}
private static void playChess(String chess) {
System.out.print(">>>请输入棋子的坐标:");
int x = scanner.nextInt() - 1;
int y = scanner.nextInt() - 1;
if (board[x][y].equals("+")) {
board[x][y] = chess;
printBoard();
} else {
System.out.println(">>>此处已有棋子,请重新输入");
player--;
}
}
public static void printBoard() {
System.out.print(" ");
//打印列号
for (int i = 1; i <= board.length; i++) {
System.out.printf("%-3d",i);
}
System.out.println();
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
//打印行号
System.out.printf("%-3d", i + 1);
//打印每一行的棋盘
for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static void initBoard() {
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
board[i][j] = "+";
}
}
}
}
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