序列api(序列玩家)

4747 294 2022-11-20


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CPU信息.序列号 是哪个API 取出来的呢

cerl+alt+del后打开任务管理器,打开“进程”选项卡。里面会显示的很清楚。

鼠标右键单击桌面下方的任务栏,选择任务管理器。

安全软件工具里会有个“任务管理器”,打开后会更直观的显示。

打开后看那个进程占用率高可以直接结束,但是要注意后面的注释是做什么用的。如果不清楚,就不要乱动。不然会引起系统关机或者运行异常。

用加速球可以直接加速,而且没有危险。

API是什么?

这个要说明白还真不容易,百科中找到以下说明,希望对你有帮助.

API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么.

这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法.VB在这方面作了很多工作.它完全隐藏了API并且提供了在Windows环境下编程的一种完全不同的方法.

这也就是说,你用VB写出的每行代码都会被VB转换为API函数传递给Windows.例如,Form1.Print...VB 将会以一定的参数(你的代码中提供的,或是默认参数)调用TextOut 这个API函数.

同样,当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体(这对于你来说是隐藏的),VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件(Button_Click).

API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...).

API 声明

正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL文件中.你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer.

要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt(或.MDB如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度.注:微软的这个文件有很多的不足,你可以试一下本站提供下载的api32.txt),选择"声明",找到所需函数,点击"添加(Add)"并"复制(Copy)",然后粘贴(Paste)到你的工程里.使用预定义的常量和类型也是同样的方法.

你将会遇到一些问题:

假设你想在你的窗体模块中声明一个函数.粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的 Public 成员...看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用.

在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数.常量或其他的什么东西共用了一个名称.由于绝大多数的函数(也可能是全部,我没有验证过)都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行.

你可以通过查看VB的Declare语句帮助主题来获取有关Alias的详细说明.

消息(Messages)

好了,现在你已经知道什么是API函数了,但你也一定听说过消息(如果你还没有,你很快就会)并且想知道它是什么.消息是Windows告诉你的程序发生了哪些事件或要求执行特定操作的基本方法.例如,当用户点击一个按钮,移动鼠标,或是向文本框中键入文字时,一条消息就会被发送给你的窗体.

所有发送的消息都有四个参数--一个窗口句柄(hwnd),一个消息编号(msg)还有两个32位长度(Long)的参数.

hwnd即要接受消息的一个窗口的句柄,msg即消息的标识符(编号).该标识符是指引发消息的动作类型(如移动鼠标),另外两个参数是该消息的附加参数(例如当鼠标移动时光标的当前位置)

但是,当消息发送给你时你为什么看不到呢--就象有人在偷你的信一样?请先别恼火,让我告诉你.

小偷其实是Visual Basic.但它并没有偷走你的信,而是在阅读了之后挑出重要的以一种好的方式告诉你.这种方式就是你代码中的事件(Event).

这样,当用户在你的窗体上移动鼠标时,Windows会发送一条WM_MOUSEMOVE消息给你的窗口,VB得到这条消息以及它的参数并运行你在事件MouseMove中的代码,同时VB会把这条消息的第二个32位数(它包含了x,y坐标,单位为像素(Pixel),每个位16位)转换为两个单精度数,单位为缇(Twip).

现在,如果你需要光标坐标的像素表示,然而VB已经把它转换成了缇,因此你需要重新把它转换为以像素为单位.在这里,Windows给了你所需要的,但VB"好意地"进行了转换而使你不得不重新转换.你可能会问--我难道不能自己接收消息吗?答案是肯定的,你可以使用一种叫做子类处理(Subclass)的方法.但你除非必须否则最好不要使用,因为这与VB的安全程序设计有一点点的违背.(注:子类处理确实有很大的风险,但如果使用得当,是很有用处的.不过有一点一定要注意,即千万不要使用VB的断点调试功能,这可能会导致VB崩溃!)

需要补充说明的是:你可以发送消息给你自己的窗口或其他的窗口,只需调用SendMessage或PostMessage(SendMessage会使接受到消息的窗口立刻处理消息,而PostMessage是把消息发送到一个称为消息队列的队列中去,等候处理(它将会在该消息处理完后返回,例如有些延迟)).你必须制定接受消息的窗口的句柄,欲发送消息的编号(所有的消息的编号均为常量,你可以通过API Text Viewer查得)以及两个32位的参数。

API:应用程序接口(API:Application Program Interface)

应用程序接口(API:application programming interface)是一组定义、程序及协议的集合,通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用 API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。

API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将 API 分为四种类型:

远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。

标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过通用数据库实现应用程序间的数据共享。

文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。

信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。

当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和操作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。

API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种操作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。

有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等操作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。

另一种含义:

1:美国石油协会(API:American Petrolenm Institute):

API610/682是机械密封的设计和选用标准;

API676 转子泵的标准;

2:API还有一种含意:空气污染指数。【英文 air pollution index 的缩写】

空气污染指数(AIR POLLUTION INDEX,简称API)是一种反映和评价空气质量的方法,就是将常规监测的几种空气污染物的浓度简化成为单一的概念性数值形式、并分级表征空气质量状况与空气污染的程度,其结果简明直观,使用方便,适用于表示城市的短期空气质量状况和变化趋势。

空气污染指数的确定原则:空气质量的好坏取决于各种污染物中危害最大的污染物的污染程度。空气污染指数是根据环境空气质量标准和各项污染物对人体健康和生态环境的影响来确定污染指数的分级及相应的污染物浓度限值。目前我国所用的空气指数的分级标准是:(1)空气污染指数(API)50点对应的污染物浓度为国家空气质量日均值一级标准;(2)API100点对应的污染物浓度为国家空气质量日均值二级标准;(3)API200点对应的污染物浓度为国家空气质量日均值三级标准;(4)API更高值段的分级对应于各种污染物对人体健康产生不同影响时的浓度限值,API500点对应于对人体产生严重危害时各项污染物的浓度。

根据我国空气污染的特点和污染防治工作的重点,目前计入空气污染指数的污染物项目暂定为:二氧化硫、氮氧化物和总悬浮颗粒物。随着环境保护工作的深入和监测技术水平的提高,再调整增加其它污染项目,以便更为客观地反应污染状况。

空气污染指数的计算与报告:

污染指数与各项污染物浓度的关系是分段线性函数(见表1和图1),用内插法计算各污染物的分指数In(具体计算方法请参见《环境监测简报》1997年第9期),取各项污染物分指数中最大者代表该区域或城市的污染指数。即:API=max(I1,I2···Ii,···In)

该指数所对应的污染物即为该区域或城市的首要污染物。当污染指数API值小于50时,不报告首要污染物。

3:在JAVA中,API除了有应用“程序程序接口”的意思外,还特指JAVA API的说明文档,也称为JAVA帮助文档。

4.API Q1质量体系认证是您向用户证明您有一套API认可的完善的质量管理体系, 有些石油、天然气设备制造商所生产的产品目前没有所适用API会标产品的规范对应, 但他们又想向用户证明他们的产品或服务符合API标准的要求,所以API Q1质量体系认证可以帮您办到。API Q1质量体系认证特别适用于那些所生产的产品没有相应的API会标产品规范所对应的石油、天然气设备生产厂家, 或向石油、天然气行业提供服务的公司。

5.原料药(Active Pharmaceutical Ingredients): 指的是药物活性成分,也就是我们通常所说的原料药。

另一种含义:

使用API(应用编程接口,英文全称:Application Programming Interface)构建业务是实现开放式业务结构的关键技术,也是下一代网络区别于传统电信网的主要特点之一。目前,关于下一代网络的开放式业务API标准主要包括:由Parlay组织、3GPP和ETSI SPAN共同制定的Parlay/OSA API以及由SUN公司在Java平台上推出的JAIN API。

Parlay API是由Parlay组织定义的便于业务开发者快速创建电信业务的应用编程接口,自1999年成立以来,Parlay组织已制定了4个版本的Parlay协议。开放式业务结构(OSA)是3GPP制定的多媒体业务框架,选定Parlay作为其开放式业务接口API。两者结合的Parlay/OSA API独立于具体的实现技术,可以应用于固定网络、移动网络以及下一代网络的业务提供;独立于具体的实现语言,可以用C、C++、Java等各种语言实现;定义了完善的认证和授权机制,以支持对第3方应用的支持。

Parlay/OSA API位于由网络运营商管理的Parlay网关和由业务提供商管理的应用服务器之间。Parlay网关对应用服务器屏蔽了下层网络的技术实现细节,使得应用服务器可以使用统一的方式对网络能力进行访问。

Parlay/OSA API包括两类接口:业务接口和框架接口。业务接口提供应用访问网络能力和信息的接口,框架接口提供业务接口安全、管理所必需的支持能力。业务接口保证用户能够接入传统网络,如呼叫控制、呼叫管理、发送消息、用户交互等;框架接口提供的功能有:业务登记、业务预订、业务发现、认证、授权和综合管理。

JAIN API和Parlay/OSA API设计思想相近,功能上具有互补性。它采用专一的Java语言实现,并且定义了比较完备的访问各种网络的网络协议API。目前Parlay/JAIN联合工作组正在进行两者的融合工作。

API:医药活性物原料药


Jackson序列化&&FastJson序列化API使用


JDK英文文档,墙裂不推荐看中文!!!

ObjectMapper的API文档

1 需要注意的是:

2 Jackson的API: `

3. Jackson提供的注解

Jackson 提供了一系列的注解,方便对 JSON 序列化和反序列化进行控制,下面介绍一些常用的注解:

1. 引入MAVEN依赖:

2. 实体类

3. 测试类:

首先注意的是 JDK1.8 中时间类,采用了一套新的API。

在这里我们采用是 LocalDate 类,若是 User 类中,没有使用注解,那么序列化结果为:

显然,这不是我们预期的 Json 串。并且,我们在反序列化过程中,会出现异常:

com.fasterxml.jackson.databind.exc.InvalidDefinitionException: Cannot construct instance of   java.time.LocalDate  (no Creators, like default construct, exist):

cannot deserialize from Object value (no delegate- or property-based Creator)

at [Source: (String)"{"name":"小胖","sports":["足球","游泳"],"date":{"year":2019,"month":"MARCH","chronology":{"id":"ISO","calendarType":"iso8601"},"dayOfMonth":27,"dayOfWeek":"WEDNESDAY","dayOfYear":86,"era":"CE","monthValue":3,"leapYear":false}}"; line: 1, column: 43] (through reference chain: com.JsonSerializer.User["date"])

大概意思:就是 LocalDate 的没有参数是 Object 的构造函数。不能实例化对象。

华丽的分割线 SpringBoot的处理

SpringBoot的解决方案:

Java bean的解决方案:

在 Java Bean 中使用注解,就可以进行反序列化和序列化。

执行结果:

FastJson 是性能极好的 JSON 解析器和生成器。

1. FastJson的优点:

2. FastJson的主要类:

1. FastJson的MAVEN依赖:

2. JSON准备:

ARR_JSON格式:

COMPLEX_JSON格式:

使用方式:  github的使用文档

1. 通过 TypeReference 处理泛型对象

2. 使用  getType()   可以获取更好的性能。

1. TypeRefrence部分源码分析:

为什么这里的构造方法要是 protected 的,即我们无法直接创建该对象,只能使用匿名类创建 子类 对象。

getGenericSuperclass()的API方法

返回 Class 对象(类,接口,基本数据类型,void)的直接父类的 Type 类型。

如果父类是 parameterized [pə'ræmɪtəraɪzd] 类型(也可以理解为 父类是泛型对象 ),那么返回的参数类型是父类的泛型类型。

基本原理:

使用 public static T T parseObject(String text, ClassT clazz) 方法,边可完成JSON的反序列化。

1. 特殊JSON反序列化

2. 泛型丢失

我们可以看到,因为返回值需要泛型类型 T 所以我们采用的是 ClassT ,防止返回Object对象,让用户强转。但需要注意: 这种方式在反序列化的时候,会丢失泛型类型。

方式一:TypeReference

方式二:使用parseArray

我们可以通过这个 API ,完成 Bean 对象转换成 String 类型。

String toJSONString(Object object, SerializerFeature... features)

若是对象的属性只是简单数据类型(基本数据类型,或者String类型)那么可以使用Class方式转化为Object对象。

若是一个对象里面的属性依旧是一个对象,那么我们就可以使用TypeRefrence进行转换。

我们在将JSON转换为对象的时候,就可以保留ListT的泛型。即:

参考文章:

Java下利用Jackson进行JSON解析和序列化

使用FastJson处理JSON数据

fastjson如何json数组串转换为Object[]时如何指定各个数据项的数据类型

API 设计规范

设计时通过将请求和响应之间的不同部分隔离来让事情变得简单。保持简单的规则让我们能更关注在一些更大的更困难的问题上。

请求和响应将解决一个特定的资源或集合。使用路径(path)来表明身份,body来传输内容(content)还有头信息(header)来传递元数据(metadata)。查询参数同样可以用来传递头信息的内容,但头信息是首选,因为他们更灵活、更能传达不同的信息。

所有的访问API行为,都需要用TLS通过安全连接来访问。没有必要搞清或解释什么情况需要TLS 什么情况不需要TLS,直接强制任何访问都要通过 TLS。

理想状态下,通过拒绝所有非TLS请求,不响应http或80端口的请求以避免任何不安全的数据交换。如果现实情况中无法这样做,可以返回403 Forbidden响应。

把非TLS的请求重定向(Redirect)至TLS连接是不明智的,这种含混/不好的客户端行为不会带来明显好处。依赖于重定向的客户端访问不仅会导致双倍的服务器负载,还会使 TLS 加密失去意义,因为在首次非TLS调用时,敏感信息就已经暴露出去了。

制定版本并在版本之间平缓过渡对于设计和维护一套API是个巨大的挑战。所以,最好在设计之初就使用一些方法来预防可能会遇到的问题。

为了避免API的变动导致用户使用中产生意外结果或调用失败,最好强制要求所有访问都需要指定版本号。请避免提供默认版本号,一旦提供,日后想要修改它会相当困难。

最适合放置版本号的位置是头信息(HTTP Headers),在 Accept 段中使用自定义类型(contenttype)与其他元数据(metadata)一起提交。例如:

在所有返回的响应中包含ETag头信息,用来标识资源的版本。这让用户对资源进行缓存处理成为可能,在后续的访问请求中把If-None-Match头信息设置为之前得到的ETag值,就可以侦测到已缓存的资源是否需要更新。

为每一个请求响应包含一个Request-Id头,并使用UUID作为该值。通过在客户端、服务器或任何支持服务上记录该值,它能为我们提供一种机制来跟踪、诊断和调试请求。

一个大的响应应该通过多个请求使用Range头信息来拆分,并指定如何取得。详细的请求和响应的头信息(header),状态码(status code),范围(limit),排序(ordering)和迭代(iteration)等,参考 Heroku PlatformAPI discussion of Ranges .

在 PUT/PATCH/POST 请求的正文(request bodies)中使用JSON格式数据,而不是使用form 表单形式的数据。这与我们使用JSON格式返回请求相对应,例如:

资源名 (Resource names):使用复数形式为资源命名,除非这个资源在系统中是单例的 (例如,在大多数系统中,给定的用户帐户只有一个)。 这种方式保持了特定资源的统一性。

行为 (Actions):好的末尾不需要为资源指定特殊的行为,但在特殊情况下,为某些资源指定行为却是必要的。为了描述清楚,在行为前加上一个标准的actions:

例如:

为了和域名命名规则保持一致,使用小写字母并用 - 分割路径名字,例如:

属性也使用小写字母,但是属性名要用下划线 _ 分割,以便在Javascript****中省略引号。例如:

在某些情况下,让用户提供ID去定位资源是不方便的。例如,一个用户想取得他在Heroku平台app信息,但是这个app的唯一标识是UUID。这种情况下,你应该支持接口通过名字和ID都能访问,例如:

不要只接受使用名字而放弃了使用id。

在一些有父路径/子路径嵌套关系的资源数据模块中,路径可能有非常深的嵌套关系,例如:

推荐在根(root)路径下指定资源来限制路径的嵌套深度。使用嵌套指定范围的资源。在上述例子中,dyno属于app,app属于org可以表示为:

为每一次的响应返回合适的HTTP状态码。好的响应应该使用如下的状态码:

200: GET请求成功,及DELETE或PATCH同步请求完成,或者PUT同步更新一个已存在的资源;

201: POST同步请求完成,或者PUT同步创建一个新的资源;

202: POST,PUT,DELETE,或PATCH请求接收,将被异步处理;

206: GET 请求成功,但是只返回一部分;

使用身份认证(authentication)和授权(authorization)错误码时需要注意:

401 Unauthorized: 用户未认证,请求失败;

403 Forbidden: 用户无权限访问该资源,请求失败;

当用户请求错误时,提供合适的状态码可以提供额外的信息:

422 Unprocessable Entity: 请求被服务器正确解析,但是包含无效字段;

429 Too Many Requests: 因为访问频繁,你已经被限制访问,稍后重试;

500 Internal Server Error: 服务器错误,确认状态并报告问题.

对于用户错误和服务器错误情况状态码,参考: ** **HTTP response code spec

提供全部可显现的资源表述 (例如:这个对象的所有属性) ,当响应码为200或是201时返回所有可用资源,包含 PUT/PATCH和 DELETE 请求,例如:

当请求状态码为202时,不返回所有可用资源,例如:

在默认情况给每一个资源一个id属性。除非有更好的理由,否则请使用UUID。不要使用那种在服务器上或是资源中不是全局唯一的标识,尤其是自动增长的id。

生成小写的UUID格式 8-4-4-4-12,例如:

为资源提供默认的创建时间 created_at 和更新时间 updated_at,例如:

有些资源不需要使用时间戳那么就忽略这两个字段。

仅接受和返回UTC格式的时间。ISO8601格式的数据,例如:

使用嵌套对象序列化外键关联,例如:

而不是像这样:

这种方式尽可能的把相关联的资源信息内联在一起,而不用改变资源的结构,或者引入更多的顶层字段,例如:

响应错误的时,生成统一的、结构化的错误信息。包含一个机器可读的错误 id,一个人类可读的错误信息(message),根据情况可以添加一个url来告诉客户端关于这个错误的更多信息以及如何去解决它,例如:

文档化错误信息格式,以及客户端可能遇到的错误信息id。

客户端的访问速度限制可以维护服务器的良好状态,保证为其他客户端请求提供高性的服务。你可以使用   token bucket algorithm   技术量化请求限制。

为每一个带有RateLimit-Remaining响应头的请求,返回预留的请求tokens。

请求中多余的空格会增加响应大小,而且现在很多的HTTP客户端都会自己输出可读格式("prettify")的JSON。所以最好保证响应JSON最小化,例如:

而不是这样:

你可以提供可选的方式为客户端提供更详细可读的响应,使用查询参数(例如:?pretty=true)或者通过Accept头信息参数(例如:Accept:application/vnd.heroku+json;version=3; indent=4;)。

提供一个机器可读的模式来恰当的表现你的API。使用    prmd   管理你的模式,并且确保用prmd verify验证是有效的。

提供人类可读的文档让客户端开发人员可以理解你的API。

如果你用prmd创建了一个概要并且按上述要求描述,你可以为所有节点很容易的使用prmd doc生成Markdown文档。

除了节点信息,提供一个API概述信息:

提供可执行的示例让用户可以直接在终端里面看到API的调用情况,最大程度的让这些示例可以简单的使用,以减少用户尝试使用API的工作量。例如:

如果你使用   prmd   生成Markdown文档,每个节点都会自动获取一些示例。

描述您的API的稳定性或是它在各种各样节点环境中的完备性和稳定性,例如:加上原型版(prototype)/开发版(development)/产品版(production)等标记。

更多关于可能的稳定性和改变管理的方式,查看 ** **Heroku API compatibility policy

一旦你的API宣布产品正式版本及稳定版本时,不要在当前API版本中做一些不兼容的改变。如果你需要,请创建一个新的版本的API。

如何提取一个程序的API调用序列并对其进行频率统计,求指导

有一种称之为“API注入”(API injection)的技术,可以在每个API外面封装上一层你自己定义的外壳,但很麻烦,也很危险,你可以查阅有关的英文资料。



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