程序测试用例(程序测试用例预期结果)

4747 599 2022-11-20


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常见的测试用例设计方法都有哪些?请分别以具体的例子来说明这些方法在测试用例设计工作中的应用?

一、等价类划分法

所谓「等价」,就是具有相同属性或者方法的集合,这个集合中某个个体所表现的特征与其他个体完全一致。

由此可知,等价类划分就是将所有可能的输入数据,划分成若干个等价类,然后从每个部分中选取具有代表性的数据当做测试用例进行合理的分类,分为有效等价类和无效等价类。

例如,规定的用户名长度区间为4~8个字,那么它的有效等价类是用户名长度在[4,8],无效等价类为用户名长度大于8位,或用户名长度小于4位。

二、边界值

测试经验告诉我们,在测试有时会涉及到大量的数据,遍历所有数据会使测试效率低下,如果是手工执行,更加难以覆盖所有数据。这时更有效率的做法是,先划分等价类,再从等价类中选择部分参数测试,边界值是等价类所有可选参数中最容易出问题的地方,所以我们一般会选择边界值作为测试的重点,边界值法的应用步骤如下:

1.先根据等价类法划分有效等价类和无效等价类,确定上点、离点及内点。上点是边界上的点,离点是离上点最近的点,内点则是边界有效范围内的任意一点。同样以用户名长度为4~8位为例,4和8为上点,3和9为离点,6则为内点。

2.设计一个新的测试用例,使其尽可能地覆盖所有尚未覆盖的有效等价类,直到所有有效等价类完全覆盖。

3.设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个无效等价类,直到所有无效等价类都被覆盖。

三、判定表法

判定表又称策略表、决策表,能表示输入条件的组合,以及与每一输入组合对应的动作组合。判定表法适合逻辑判断比较复杂的场景,通过穷举条件获得结果,对结果再进行优化合并,具体又明确地表达复杂地逻辑关系和多种条件组合情况。

判定表主要由条件桩和动作桩两部分组成。条件桩是功能要满足地所有条件,动作桩则是所有可能的操作以及产生的结果。

判定表能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏。其缺点是判定表的建立过程较烦杂,当条件过多时,需要分析的逻辑组合呈2的倍数增长。测试工程师可根据实际情况与等价类划分法、边界值法结合使用。

四、正交试验法

正交试验法是研究多因素、多水平组合的一种实验法,它是利用正交表来对实验进行设计,通过少数的实验替代全面实验。正交表中所有参与试验的、影响试验结果的条件成为因子,影响试验因子的取值或输入的成为水平。

在设计测试用例时,采用正交试验法能够有效地、合理地减少测试的工作量与和成本。正交试验的一般流程包括以下几个步骤:

1)分析测试需求,获取因子和水平

2)根据因子和水平选择合适的正交表

3)替换正交表中的因子和水平,获取试验次数

4)根据经验或者其他因素补充试验次数

5)细化输出获得测试用例

以上是一些常见的测试用例设计方法,希望能够解答你的问题。


测试用例是怎么写的?


测试用例可以分为基本事件、备选事件和异常事件。设计基本事件的用例,应该参照用例规约(或设计规格说明书),根据关联的功能、操作按路径分析法设计测试用例。而对孤立的功能则直接按功能设计测试用例。基本事件的测试用例应包含所有需要实现的需求功能,覆盖率达100%。

设计备选事件和异常事件的用例,则要复杂和困难得多。例如,字典的代码是唯一的,不允许重复。测试需要验证:字典新增程序中已存在有关字典代码的约束,若出现代码重复必须报错,并且报错文字正确。

往往在设计编码阶段形成的文档对备选事件和异常事件分析描述不够详尽。而测试本身则要求验证全部非基本事件,并同时尽量发现其中的软件缺陷。

可以采用软件测试常用的基该方法:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法、逻辑覆盖法等设计测试用例。视软件的不同性质采用不同的方法。如何灵活运用各种基该方法来设计完整的测试用例,并最终实现暴露隐藏的缺陷,全凭测试设计人员的丰富经验和精心设计。

设计原则

测试用例是一个文档,是执行的最小实体。测试用例包括输入、动作、时间和一个期望的结果,其目的是确定应用程序的某个特性是否可正常工作,并且达到程序所设计的结果。

以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求般在进行测试用例设计前要全面了解被测试产品的功能、明确测试范围(特别是要明确哪些是不需要测试的)、具备基本的测试技术与方法等。测试用例设计一般遵循以下原则:

(1)正确性。输入用户实际数据以验证系统是否满足需求规格说明书的要求;测试用例中的测试点应首先保证要至少覆盖需求规格说明书中的各项功能,并且正常。

(2)全面性。覆盖所有的需求功能项;设计的用例除对测试点本身的测试外,还需考虑用户实际使用的情况、与其他部分关联使用的情况、非正常情况(不合理、非法、越界以及极限输入数据)操作和环境设置等。

(3)连贯性。用例组织有条理、主次分明,尤其体现在业务测试用例上;用例执行粒度尽量保持每个用例都有测点,不能同时覆盖很多功能点,否则执行起来牵连太大,所以每个用例间保持连贯性很重要。

(4)可判定性。测试执行结果的正确性是可判定的,每一个测试用例都有相应的期望结果。

(5)可操作性。测试用例中要写清楚测试的操作步骤,以及与不同的操作步骤相对应的测试结果。

测试用例的几种常见设计方法

一、等价类划分

         定义: 把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,用少量代表性的测试数据,取得较好的测试结果。等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类。

1)确定等价类

             有效等价类:      满足输入条件的

             无效等价类:      不能满足输入条件的     超出范围的数值  

            空值   

            特殊字符   

            有空格(前、中、后)

2)生成测试用例

每个等价类编写一个测试用例;

设计一条测试用例,尽可能多地覆盖所有还未被覆盖的有效等价类;

设计一条测试用例,覆盖一条还未被覆盖到的无效等价类。

等价类划分的六大原则:

1)输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。

例如:手机号码由11位数字组成

有效:11位符合电话号码规则的数字

无效:1、小于11位数字;2、大于11位数字

2)在输入条件规定了输入值的集合或者规定了“必须如何”的条件的情况下,可以确立一个有效等价类和一个无效等价类。

3)在输入条件是一个布尔量的情况下,可确定一个有效等价类和一个无效等价类。布尔量是一个二值枚举类型,一个布尔量具有两种状态:true和false

4)在规定了输入数据的一组值(假定n个),并且程序要对每一个输入值分别处理的情况下,可确立n个有效等价类和一个无效等价类。

例如:

输入条件说明输入为:中文、英文、数字三种之一,则分别取这三种值作为三个有效等价类,另外把这三种字符以外的任何字符作为无效等价类

5)在规定了输入数据必须遵守的规则的情况下,可确立一个有效等价类(符合规则)和若干个无效等价类(从不同角度违反规则)

例如:输入条件说明每个学生可选修1~3门课程

有效:选修1~3门课程

无效:1、未选修课程

            2、选修课程超过3门

6)在确知已划分的等价类中各元素在程序处理中的方式不同的情况下,则应再将该等价类进一步的划分为更小的等价类。

等价类划分法要点:长度、类型、字母、汉字、特殊字符、空、空格

二、边界值分析法

边界值分析方法是对等价类划分方法的补充。

使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况。通常输入和输出等价类的边界,就是着重测试边界的情况。选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界值的值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据。

1)如果输入条件规定了一个输入值范围,那么应针对范围的边界设计测试用例,针对刚刚越界的情况设计无效输入测试用例;

比如:需求规定输入的数字在0~100范围内,此时测试数据应该有一下几类:

a.刚刚等于边界:0、100;

b.刚刚超出边界范围:-1、101:;

c.刚刚在范围内:1、99

2)如果输入条件规定了输入值的数量,那么应针对最小数量输入值、最大数量输入值,以及比最小数量少一个、比最大数量多一个的情况设计测试用例;

例1:输入手机号码有:

a 输入11位合法数字;b 输入10 位合法数字;c 输入12位合法数字

例2:输入6~8位数字密码:

a 输入6位数字;b 输入8位数字c 输入5位数字;d 输入9位数字

3)如果程序输入或输出是一个有序序列,则应该特别注意该序列的第一个和最后一个元素。

三、错误推测法

错误推测法是基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的设计测试用例的方法。需要多实践,且在实践时多积累常见问题。

       错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例-例如, 在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误-以前产品测试中曾经发现的错误等, 这些就是经验的总结。还有, 输入数据和输出数据为0的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行-这些都是容易发生错误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例。

四、因果图法

        因果图法适用于描述对于多种输入条件组合的测试方法。(有多步输入操作)

        根据输入条件的组合、约束条件和输出条件的因果关系,分析输入条件的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适用于检查程序输入条件涉及的各种组合情况。

例题:有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。若投入1元5角硬币,按下“可乐”、“雪碧”、“红茶”按钮,相应的饮料就送出来。若投入的是两元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。

分析:

输入条件:a  投入1元5角硬币      b  投入2元硬币

1  按“可乐”按钮        2  按“雪碧”按钮       3   按“红茶”按钮

中间状态:1  已投币      2  已按按钮

输出结果:A  送出可乐   B  送出雪碧     C  送出红茶    D  退还5角硬币

测试用例:

1)投币1元5角,按“可乐”按钮,送出可乐

2)投币1元5角,按“雪碧”按钮,送出雪碧

3)投币1元5角,按“红茶”按钮,送出红茶

4)投币2元,按“可乐”按钮,送出可乐,退5角硬币

5)投币2元,按“雪碧”按钮,送出雪碧,退5角硬币

6)投币2元,按“红茶”按钮,送出红茶,退5角硬币

输入组合:投硬币+按按钮

结果组合:送出饮料+退钱



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