多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
452
2022-06-17
var l sync.Mutex
var a string
func f() {
a = "hello, world"
l.Unlock()
}
func main() {
l.Lock()
go f()
l.Lock()
print(a)
}
sync 包中实现了两个关于锁的数据类型,sync.Mutex 和 sync.RWMutex。[ 互斥锁 mutex 是独占型,只能 lock 一次, unlock 一次,然后才能继续 lock 否则阻塞。 读写互斥锁 reader-writer mutex 是所有的 reader 共享一把锁或是一个 writer 独占一个锁, 如果一个 reader lock 到锁了, 其他的 reader 还可以 lock 但是 writer 不能 lock 。 ]
对于 sync.Mutex 或是 sync.RWMutex 类型的变量 mutex 来说,假定 n < m,对于 mutex.Unlock() 的第 n 次调用在 mutex.Lock() 的第 m 次调用返回之前发生。[ 对于一个 mutex 来说,lock 一下,第二次 lock 会阻塞,只有 unlock 一下才可以继续 lock,就是这个意思。然而 unlock 一个没有 lock 的 mutex 会怎么样呢?error ! ]
其实关键的就一点
每一次lock 之后是为了等待unclock的返回值,那么怎么确保unlock操作的之前的值返回呢,go种定义了 每一次lock 必须是在上一次unlock之后才会发生。所以这个程序是这么解读的:
1 .调用一次lock
2 .gorou里面对a赋值,进行写操作,此时unlock操作与写操作在同一个“线程”里面,并且unlock在写之后。
3 .调用l.lock()确保,此时必须的等到unlock完成。即lock发生在UNclock之后,更发生在赋值之后
4 .第二个lock发生在print之前,所以你懂得。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~