易语言hookapi钩子操作 易语言HOOKAPI钩子操作代码实例(易语言钩子教程)

网友投稿 571 2022-06-06


DLL代码

.版本 2
.DLL命令 修改虚拟保护, 整数型, "kernel32", "VirtualProtect", , 修改虚拟保护
  .参数 lpAddress, 整数型
  .参数 dwSize, 整数型
  .参数 flNewProtect, 整数型
  .参数 lpflOldProtect, 整数型, 传址
.DLL命令 取函数地址, 整数型, "kernel32", "GetProcAddress", , 返回函数地址
  .参数 模块句柄, 整数型
  .参数 函数名, 文本型
.DLL命令 取模块句柄, 整数型, "kernel32", "GetModuleHandleA", , 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄 如执行成功成功,则返回模块句柄。零表示失败。会设置GetLastError
  .参数 模块名, 文本型, , 指定模块名,这通常是与模块的文件名相同的一个名字。例如,NOTEPAD.EXE程序的模块文件名就叫作NOTEPAD;
.DLL命令 建立消息框, 整数型, "user32", "MessageBoxA", , 建立消息框窗体
  .参数 窗口句柄, 整数型
  .参数 lpText, 文本型
  .参数 lpCaption, 文本型
  .参数 wType, 整数型

自定义数据类型

.版本 2
.数据类型 MEMORYSTATUS
  .成员 dwLength, 整数型
  .成员 dwMemoryLoad, 整数型
  .成员 dwTotalPhys, 整数型
  .成员 dwAvailPhys, 整数型
  .成员 dwTotalPageFile, 整数型
  .成员 dwAvailPageFile, 整数型
  .成员 dwTotalVirtual, 整数型
  .成员 dwAvailVirtual, 整数型

HOOKAPI钩子操作代码

.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 钩子地址, 整数型
.程序集变量 原始数据, 字节集
.程序集变量 OldProtect, 整数型
.子程序 _按钮3_被单击
信息框 (“这是一个测试本地HOOK”, 0, “如果挂钩了,本文本就会变化!”)
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 值, 字节集
钩子地址 = 取函数地址 (取模块句柄 (“User32.dll”), “MessageBoxA”)
.如果真 (钩子地址 = 0)
  信息框 (“无法获取函数地址!!!”, 0, )
  返回 ()
.如果真结束
修改虚拟保护 (钩子地址, 8, 64, OldProtect)
原始数据 = 指针到字节集 (钩子地址, 8)
值 = { 184 }
写到内存 (值 + 到字节集 (&MessageBoxA) + { 255, 224 }, 钩子地址, 8)
.子程序 MessageBoxA, 整数型
.参数 hWnd, 整数型, , 窗口句柄
.参数 lpText, 文本型, , 提示文本
.参数 lpCaption, 文本型, , 信息标题
.参数 uType, 整数型, , 按钮类型
.局部变量 值, 字节集
lpText = lpText + “----lpText-----挂钩成功!”
lpCaption = lpCaption + “-----lpCaption----挂钩成功!”
.如果真 (取字节集长度 (原始数据) > 0)
  写到内存 (原始数据, 钩子地址, )
.如果真结束
建立消息框 (hWnd, lpText, lpCaption, uType)
值 = { 184 }
写到内存 (值 + 到字节集 (&MessageBoxA) + { 255, 224 }, 钩子地址, 8)
返回 (0)
.子程序 _按钮2_被单击
.如果真 (取字节集长度 (原始数据) > 0)
  写到内存 (原始数据, 钩子地址, )
.如果真结束

运行结果:

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接



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