Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
317
2022-11-28
WebSocket实现聊天室业务
WebSocket实现聊天室业务的具体代码,供大家参考,具体内容如下
页面效果图
pom.xml
主要是spring-boot-starter-websocket包,websocket连接、发送信息。
前台
html + js
websocket 前台主要包括四种方法:
打开连接:onopen
服务端发来消息:1.广播消息 2.更新在线人数 : onmessage
关闭连接 :onclose
通信失败 :onerror
简单聊天室
class="mdui-icon material-icons">search
class="mdui-icon material-icons">search
class="mdui-icon material-icons">exit_to_app
class="mdui-icon material-icons">exit_to_app
欢迎:
textsms
onclick="sendMsgToServer()">发送 (enter)
onclick="clearMsg()">清屏
聊天内容
face
在线人数
0
/**
* WebSocket客户端
*
* 使用说明:
* 1、WebSocket客户端通过回调函数来接收服务端消息。例如:webSocket.onmessage
* 2、WebSocket客户端通过send方法来发送消息给服务端。例如:webSocket.send();
*/
function getWebSocket() {
/**
* WebSocket客户端 PS:URL开头表示WebSocket协议 中间是域名端口 结尾是服务端映射地址
*/
var webSocket = new WebSocket(/*[[${webSocketUrl}]]*/ 'ws://localhost:8080/chat');
/**
* 当服务端打开连接
*/
webSocket.onopen = function (event) {
console.log('WebSocket打开连接');
};
/**
* 当服务端发来消息:1.广播消息 2.更新在线人数
*/
webSocket.onmessage = function (event) {
console.log('WebSocket收到消息:%c' + event.data, 'color:green');
//获取服务端消息
var message = JSON.parse(event.data) || {};
var $messageContainer = $('.message-container');
//喉咙发炎
if (message.type === 'SPEAK') {
$messageContainer.append(
'
'
'
' +'
}
$('.chat-num').text(message.onlineCount);
//防止刷屏
var $cards = $messageContainer.children('.mdui-card:visible').toArray();
if ($cards.length > 5) {
$cards.forEach(function (item, index) {
index < $cards.length - 5 && $(item).slideUp('fast');
});
}
};
/**
* 关闭连接
*/
webSocket.onclose = function (event) {
console.log('WebSocket关闭连接');
};
/**
* 通信失败
*/
webSocket.onerror = function (event) {
console.log('WebSocket发生异常');
};
return webSocket;
}
var webSocket = getWebSocket();
/**
* 通过WebSocket对象发送消息给服务端
*/
function sendMsgToServer() {
var $message = $('#msg');
if ($message.val()) {
webSocket.send(JSON.stringify({username: $('#username').text(), msg: $message.val()}));
$message.val(null);
}
}
/**
* 清屏
*/
function clearMsg() {
$(".message-container").empty();
}
/**
* 使用ENTER发送消息
*/
document.onkeydown = function (event) {
var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0];
e.keyCode === 13 && sendMsgToServer();
};
后台
WebSocketChatApplication - 启动类
@SpringBootApplication
@RestController
public class WebSocketChatApplication {
/**
* 登陆界面
*/
@GetMapping("/")
public ModelAndView login() {
return new ModelAndView("/login");
}
/**
* 聊天界面
*/
@GetMapping("/index")
public ModelAndView index(String username, String password, HttpServletRequest request) throws UnknownHostException {
if (StringUtils.isEmpty(username)) {
username = "匿名用户";
}
ModelAndView mav = new ModelAndView("/chat");
mav.addObject("username", username);
mav.addObject("webSocketUrl", "ws://"+InetAddress.getLocalHost().getHostAddress()+":"+request.getServerPort()+request.getContextPath()+"/chat");
return mav;
}
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(WebSocketChatApplication.class, args);
}
}
WebSocketConfig - WebSocket配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig {
/**
* 用于扫描和注册所有携带ServerEndPoint注解的实例。
*
* PS:若部署到外部容器 则无需提供此类。
*/
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
Message - 封装信息类
/**
* WebSocket 聊天消息类
*/
public class Message {
public static final String ENTER = "ENTER";
public static final String SPEAK = "SPEAK";
public static final String QUIT = "QUIT";
private String type;//消息类型
private String username; //发送人
private String msg; //发送消息
private int onlineCount; //在线用户数
public static String jsonStr(String type, String username, String msg, int onlineTotal) {
return JSON.toJSONString(new Message(type, username, msg, onlineTotal));
}
public Message(String type, String username, String msg, int onlineCount) {
this.type = type;
this.username = username;
this.msg = msg;
this.onlineCount = onlineCount;
}
public static String getENTER() {
return ENTER;
}
public static String getSPEAK() {
return SPEAK;
}
public static String getQUIT() {
return QUIT;
}
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getMsg() {
return msg;
}
public void setMsg(String msg) {
this.msg = msg;
}
public int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public void setOnlineCount(int onlineCount) {
this.onlineCount = onlineCount;
}
}
WebSocketChatServer - 聊天服务端
前台对应的四种传输,后台进行处理操作
/**
* WebSocket 聊天服务端
*
* @see ServerEndpoint WebSocket服务端 需指定端点的访问路径
* @see Session WebSocket会话对象 通过它给客户端发送消息
*/
@Component
@ServerEndpoint("/chat")
public class WebSocketChatServer {
/**
* 全部在线会话 PS: 基于场景考虑 这里使用线程安全的Map存储会话对象。
*/
private static Map
/**
* 当客户端打开连接:1.添加会话对象 2.更新在线人数
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
onlineSessions.put(session.getId(), session);
sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.ENTER, "", "", onlineSessions.size()));
}
/**
* 当客户端发送消息:1.获取它的用户名和消息 2.发送消息给所有人
*
* PS: 这里约定传递的消息为JSON字符串 方便传递更多参数!
*/
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String jsonStr) {
Message message = JSON.parseObject(jsonStr, Message.class);
sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.SPEAK, message.getUsername(), message.getMsg(), onlineSessions.size()));
}
/**
* 当关闭连接:1.移除会话对象 2.更新在线人数
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
onlineSessions.remove(session.getId());
sendMessageToAll(Message.jsonStr(Message.QUIT, "", "", onlineSessions.size()));
}
/**
* 当通信发生异常:打印错误日志
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
error.printStackTrace();
}
/**
* 公共方法:发送信息给所有人
*/
private static void sendMessageToAll(String msg) {
onlineSessions.forEach((id, session) -> {
try {
session.getBasicRemote().sendText(msg);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
}
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~