多平台统一管理软件接口,如何实现多平台统一管理软件接口
246
2022-06-17
写在前面的话:Go语言提供了一个error类型,专门用来表示程序出现异常的错误信息。但是有时候,error本身提供的这些错误信息不能完全满足我们的要求,这种情况下我们就需要自己去改造error,来实现自己希望的error格式以及内容。
下面笔者主要来讲下这件事情,不过在讲这之前,我们先看下error的定义吧。
1. error介绍
error其实就是实现了Error()函数的一个接口,返回值 nil表示是成功,例子如下所示:
Output:
结果分析:因为没有go.txt这个文件,所以在尝试打开这个文件的时候,会返回错误信息“文件不存在”的非nil信息。(备注:Println能够打印出来错误信息,是因为Println函数调用了error里面的Error()函数。)
2. 自定义错误
2.1. 通过New()来自定义错误信息
在Go的errors包中实现了New()这个函数,所以我们能够直接使用New()函数来自定义我们希望的错误输出,例子如下所示:
有了上面的实现,我们便可以自定义错误信息了,例子如下所示:
结果分析:通过输出结果,我们可以看出来,我们自定义的错误信息"error:自定义错误信息!!!"可以成功的打印出来。
2.2.借助struct来实现error更多内容
我们可以采用struct来实现error这个接口,进而达到实现自定义错误信息的方式。例子如下:
结果分析:通过输出的结果我们可以看出来,对于我们自定义的错误码和错误信息都可以打印出来。这也就表明,如果我们希望去扩展error的其他信息,那么我们可以采用struct的方式去添加不同的属性来实现。
版权声明:本文内容由网络用户投稿,版权归原作者所有,本站不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如果您发现本站中有涉嫌抄袭或描述失实的内容,请联系我们jiasou666@gmail.com 处理,核实后本网站将在24小时内删除侵权内容。
发表评论
暂时没有评论,来抢沙发吧~