Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2022-11-30
JAVA Static关键字的用法
static关键字的作用:
用来修饰成员变量和方法,被修饰的成员是属于类的,而不单单是属于某个对象的,也就是说,可以不靠对象来调用。
首先我们来介绍类变量
当static修饰成员变量时,该变量称为类变量,该类的每个对象都共享同一个类变量的值,任何
对象都可以更改该变量的值,但也可以在不创建该类对象的情况下,通过类名对类变量进行操作
命名格式
static 数据类型 变量名;
static int age;
下面我们来举个例子,让大家体会体会类变量的作用
就比如梁山有108位好汉我们给这108位好汉按照次序每人一个编号,这就需要使用到类变量
定义一个Person类
public class Person {
private int age;
private String name;
private int id;
private static int count=1;
public int getId() {
return id;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
", id=" + id +
'}';
}
public void setId(int id) {
this.id=count;
count++;
}
public Person(int age, String name) {
this.age = age;
thishttp://.name = name;
this.id=count;
count++;
}
public Person() {
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
主函数
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person one = new Person(18, "及时雨宋江");
System.out.println(one);
Person two = new Person(18, "卢俊义");
System.out.println(two);
}
}
结果
我们看到id的数值在不断的+1,这是因为他们的id都等于了一个公共的类变量
接下来我们来介绍静态方法
静态方法即类中使用static修饰的方法,该方法使用类名可以直接调用,不需要创建类的对象
定义格式
修饰符 static 返回置类型 方法名 (参数列表){
//执行语句
}
示例
public KEWogbSjwstatic void eat(){
System.out.println("吃饭了");
}
使用静态方法的注意事项
静态方法只可以直接访问类变量与静态方法
静态方法不能访问普通成员变量或成员方法
静态方法中不可以使用this关键字(因为this代表的是使用该方法的对象,而静态方法是属于类的,this无从指向,所以不可以使用)
下面我们写一段代码来使用一下静态方法
public class Person2 {
public static void test(){
System.out.println("这是静态方法" );
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("这是使用类名调用的:");
Person2.test();
Person2 person2 = new Person2();
System.out.println("这是使用对象调用的:");
person2.test();
}
}
运行结果
下面我们从内存的角度来讲讲静态的原理
先上代码
public class Teacher {
private int age;
private String name;
private static String subject="math";
public Teacher(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
public Teacher() {
}
@Override
public String toString() {
return "Teacher{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public static String getSubject() {
return subject;
}
public static void setSubject(String subject) {
Teacher.subject = subject;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Teacher wang = new Teacher(18, "wang");
Teacher li = new Teacher(19, "li");
}
}
小结:普通成员变量操作各自空间,静态变量操作共享空间
静态代码块,敲重点!!!这个在我们后面学习中会经常使用到
什么是静态代码块呢?
定义在成员位置,使用static修饰的代码块{}
位置:类中方法外
执行随着类的加载而执行且只执行一次,优先于main方法和构造方法的执行
格式
public class Person {
static {
}
}
这里就不深究了后面的文章我找几乎再说说
以上就是static关键字的一些基础知识,如有错误请各位批评指正
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