Flask接口签名sign原理与实例代码浅析
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2022-12-07
Java手动配置线程池过程详解
线程池中,常见有涉及到的:
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService executorService1 = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService executorService2 = Executors.newFixedThreadPool(3);
关于Executors和ExecutorService从记忆上类似于Collections和List。
但是以上几种其实不建议使用。最好可以通过atYwbwgKaO自己手动配置ThreadPoolExecutor的形式。
我先创建一个demo:
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2,
http:// 5,
1L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
涉及7个参数,按顺序分别是
int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler
具体我首先需要结合参数解释下线程池的执行原理:
画了张图:
如果我用银行办理业务示例说明如下:
1、首先银行里面有两个柜台,这就是核心线程数(7大参数之一)。
2、然后随着客户的增加,可能这个两个柜台满了,然后就要请用户到等候区里面进行等待。这个等候区就是相当于阻塞队列(七大参数之一)。
3、然后紧接着客户越来越多,连阻塞队列都撑不住了,这个时候,就要请求,上面的领导进行多增加柜台的操作,这个时候,可能加了三个柜台,现在就有5个柜台了。这个时候最大的线程数(七大参数之一)就是5了。
4、但是这个时候可能客户又越来越多,这个时候新加的柜台也受不了,就要开始有拒绝策略了(七大参数之一)
5、然后过了一段时间,慢慢的,客户越来越少了,这个时候,发现渐渐的,柜台空余出来了。KeepAliveTime(七大参数之一,加上单位,合计两个参数)指当线程数大于核心线程数时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
6、还有一个参数是工厂,这个我们不做深入研究,直接用默认的工厂即可。
懂得原理以后,我们可以查看下,为什么最好不要直接用,比如:
Executors.newFixedThreadPool(3);
这个的主要原因就是这里面默认队列的最大值是Integer的最大值。
所以我们生产中需要自己配置线程池。因为默认队列的长度太长了,有可能会导致oom。就是内存炸掉了。
这个在阿里的编程思想里面也有说明这一点:
这边我们探讨下,拒绝策略。4种策略。就是所有柜台和等候区全部满了。会如何处理。
用非常easy的代码来过下,这块的内容:
1、AbortPolicy
import java.util.concurrent.*;
public class VolatileTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
1L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
try {
for (int i = 0; i < 9; i++) {
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"办理业务");
}
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
}
可以看到如果超出的话直接挂了,阻止正常运行。
2、CallerRunsPolicy
输出
发现有一个退回main线程,被main线程处理。即会把任务退回至调用者。
3、DiscardOldestPolicy
这个将会等待时间最久的任务丢掉。
4、DiscardPolicy
多出来的任务会全部丢掉。
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